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[角色心得] 单独开个贴,分析一下草C后接毒咬和琴月的理由

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发表于 2008-6-11 14:42:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
接毒咬的理由:

优点:
1.伤血量微高.注意,是微高,A little bit.
2.表演性质强,,,玩火,华丽.
3.经常打出慢镜头,适合一边打一边在抽烟的.
4.连之前可以防御姿势,4嘛,直接26.如果换琴月就是424 red kick了.
5 误连责任小,误连后有择.
6.晕点高,三段嘛.

缺点:
1.第三式容易断车.
2.自身落地太慢,别人快落地了你还在空中摆POSE,影响下一步行动.
3.进攻性差,因为进攻的时候还扳着防嘛.

接琴月的理由:

优点:
1.易连上,除非碰到很特别的情况,刚好对手位置打得很远很远,蹲下的情况下,会出现此问题.
2.推进性强.玩97气势很重要,琴月的快速处理增强推进气势.
3.进攻性强,连之前扳着6嘛,打中接24B嘛.为什么呢,因为奈落容易打掉距离导致近C出不了,扳着6就不会出现这种问题了.
4.接一下步节奏快.这是最重要的一点,对方还在天上飘,你就可以研究准确的走位了.对方起身之前就可以打出较准的正反错位了.

缺点:

1.责任稍大,当然也不是很大,对某些人物而言责任是有的.不确定中C不敢轻易发,以致C到了也经常不去连.

不知道还有没有.
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发表于 2008-6-11 14:54:37 | 只看该作者
可是一般都看人接三把火,接琴月的是电脑。
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发表于 2008-6-11 14:58:03 | 只看该作者
[082] 我觉得97唯一连这两招的理由就是无式伤血太低......

毒咬三式那个掉血和气绝太夸张了.....安全性也比较好,没连上的话琴月破绽大了点,而且没气绝
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 楼主| 发表于 2008-6-11 14:58:50 | 只看该作者
比如我,在奈落后我一般都扳着→去C,那么打中后接连肯定是琴月,因为接咬会变成重鬼烧.
又比如是空C后,我一般扳着←去C,那么一般不管打不打中都会出毒咬.
又比如空中打中后接C形成连招后 我一定接琴月,以便于站位去打双向错位(其实我也不知道该怎么解释,双向错位就是跳到正上方而不知道落角点在前还是在后,一时很难判断)一定要无影的高跳.

伤量血其实都不算多,荒咬二段加窜一脚那个伤害量比一个超杀还多....

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-6-11 17:00 编辑 ]
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发表于 2008-6-11 18:10:51 | 只看该作者
向同为三流水平的LZ提个要求
给毒咬荒咬琴月阳这些招配一下音怎么样 饭死休之类的
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 楼主| 发表于 2008-6-11 18:17:05 | 只看该作者
毒咬,酷达A
荒咬,魔里嘎
鬼烧,哦里亚
琴月,结可贼,饭而哦
鸟摘,杀三路嘎
无式,手狗嘎,那依都肯达
大蛇,啊啊,苦达依,亚那来
胜利台词:哦来诺,肯达.

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-6-11 23:07 编辑 ]
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发表于 2008-6-11 18:18:47 | 只看该作者
只接3段火[092]
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发表于 2008-6-11 18:21:50 | 只看该作者
LZ的听力TMD太好了 我就只能听出个ho里噶 啊妹Z
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发表于 2008-6-11 20:22:06 | 只看该作者
地方口音似乎太重?音译的不准啊
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发表于 2008-6-11 21:09:08 | 只看该作者
路过
放弃后 又检起草的人
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发表于 2008-6-11 21:10:57 | 只看该作者
哦米嘎,啊没贼!!!

哦给,就记得这2个
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 楼主| 发表于 2008-6-11 23:05:50 | 只看该作者
地方口音可能有点重吧。。。

记这个很容易啊,没必要特地去记,玩久了都熟了。。
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发表于 2008-6-11 23:09:31 | 只看该作者
打起身比较慢的角色用624S/D会有作用的
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发表于 2008-6-11 23:38:53 | 只看该作者
[024] 是这样的吧

毒咬,呼雷依
荒咬,OMEGA
鬼烧,哦亚
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发表于 2008-6-11 23:54:24 | 只看该作者
。。。。。。我来修正一下些贴运行轨道!         

琴月阳和毒咬气绝差不太多,就比毒咬低一点,实战中第一选择当然是毒咬啦!!!   (爆气后除外)
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 楼主| 发表于 2008-6-11 23:57:22 | 只看该作者
其实琴月和毒咬区别不只是伤血或晕点那么简单的,差别,实在是太大了。

老妖也来了

看到你的草膜拜下。

其实我个人玩草十余年了。

当然中间断断续续也有十来年没玩。

不知道你对草的双向错位有研究不。

就是用无影高跳错位,落点的时候很难判断是否错位这样。

前提是对手无法受身

但草的必杀技一般都不能受身。

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-6-11 23:58 编辑 ]
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发表于 2008-6-12 00:57:29 | 只看该作者
!48f1e44202000n9n!
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发表于 2008-6-12 00:57:32 | 只看该作者
那不如接个C-6B-624B
或者C-6B-2426A...
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 楼主| 发表于 2008-6-12 07:29:11 | 只看该作者
C后很难接6B的,除非打C的时候很贴身,或者前面无跳C,一般有跳也会接75式,75后可以接琴月,但成功率不是100%的,所以建议red kick,版本荒咬2段鬼烧.一般6B后就接大蛇了.
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发表于 2008-6-12 09:55:59 | 只看该作者
什么无影高跳双错位?没懂……
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 楼主| 发表于 2008-6-12 10:06:59 | 只看该作者
我不会截图唉,就是算好距离.对手无法受身的情况下,起身,你跳过去,刚好跳在对手头顶很淫荡很模糊的位置,落脚点很难判断是前还是后,也就是会误防.

我看你打,你都是用影高跳奈落错位.这种虽然有突击效应,但一般意识好的就知道你是错位.其实还是站得稍微近点,用无影高跳是因为无影高跳最容易打出错位,而且弧度小不容易被看出是否错位.其实目的不在于错位,是故意跳出让对手防御混乱的动作.草的主要杀招是错位,但是很多时候看起来错位了,其实没有错位,反而让别人又有一种概念,他到底错不错位.这样,对于你真正想错位的时候也有好处.而且对手心理就会有影阴,跳得好,完全是猜大小了.

我朋友已经被我打到起身的时候我正面无影小跳他都会误防了......

他还有一招不错的,跳C后点两下2B,然后一个影小跳,也是一个标准错位.或者直接一个影大跳错位 .混合1段B无影小跳假象错位也是不错的,不过会被预读.
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发表于 2008-6-12 11:15:39 | 只看该作者
原帖由 夏南 于 2008-6-11 23:57 发表
其实琴月和毒咬区别不只是伤血或晕点那么简单的,差别,实在是太大了。

老妖也来了

看到你的草膜拜下。

其实我个人玩草十余年了。

当然中间断断续续也有十来年没玩。

不知道你对草的双向错位有研究不。

就是用无影 ...


你所说的无影高跳双向错位,可不可以这么说:大跳B/C正逆向双择?

对付这招2个方法:1,由于这招在对方起身的时候打点属于对方的头部或略高的位置(如果低于这个位置就成为普通的大跳攻击,没什么威胁了),所以对方可以通过起身AB或起身影跳的方式躲避.起身AB可以拉开距离并且让kyo失去进攻的节奏但是有可能被kyo跑过来打一套或继续压制.起身影跳可以空防,即使左右方向不对,那也是空中吃一个JC,不会被连一套.
2,如果你JC的已经非常明显是强转或逆向攻击,那么对方可以向前移动来防御住JC,因为无论是强转还是逆向都是利用对方防御的方向错误.如果对方事先判断对了方向那么威胁就不存在了,甚至对方可以利用反发升龙来直接打下JC.

如果你真的认为这招是很无敌的招式,只能说你的对手还不知道应该怎么应对这招而已.当然这招主动权是在kyo手里的,对方无论怎么应对都是被动的,即使这招不中kyo依然有可以继续压制的优势,只不过就看你自己个人的反应了.

[ 本帖最后由 lightgreen 于 2008-6-12 11:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-12 11:47:08 | 只看该作者
对付这招2个方法:1,由于这招在对方起身的时候打点属于对方的头部或略高的位置(如果低于这个位置就成为普通的大跳攻击,没什么威胁了),所以对方可以通过起身AB或起身影跳的方式躲避.起身AB可以拉开距离并且让kyo失去进攻的节奏但是有可能被kyo跑过来打一套或继续压制.起身影跳可以空防,即使左右方向不对,那也是空中吃一个JC,不会被连一套.

回:这个.起身未完人已经在空中了,想AB一般来不及,,除非像我朋友傻傻的在学我这招我是可以AB掉的,不过我直接C把他相杀掉了....如果,真的出拳慢了,被AB了,AB的时候我估计也是被我一把捉了,因为我在空中出拳到落地出拳这一段时间我至少会按10+下C.....这招对神乐很难用....神乐起身慢.

2,如果你JC的已经非常明显是强转或逆向攻击,那么对方可以向前移动来防御住JC,因为无论是强转还是逆向都是利用对方防御的方向错误.如果对方事先判断对了方向那么威胁就不存在了,甚至对方可以利用反发升龙来直接打下JC.

回:其实跳好了就是的安全跳性质.....以后我刚学跳的时候也经常被人下段偷掉,现在想偷下段也是一拳打中. 看好位置,对手起身的动作,再配合的时机,,,,很难,很难,,,比以前好点了,哈哈.但是个头小的我还是经常失误.

你的想法可能是在对手起身后了. 其实我一般都是未起身之前就跳上去了,情况正常就是安全跳打起身性质,而起身的时候却很难判断正反,因为刚好跳在你起来的位置.
即使情况不对,就是没跳好,就是过早,(过晚很少),那么也是无破绽的.这就是我这段时间狂按C的原因......

如果你真的认为这招是很无敌的招式,只能说你的对手还不知道应该怎么应对这招而已.当然这招主动权是在kyo手里的,对方无论怎么应对都是被动的,即使这招不中kyo依然有可以继续压制的优势,只不过就看你自己个人的反应了

回:我想我朋友不可能不知道怎么应对的,因为我和他每天在打,一坐就是半天,我就钻研这个错位法.

其它两个都是他发明的,2B引你蹲防后快速影小跳错位,以及2B引你蹲防后快速影大跳错位,不过这些东西都是偶尔用一次才可以成功..

另外,B是不行的,被人卖血....

话说起来,,,我见他用玛利跳过来我经常卖血给他看.....因为他跳的时候怕我制空嘛,腿总是会稍微伸早些...
特别是猴子飞过来,卖血真爽,我让他飞一下,他想跑也不用了,直接一拳打下来了.

[ 本帖最后由 夏南 于 2008-6-12 11:49 编辑 ]
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发表于 2008-6-12 12:05:33 | 只看该作者
起身未完人在空中那是必然的..........最好的情况是在对方完全起身的时候你是在对方的头顶,我是指这个意思.但是"对方完全起身的时候己方在对方的头顶"这种情况是可以AB的,除非"对方完全起身的时候己方的跳攻击判定在对方的胸部之下"这种情况是不可以AB的.至于AB后的情况就看双方的反应.不过建议你一下:C投是可拆的,能打AB起身还是尽量打AB起身.
至于你说你朋友不可能不知道怎么应对,这个我不好下结论.有的人对某一招有心理阴影后,有的时候会真不知道怎么应对.比如说我自己用草的时候,就怕八神的屑风,但是还是总吃这招.

MARY一般都是用JC制空吧.........JD一般都是压对方起跳.MARY跳攻击控制的好是不容易被卖血的,因为她落地有16C投.
猴子如果是空中A,B钻的话,貌似不容易卖血.

[ 本帖最后由 lightgreen 于 2008-6-12 12:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-12 12:22:36 | 只看该作者
你分析的有一定的道理,但是还有出拳的时机,草出拳过早破绽也不是很大,有时候没跳好就是用出拳速度来防止他逃..也就是说主动权在于草,但真的很难...用好了真的是草最强大的一个杀手间.

用C投是因为我对草的近C比较依赖.其实D投比较好,投后可追加不可防御错位.不过习惯C了,因为对方后跳牵制的时候C也顺手能牵羊.

我朋友阴影是肯定有的了,有时候我不去打错位他都会防错...如果说他不知道怎么应付,我想不大可能吧.我以前不怎么爱炸豆,自从炸豆后,他就经常C后我炸逗他超杀,甚至升龙.......然后他炸豆我也搞他,然后两个人又不爱炸豆了...然后我经常特瑞带着三颗豆含冤而死....特瑞下面是八神...

八神的屑风我倒不怎么中,,除非是被择中后..我经常没事用底8D可能也是一个原因.反正有时候没事想底8D的时候他都会冲过来用C打我.....
打他的八神我其它都不觉得难,就是他那个重屑风好郁闷啊,想反抗就中BZN.忽悠人也忽悠得太历害了.于是我经常顾忌这个就被活活逼死............
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发表于 2008-6-12 12:30:29 | 只看该作者
炸豆也不是不好,只不过现在的人都聪明了,看准了炸才行.实在不敢炸豆那就闪豆,不过现在的人都会用轻攻击压制了,闪豆貌似作用比以前也小了..........
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 楼主| 发表于 2008-6-12 12:34:30 | 只看该作者
闪豆还是不错的.不过我用重攻击,我朋友闪豆,要么就是被我捉一把,要么就是被我再一拳接个连招...后来也没见他闪过豆.....
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