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KOF98UM(魂斗罗)游斗之虎——里萝卜

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发表于 2008-4-12 14:22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
普通技:
      
      远C距离微变短,2B的距离稍加远,跳攻击的判定健在 其他的可以参考98

      特殊技:
   
      6A:中段技,速度稍有变慢,但依然强横。
   
      6B:无改动

      必杀技:

      26P :收的比较快,出的速度还是一般,轻发是远距离主力牵制技。
      623P:重的发,判定发生的快,同时有无敌时间,第一段就具备了击飞效果!弱的无变化,在本作中用处不大了!
      624K:624B的是本作灵魂技,收招快,判定强!D发的速度很快可以带入在轻攻击之后!
    空中24K:防御住是落下了!D发破绽大,B发破绽不大,距离拉好破绽很小!同时可以用623C威吓对手的追击。
      646K: 变动就是之后是可以追打的。

      超杀:

      6426P:出的速度变快!近C,6426A连段成立!
      2624P:速度稍有加快!大伤害的追加技。MAX态,没有改动!

  上面的基础技过目后,入正题!里萝卜在本作中算是朴实流中的实用性较强的人物!表面上动作和旧 98完全一致,但其实则是小鸟变老鹰,大幅度强化。选好对应模式则能更好的发挥出角色的实力!推荐模式(EX,U122,U112)AD模式也会附带性的说下对应措施!
    98的 遗留下来 跑速快和2B的低身位,在今集还是有一定优势,比如实战中判断出对手的跳跃轨迹,利用低身位2B攻击,或跑到对手身后2B带入攻击。跳攻击也是得到保留,跳B的打反面效果不错。远C,远D还是可以运用到处于特定距离的僵局之中。
    牵制是主要的思路之1!但与之前完全游斗不同的是,今集还能带入压制和心理战!前面说的都是建立在624B的快速收招上距离拉好,防御住是没有破绽的,即使防御后距离稍近也可以用623C无敌压杀对手抢攻或是AB侧身(攻击再追加);ABC来取消部分硬直时间(判定前部分让对手防御前提下)甚至领先恢复处于有利时机,这时候对于站防的对方是可以2B突破带入连段的,对于蹲防的情况,则残影中跳或是小跳压制(即使对手贸然出无敌技反击,我方也不会受到很大的伤害,但狂人难以预测)这个运用到压制对手上实战通常是在有气的情况以站C,6B,稍慢拍出624B(打对手贸然出击),ABC 2择 或是持续压制 。实战更多的细节处理,都是由自己和对手的情况而定,比如,下B是带入杀伤大的623C或624D后拉距离打牵制,还是带入623A 利用领先对手恢复时间差做进一步的压制 等等!
   
      实战中连段方面,AD模式还是推荐带入624D,因为集气多伤血客观!
      而选用可以ABC聚气的话,在角落里更可以形成大杀伤连段,立C,646B,(ABC),646B,C或是623C(有一定几率2HITS)。
        
      122模式,站C,6B,回避攻击,624D成立。

     里萝卜特本人主力之一!!!

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 楼主| 发表于 2008-4-12 14:27:51 | 只看该作者
<67>
嘿嘿!!!!!!!!!!!魂斗罗的称号!我拿走了!
角落里的连段就是强!!!!!!!!!!!!!!!
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板凳
发表于 2008-4-12 14:29:57 | 只看该作者
里角色都加强了,以后萝卜也不再是二等兵了。本人也很喜欢这个角色,有些招式很霸道啊!
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发表于 2008-4-12 14:30:15 | 只看该作者
请问一下版边464B爆气后能接大波或者龙虎乱舞吗?
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 楼主| 发表于 2008-4-12 14:33:09 | 只看该作者
不能!!!!!但是角落里646B(说的是最后一HITS,ABC)6B,再646B,再追加  难度太大 我是没搞出来过!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2008-4-12 15:19:08 | 只看该作者
这个追加可行么?
有被证实过没呢?[110]
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 楼主| 发表于 2008-4-12 15:58:35 | 只看该作者
楼上的话!很能打击人!!!!对你而言 是白写了吧!嘿嘿!!!!!!!!!没关系!
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不以成败论英雄!

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发表于 2008-4-12 16:45:37 | 只看该作者
#140# LZ多大岁数?
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 楼主| 发表于 2008-4-12 16:51:19 | 只看该作者
22岁的人! !!!算是KOF老FANS了!大约是8年前就耍的了!可惜都没什么时间经常玩到!
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发表于 2008-4-12 17:06:15 | 只看该作者
你有点像猫忍!个性!#140#
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 楼主| 发表于 2008-4-12 18:12:24 | 只看该作者
猫忍刚好和我认识!而且和我一个学校的!!!!!!!!!当初05年和其NW是杀的难分高下
虽然同样高调!相比之下 我比较娱乐性 他严肃点!(据说很邪恶)
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发表于 2008-4-12 19:27:23 | 只看该作者
萝卜老98 闪身攻击相当远的说 而且远点颇强硬
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发表于 2008-4-12 20:29:50 | 只看该作者
里罗伯特~~不错~~~

这个人物在UM还应该算是冷门吧??
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 楼主| 发表于 2008-4-12 20:56:23 | 只看该作者
不算冷门的!实力不错!而且引入了相对的心理战!之前老98完全就是自己的承受能力而已!
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发表于 2008-4-12 21:28:24 | 只看该作者
原帖由 zuoqing 于 2008-4-12 20:56 发表
不算冷门的!实力不错!而且引入了相对的心理战!之前老98完全就是自己的承受能力而已!

KOF98里这个人物确实不太好~~~

确实一些可以令对手害怕的招式~~
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发表于 2008-4-15 10:53:49 | 只看该作者
罗博特应该是龙吧,阿良才是虎吧.#174#
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发表于 2008-4-15 13:44:22 | 只看该作者
顶楼上的,阿良才是虎
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发表于 2008-4-21 15:04:12 | 只看该作者
[080]
SNK的设定很搞笑.

萝卜就是虎.
  良 就是龙.
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发表于 2008-6-21 20:42:14 | 只看该作者
原帖由 zuoqing 于 2008-4-12 14:33 发表
不能!!!!!但是角落里646B(说的是最后一HITS,ABC)6B,再646B,再追加  难度太大 我是没搞出来过!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

可以啊 在对手发招的同时打中对手 可以多连一段  ( 6C 646B  646B   最后一HITS,ABC    646B)成立   打木桩肯定不行
所有的人物 打中攻击中的对方 也就是破招以后 对手浮空后有攻击判定  再连一段  本身带有浮空追加效果判定的招式  都可以再连一段后 浮空追加
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