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沙发
![](template/yeei_dream1/css/yeei//ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2005-9-14 03:39:18
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只看该作者
[这个贴子最后由急件在 2005/09/18 11:52am 第 4 次编辑]
地点:湖南长沙五一路步行街城市英雄电玩中心
时间:2005年10月2日-5日
大会开幕:10月2日周日安排所有选手报名及试机台,对阵抽签等(此次比赛免收报名费)
比赛项目:
THE KING OF FIGHTERS’98 大会1日 10月3日周一
GUILTYGEARXX #Reload 大会2日 10月4日周二
THE KING OF FIGHTERS’2002 大会3日 10月5日周三
比赛奖项:
THE KING OF FIGHTERS’98
冠军队伍 1500元RMB 及 真电玩提供超豪华摇杆一台
亚军队伍 800元RMB 及 真电玩提供高级摇杆一台
GUILTYGEARXX #Reload 同KOF98
THE KING OF FIGHTERS’2002
冠军团队 2000元RMB 及 真电玩提供超豪华摇杆一台
亚军队伍 1000元RMB 及 真电玩提供高级摇杆一台
每项比赛决出冠亚军后将由赞助商抽取一组幸运玩家获得真电玩提供高级摇杆一台
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比赛规则:
KOF98:
采用键位:SNK标准弧行按键:依次为A、B、C、D
![](http://bbs.masterzou.com/upload/603908%2Djw%2EJPG)
本次比赛分4组共32支队总计64人参赛,采用的方式为双方各先上一名选手,赢的继续、输的换人,两位选手都输则被淘汰(简单地说就是3局2胜制的淘汰赛制),决赛已丢硬币或猜拳决定1、2P位置。(比赛名额可依到场人数适当增减)
此次比赛已交流为主要目的,友谊第一,希望选手都不要刻意按START键挑衅对手,如故意按经裁判警告后仍有次情况发生者裁判将取消其比赛资格!
2V2组队赛,每队两人;
每轮晋级,两队各派一名选手出战,胜利者继续迎战敌对下名选手,
至任一队两名选手均失败则该队淘汰,胜利队伍晋级下轮比赛;
为保证比赛的公平性,选手间每回合的比赛,
双方赛前向裁判提交选用角色(有里角色的注明表里),双方均提交完毕后裁判再公开,之后双方再向裁判提交三名角色的出场顺序;
每轮比赛,各队两名选手的出场顺序可以更换,每回合比赛,选用角色和角色出场顺序亦可以更换.
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GGXX#R
采用键位:日式标准GGXX标准键位
![](http://www.g-g-r.com/pic/system/key-config.gif)
由于GGXX#R是用家用机版比赛,所以硬件方面将采用全国首屈一指的家用机摇杆厂商真天摇杆的高级摇杆,务必让大家感受到跟街机相差无几的操作感!
分4组共32支队总计64人参赛,采用的方式为双方各先上一名选手,赢的继续、输的换人,两位选手都输则被淘汰(简单地说就是3局2胜制的淘汰赛制),决赛已丢硬币或猜拳决定1、2P位置。(比赛名额可依到场人数适当增减)
2V2组队赛,每队两人
每轮晋级,两队各派一名选手出战,胜利者继续迎战敌对下名选手,至任一队两名选手均失败则该队淘汰,胜利队伍晋级下轮比赛;
每轮赛前各队向裁判提交两名选手的出场顺序,各队2名选手的出场顺序可以更换,报名时附带各选手使用的角色,比赛中不允许更改.
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KOF02 :
采用键位:SNK标准弧行按键:依次为A、B、C、D
![](http://bbs.masterzou.com/upload/603908%2Djw%2EJPG)
每支队伍均是由5名精英组成的小组,初步定为8-10队,已5V5的型式决出胜负!
每队每次比赛可派出任意4名选手做4V4的较量,一人为候补,无候补也可以
每轮晋级,两队各派一名选手出战,胜利者继续迎战敌对下名选手,至任一队五名选手均失败则该队淘汰,胜利队伍晋级下轮比赛
每轮赛前各队向裁判提交5名选手的出场顺序,每场比赛前各队5名选手的出场顺序可以更换,报名时附带各选手使用的角色,比赛中不允许更改,选手可以使用3问号参赛,1-2问不可
最后再次感谢ZGA跟城市英雄对这次全国性交流大赛的支持!也希望大家为中国街机业的发展出一份力!能来就是对我们最大的支持了!这次比赛的成功也象征着下次更大规模更加完善更贴近玩家的FightSoul大会!!!谢谢! |
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