我从小时候就一直爱玩草,街机上出战率100%,平时SS和PC上就用单人一队的模式玩草.
很多时候碰到打不过的很无奈,要是能选三个草或者单队员,我就不会打不过他.
看你们评论级别真的很好笑,说起来草的级别,应该是无级别.
草打任何对手,看的是自己的发挥,而不是在意对面的角色多强.
草的速度令人防不胜防,技能都是无受身技.
最难解的就是跳到正上空,打你,你不知道防哪,事实上我也不知道防哪,我朋友和我每天在杀的,他根本就没办法,其它人谁做得到?我想97中一拳结果怎么样大家都知道.
用不好的人,像我朋友来学我,结果我直接一拳C掉,或者蹲下BB掉.
我跳比他好点,他无法反抗,蹲下也经常中.
时机,距离,都很重要,我学了那么久,能达到理想的情况也就30%.
很多时候要么跳过头了,要么太明显没跳过头.
不会的么,要么C过早,连不上,要么C过晚,没错到.
总的来说真的很难.因为每个角色的身材,高度,都不一样.大于克拉克(包括)都很容易达到理想状态.特别是大门,整个头顶一拳出去你根本不知道防哪.居然遇见过大门说遇到草打10局胜10局,没想法,草想KO你的时候,老天都挡不了.
这只是草的一小部份例子而已..
草的级别,没有可比性,发挥好了,谁都不是一样杀.发挥不好,八神杀你就像吃菜.
就像我和我朋友打,要么就是他八神打得我不敢动,要么就是我打得他傻掉.两人血量一起减少的情况很少,要么我死他血很多,要么他死我一半血以上,甚至perfect.
经常会出现葵花推进被我影小跳打到,接一拳一琴月,直接放倒,跳上去,双向错位,两拳75,REDKICK晕菜,再随便一连,10秒左右搞定.
连琴月只是我个人喜欢,一是因为不会出现失误,二是琴月快,有推进感,三是因为毒咬第三式容易连不到,影响推进不说,还使得对手马上有反击的机会.四是因为打的时候经常压着6 因为草的近C和远C真的是....太XD了.
PS:草的大蛇很好用,对手有油的时候逼着他打,C后他CD,你接大蛇,刷地一下很爽的,而且无破绽.无式对空也很好,只要不是太临界都可以打下来,突击,预读都可以用.不像BZN会被跳过头...
[ 本帖最后由 夏南 于 2008-6-11 10:35 编辑 ] |