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来这么久,总觉得要为这个论坛做点什么贡献…
本人95年开始玩KOF….虽然中间因为种种原因歇了2,3年,不过到现在还是那么的喜欢KOF,最爱的当然是98了…
其中萝卜是我最爱的角色,因为他打的好的话可以把人打的不知所措,万恶的6A还有伤血巨多的打击投,都可以让对手防无所防。
好了,现在就来分析一下萝卜的各种普通技、特殊技以及必杀和超必杀的运用吧!
第一章 普通技/特殊技
5A(远近距离一样) 判定范围小,而且不可接必杀以及特殊技,使它成为鸡肋…偶尔近距离用来封跳可以一用,还可以打KLK的5D
2A 弱判定,距离短,虽然可以接必杀和特殊技,不过直接用2B就搞定了…鸡肋
JA 空中抢招好用,起跳就按A可以阴中段
5B(远) 近距离的封招骗气,虽然看似和大门一样的打下段,可惜是站立可防御的,不过它的判定刚好是完克大门5B的判定,对于狂点5B的大门可一用,当然小心他的426B,是可以抓到你的哦~
5B(近)下段技,并可接必杀技,大大的提高了多择的能力,不过小心5B之后426B/D是有破绽的!
2B 判定远,强,并可接必杀,是萝卜的灵魂之一,配合着6A可以让对手防不胜防,2B*2接个624D杀伤力是很可观!
JB 可以说是萝卜唯一有那么一点打背判定的攻击,不过因为此打背对于距离以及人物高度掌握的要求很高,再则打中的硬直持续很低,所以实战用来打背并不实用.不过他的判定打点低,可以用来打低身位的人,可惜有了JD,所以也不实用
5C(近)作为连技的启动和连接,5C个人感觉实在是不太好用,因为他出手速度实在慢…只要JD打高了一点,5C就接不上了,
5C(远)主要牵制技之一,出手快,收招也可以,不过下段薄弱,小心对手的2D,主要用来封跳,以及打对手的收招硬直(如八神的葵花2段)
2C 出招比5C快,也可以接必杀及特殊技,很强的对空判定,如果你对自己的手速不自信的话,你完全可以用2C来当升龙对空,可惜对地的的范围有限,不过还是比5C好了
JC 对空比JD要好一些,鸡肋
5D(近)不可接必杀,判定范围大,版边可封跳,426D对手跳起来可直接打下来,
5D(远)距离远,收招快,判定强…牵制、还招的好东西,6A过后可用5D继续牵制,封跳,不过要看距离,稍远的话,5D打不中就要被对手打一套了
2D 判定很长,可以接特殊技和必杀,2D接6A是萝卜的经典套路,让人防不胜防啊!
JD 绝对强悍,对地的超低打点可以让对手根本不敢用2B来对空,判定范围大,强…是空对地普通技的典范啊!
CD(站)出招慢,没有什么特别,基本不用
JCD 空对空的判定很强,空中抢招的一大利器….尤其原地JCD,空中优势很强,不过对地就很弱了,容易被对手的2B打中
6A 萝卜的灵魂啊!中段技,下防不可。强力的判定,无破绽的收招,配合JD、2B、2D使用,可以打破对手结实的防御,而且在角落打起身还可以目押接上2C然后连上一套,版中可以接2B。
6B 作为5C、2C、或426B/D的连接,没其它用,出招和收招都很慢
总的来说,萝卜的拳脚是很强的,牵制和抢招都有利器,用的好的话,直接用拳脚都可以把人磨死了!
第二章 必杀技
426A/C 主要用来牵制,加气,判定一般,容易出现相杀情况,对于有3B等滑行特殊技的最好不要用,经常用于2D或2C+5B后的收招加气,A的出招收招比较快。C的判定持续和范围比较长
623A/C 升龙,轻升龙可以说的98里面升龙最差的了吧?没有无敌时间,极差的判定,唯一可取的就是出招快了吧,经常是出来了升龙被人痛扁连相杀都没,重升龙可以用来对空,不过判定也是弱,经常出现相杀,可是可以追加JCD,还说有点用处。
624B/D 出招很快,判定强,磨血和加气的好东西。可以用来还招,封跳以及连技,可以接轻攻击之后,作为2B的后续连技。重的杀伤力强,可惜打不到蹲姿的对手,轻的杀伤力较弱,不过可以打到蹲姿的对手。接2B的时候看情况来接轻重。也可用来打大门的5B等。。。重的比轻的收招要慢
623B/D 对地极差的判定,对空也很一般(强判定出现在空中),不过杀伤力较强,相杀也是划算,对付猴子这样的对手比较好用
426B/D 打击投,出招慢,无敌时间短,不可防御,不过可以闪避,萝卜的灵魂技能,伤血多…还可以有多择….经过测试,426B/D后6B+624D(三段)的伤血量最大,不过考虑到对时机的把握要求,一般情况下还是接6B+623C(两段),也可以小跳C然后跑过去,自己可以控制是在对手后还是在对手前面,从而产生多择,经验老道的会直接CD闪,你可以跑过去不出招然后追杀过去,这就要考虑到实战对手的心理了。在版边还可以接6B+426426B/D,打击对手心理和YY用的,并不实用!很多人喜欢用6B+426B/D来用,对付中手没问题,碰到老鸟的话他会直接闪避过去然后把你痛扁一顿的,现在很多人打萝卜都喜欢故意露个破绽给你426B/D,然后他再闪过去,给你致命的一击,陷阱啊陷阱!!(当然他不是完全靠反应的,是有预读成分的,有时候我起身就站着不动他乖乖闪过来给我打哈!)在角落的话对方中了426B/D后你也可以小跳D,然后看准时机出6A打落地,再接个2C+6B+龙虎乱舞!
J624B/D 淫荡技能,磨血加气,好技能,配合JD还可以骗对手暴气(起跳用时出D,脚尖打中对手然后624D),判定很强,对手升龙的话一般都相杀(时机把握好甚至可以直接T掉琢磨的超必杀)。要小心大门防后暴气AB闪过来,然后3C, B和D交叉着用,骗对手出招,可以搞的对手晕头转向,还可以用B掌握好距离,落到对手面前然后426B/D(对手出招情况下)
第三章 超必杀
42624A/C 判定弱,没有无敌时间,比较鸡肋的招,用来接连招。
6426A/C 出招慢,同样是鸡肋,据说可以打出不可以防御,不过我从没打出过(打电脑的时候我不知道它到底有没有防)
426426B/D 萝卜唯一有点用处的超必杀技能,有无敌时间,判定蛮强的,可惜出招慢……不过有时候会使对方出乎意料,例如被琢磨打倒后,他发个波然后用624B来造成不可防御,你可以用此招破之,大门把你打倒,然后近身后跳D,打你下段防御不可,也可用此招破之。
因为MAX和非MAX都差不多,就不多说了
第四章 套路/总结
OK,写完技能的简介,现在来说说实战中的一些经验
首先,你要明确一个目的,那就是尽可能的把对手逼近角落,一旦进了角落,对手根本动弹不得….无论是6A、2D、5D都是无责任乱A流(玩星际入迷了),在角落你可以2C+6A连续压制(对手很难和你抢招的),也可用2B+2D+6A打的对手不知道怎么防好,时不时一个5D打他乱动,如果手被你打傻了,只会防守了,就过去一个426B/D吧,(上面所说的是理想状态下哈,YY一把)
想写一个全人物对抗经验,可是我很懒,哈哈,简单说一些经验吧…JD之后马上6A(在不可接连招的情况下或是被防后),这一招别人经常吃,因为玩到现在,很多人的条件反射都是防完J攻击后就下蹲防守,所以对手中的几率非常高,尤其是配合着JD+2B用,效果很好。用A6打起身,效果很好…时间把握的好还可以续连(上面已经说过),而且他在空中的状态是投技不能的,我经常喜欢把大门打倒后,直接跑到他面前6A(要出快点,要不还没出现浮空状态就会被抓了),他无论623B/D还是6246A/C都好,我打不到他他也打不到我,然后我收招比他快,可以直接一个2C+6B+超必杀!(后来别人大门和我打,起身都喜欢用426A了,搞的我现在不敢出了,当然那是后话了)。2D+6A,蹲防不可,2D后要过那么一点点时间再6A,也是及其阴险的招数。要说萝卜的缺点,我觉得就是地对空不强(两个垃圾升龙),被大门的JD压制压的比较难受,只能趁对方大跳的时候绕身后出2B,还有,尽量的不要单独放2D,除非你知道必中,一般都2D+6A或是2D+426A,因为收招较慢,容易被对手小跳攻击连一套,你接下招后就好很多了….版中僵持的时候,尽量用5D,前冲2B、6A、来牵制,时不时用J624D来气气他..
许多东西我想表达却表达不出来,文采不好,没办法,加上懒人一个….有什么疑问或是补充可以留贴啊,希望也有萝卜高人来指点一下….(先这样,明天再来补充下第四章)
昨晚本想去机室实践确定一些技巧再来续写的,不过女朋友生病,过去陪了一夜,没办法….今天就写写关于对人物的对战心得吧!
VS克丽斯
萝卜打克丽斯,我感觉是不难打,首先是萝卜的JD可以很好的压制住他的2B以及2C对空,而且也可以打到他的3B,所以一般KLS都会选择空中压制,不断的JCD配合JD打逆来来压制你….鉴于萝卜的地对空也不强,所以经常会出现一种情况(这种情况也不是只有对萝卜才有的),被KLS压在在角落,不断的小跳CD压制,配合2C然后慢取消6B或3B,择的你手忙脚乱…我曾经被这样打的心烦如乱,一动就被打下来,不动又被他无限择。这时候肯定不要慌,一慌的话,很容易出现破绽并被抓住,在被压进角落的时候,你可以先几个后大跳D缓冲一下(不要妄想用2C去打他的JCD),一般他不敢一下子压过来,因为他如果盲目跳过来攻击,很容易被你的JD打中,而且JD对地也有超强的判定,他也不能过来2B打你落地(如果跳过来或跑过来,被你的JD踢中或防住,可以马上一个6A过去),一般他会看准时机,然后再JCD过来。这时候就有一个缓冲的时间,让你决定下一步的行动,看准(或预读)他要跳了,来个623B/D和他拼血,还是直接66跑过身后(大跳才可以)用2B*624B打,还是干脆防住,暴AB闪出去反关厕所。。。原地小跳打他3B滑过来打下段等等很多选择,都是要在实战中体会的,没有固定的战术,不过可以肯定的是你第一个目的肯定是要出去(小技巧,罗卜的暴CD打不到的KLS的3B的,可是暴完之后可以426B/D,所以看见他3B过来可以故意暴掉,然后反击,他不跳想打你的话就中,同理大门VS KLS也一样)的。当然你也可以用JCD来压制他的JCD,只要你不是慢跳了,是不会吃亏的,只是要小心他2B打落身(有时候可以用JCD跳到他身边,CD在跳的同时出是不会打到他的,然后马上426D,对于一些反应慢一拍的刚想2B挖你下段或出招的,不错)所以最好是原地JCD。(一般在中场僵持的话,可以这样,打他乱跳,有人说他的JA很强,我本想昨晚去试的,没试过不发表评论)
上面说了一些被压制的情况,我们现在说说反压制的,如果有豆的话,不要不舍得用,直接把他暴进角落,因为他每一次倒地都必须接受你的择,2D,6A,426D都会让他很难受,所以暴CD挺合算的。一般把他打倒在地并有时间到他面前,出现最多的情况就是他会后AB(经验之谈,我的对手都喜欢这样,包括我打别人的萝卜也这样,因为被萝卜保持那个距离是很可怕的,心理第一个想法就是先拉开距离),还有或是623A来反抓你,你出6A或2D会被抓到,我建议你可以过去先停顿一下(保持在他普投投不到的距离)。AB闪就过去扁,623A就跳打连一套,他也不动就426D(不动则被你打,跳起来就中D)。上面的步骤对时间控制要求非常高,甚至可以说对反应的要求也高。还有很多种可能,我只是说说我对战经常碰见别人出什么招的情况。你也可以用很正常的2D+6A来择,或者小JD,这些都可以自己考虑。进了角落后,如果对方没豆,那就宣布他的死亡,他可能会原地JCD,然后找机会大跳D打出去,又或会426B闪出去,这时候你就要用拳脚来封招,先让他不敢乱动,然后连续的压制和择,这个我也说不清了,反正就是6A、2D、426D、2B、2C、普投的组合疯狂的压制。他如果有豆被暴开的的话就找机会继续压过去,大胆一点的还可以骗豆,(623C、6246A/C、426426B/D都可)
糊糊涂涂的说了一些,总的来说就是节奏!要控制好节奏,克莉斯节奏比较快,适当用J624B/D来控制下,掌握好制空权,其它的就很容易的了(小知识,6A可以打他的3B收招,他的3B也可以打你的6A收招)。实战很多东西都是要靠体会的,说也说不出来,随便说说,希望有能用之处给大家分享…也希望大家可以多多发表技术性的意见来完善!谢谢
最近太忙了,都没有时间更新下去….真是不好意思…
趁现在有些时间,再写点吧…..
先写写这两天实战的一些东西吧…
关于JA的,抢招的确不错,可惜要和拉尔夫那个8A比还是差的远了….空中抢招还是建议JCD或JC吧…
还有就是JB的打背还是有一定的作用,尤其是对于高身位的人…2P情况下,对方倒地角落,可对其大跳B,有意想不到的效果….(打点要低才可接2C或2B)
5C慢6A阴中段,下防不可…对时间有一定要求…对于长期拉下防的不错….可是经过实验…(对高手),很多人防了5C之后都会拉上防了,所以命中率不是很高…偶尔用不错…有一定的实用性…用萝卜的可以好好的掌握这招…
那尔说的那个对方到地之后头顶上用J624B…我也去用过了,难道是我们这里的人太厉害?基本都毫无悬念的防住….(有些是直接AB掉)
接着写写对于人物对战的经验吧…
写写大门的吧….
大门,只要你很好的处理地对空的问题…就很好打了….因为大门靠JD把你压到角落了那你就难打了…掌握好距离是关键….不能让他靠太近….用5D…2D+6A…2D+426A… 小跳JD来牵制,一般他除了跳和暴你CD外没有其它什么好办法….发挥你空对地的优势…大门3C对萝卜的JD是没有什么威胁的。对方如果喜欢用5B+5C来牵制推进…看准时机用个624D可以对对手进行打击….对手经常JD的话,对自己手速有把握的就用623C来破,最多也是相杀可以补个JCD(千万不要用小升龙)。也可看准他大跳66跑过去背后用2B打!
对大门不要用龟的姿态对他,尽量压他到角落打….不要呆住…站着不动也可用普通技乱点下(注意不要被大门的426B架到了就好)…因为J624B/D大门有豆的情况下是可以防住暴AB闪过去3C的,所以要慎用,当然你也可以用他这个心里,用J624B来骗他…..压在角落了,别急…拉在两个身位的距离(2B可打中的距离内),不断的用恶心的拳脚和6A磨他…对方没豆的话,我只能告诉他完了…(磨到他有豆了,他肯定想用个豆暴出去,这时候可利用他心理,用超必杀骗豆),其实我觉得萝卜对什么人都大同小异…只要把人关厕所就容易大了…因为对大门的JD,2C不能发挥出来所以才比较麻烦…主要注意的:
1。5B虽然可以打掉大门的5B,可不要多用..打中了,不多血..被大门426B架到了或是5C拍到了那就得不尝失了…
2.掌握好距离的话,2D对方是暴不到的….
3.用JB来打背,对大门有很好的效果
4.624D可以适当多用
5.对方倒地,跑到面前6A的话要小心3C或426A抓你…
好啦,暂时写这么多,要去接女朋友啦…写此文只是希望抛砖引玉而已…希望达人都出来哈!
哈哈,版主给点威望或是好评好不~~[s:71][s:71]鼓励鼓励嘛~~
P.S:多谢烈焰狂豹的补充! |
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