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趁yy 12角色的空顺便yy 02um
参照98um的情况,基本上增加4-5个重绘老角色,完全原创新角色无,因此可以推一下02um的情况
02um说白了应该是99 00 01 nw结合体,角色方面跑不出这些
既然叫02um,角色和系统应该是以02为主
02街机版是13队*3+1暗黑队*3+里角色1人+boss一人=总合44人,和01角色数量差不多
dc版是街机版44人再+以前老角色2人=46人
ps2版是dc版46人再+svc3人=49人
01街机版=>02街机版被涮6人,分别是lin,哈涤纶,四条,香绯,fox和包
99、00=>01被涮2人且02继续被涮,分别是kasumi,全勋
02=>nw新加入角色2人,分别是里geese(暂且这么称呼),柴舟
此外99,00 boss=>01都继续存在但99的转为专职st,00的进化为完全体,再增加专职st 2个,分别是龙和狮子,02这一帮全被涮
还有一个就是01 lin特殊胜利姿态出现飞贼四天王中的仨,这个只有出场姿态无出招设定
基本上是这么多
如按照98um的情况,以上这帮都应该包括,这样的话最理想的状态应该是
02街机版13队+1暗黑队,这14个队是基础的,中boss三人,苦力扎里的,zero,龙,这仨招式削弱可作为普通角色使用,正好一个中boss队,狮子就算了,动物不好折腾,然后01被涮6个组两队,99/00的两个+dc版02那俩+柴舟+geese六个刚好组两队,也就是king/shingo/kasumi/全勋/柴舟/geese,最终boss也是三个,01 boss/02boss/geonitz,这里面geese,iori,kyo都有里角色,分别是年轻geese,暴走八神和kusanagi,再加上飞贼三天王单独组队
因此最理想的情况是02街机版13队+01被涮6个(2队)+其他被涮6个(2队)+飞贼三天王队+中boss队+boss队再+暗黑队(画面不直接显示)+三个里角色(画面不直接显示),也就是总合22队66人
当然这只是最理想情况,在我看来,snk稍微偷懒的话飞贼队肯定不折腾了,还要重新设定招式之类的,此外svc那三个也不一定出场因为geonitz如果弄到boss队有点不伦不类,geese如果不出,年轻geese估计也没了,这样就要重新分组了,我上面只是按照最完美的情况下说的
不过话说回来,98um新增的一些角色,都是95,96版的,原始版出招之类的都很少,snk也的确花大力气重绘很多招式,02um这帮新角色因为都是后期作品的角色因此本身招式之类的就比较丰富了也不需要重新折腾什么招,最多是平衡一下判定之类的,所以其实也就飞贼三天王需要重新绘制,和98um工作量也差不多,此为苦力扎里的和zero判定肯定要削弱,再一个龙基本上按多龙的版本搞即可,也就是完全需要重新设定的只有三天王+龙,和98um情况差不多,98um工作量较大的也是四个角色分别是96boss仨+影二。香橙、大蛇和geonitz变化不是太大
如果按以上完美版呈现基本成神作了且稳定必须的逆移植街机了
系统目前yy的是不爆气费3个可直接max,血1/3以下不爆气费3个可直接max2,空防别加
角色削svc geese,暴走八神,柴舟,年轻geese,苦力扎里的,zero,猴子。棍子和阿嚏那按nw强度搞
以上纯个人yy
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