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跳A:少用
跳B:出招时间很快,主要用于空中抢招
跳C:主力技,打背超强,正面压制也很好用
跳D:主力技,判定强,正面压制用,出招时间为8F,比较慢,但是持续时间很长,前小跳马上D可以打到蹲下的对方。
垂直大跳D:出招时间为6F,和八神跳D一样.垂直大跳D对空强,也可以垂直大跳空防迟出D打对方的前冲
远A:少用
远B :和近B一样,有效距离比较远,可以2B,远B(1HIT),下段连招。
远C:出招和收招比拉尔夫的慢,但是打点高,可以打落对方大跳,而拉尔夫远C却不能。
远D:用于封跳,但是下段空,破绽大
2B:主力技,超低身位,2B,2B可以躲过包子,阿典娜的飞行道具。还有完美破八神,真七跳的所有拳脚
2C:主力技,对空强,2C对空出红字后,确认取消连2626A,但是对空不能太过依赖2C
2D:主力技,出招和收招也比较快,超低身位,2D可以躲过包子,阿典娜的飞行道具。还有完美破八神,真七跳的所有拳脚
426A/B/C/D:出招速度依次延长4帧,A发为26帧,打点一般,牵制性能好。吹泡时头部以下无敌有被投判定!!PS:在前不久的帖子中,我以为她的收招速度很慢,但我回去查《飞行道具的性能》一文,她的收招速度竟是第2快的,23帧!晕......
24A:其实这招也是飞行道具,可以对波,也能被返回。出招快,这招的牵制性能很好,只可惜打点高些,打不到蹲位低的对手:红丸,JOE,YURI,LEONA,超能力队,MAI,CHOI,CHRIS,8神。打CHOI时要注意,JC打逆+5C+6B+24A/C,24A会空!在打安迪,(7+4,山崎,比利)这4人蹲位时,24A空发打不到对手,5C中后可以()中指蹲防也会空!
空中26B:中段技,对地极品,距离控制好的话,连8神的重升龙也能打下来!(D发稍有无敌时间)攻击框明显突出,被攻击框远攻框的左边,伤血不错,红字伤血多,此招极怕AB闪,落地有硬直,但时间短!对方有豆时,偶尔9不出招,落地2C+6B+24C/2626A!
24B或D:出招速度还是不错的,D发(慢)时头部有敌,头部以下无敌有被投判定,B发时全身有敌,击中(防住)后怕所有普通投和即时指令投,在版边怕1~3帧的普通技。PS:我在家实验时,在角落2C+24B,对手大门防住,夏落地后出2C,大门出5C,竟是夏受伤。不过也可能有一些误差,但我相信1~3帧的普通技会没有问题的
很少用
2626A:没无敌时间,但是出的超快,版边CD反对方出红字后,可以接上2626A。。也可以用于预读对空。被防御后没破绽
2626C:出招比较快,有一点无敌时间,但是很短,
2626B,D:无敌时间比较长,但是出招一般,可以起身后出打对方的2B,近C。也可以2C对空后,取消出2626B 打逆向
对方很难防御
站立CD : 对付克里斯,神乐3B一流.
还可以看到克里斯,神乐3B后,里夏用CD取消2626A.
6B:单出中段技.并且第1HIT可以封跳.实用
实战使用心得:
里夏VS草(注意在此说的都是第一棒的,即出场就碰到草,下同)
打草一定要稳,其实碰到谁都要稳!!!建议开场后退或5C,一出场的位置使用草会有一定的压力,也可以打到草的J,26。里夏离草越远越好,多发426A/B/C/D牵制。如果草拼命追(堵)着你的话,不要慌,只要他进入2C的范围内,就2C+24A!攒气的效果不错,有豆的话,草就不会轻易出26A啦。要是出的话,别犹豫了,2626A吧,但要注意里夏的效果不如红丸,夏的超杀是很快,但是距离远的话就不容易打全!不要乱跳,草的2C很强,要跳的话就269B或267B吧。要注意草的3D这是草唯一能在中,近距离打到发泡的夏,在草有豆时,要小心无式和大蛇剔。有气的时候可以在草2D的时候废气闪到草身后,一般草2D后会习惯性的出26A,夏就可以有很大的回报。夏平时可用5CD+24A(要小心对手费豆AB闪),4426B,JD截跳,2C对空!第一局碰到草很幸运,应该是4:6。
VS八神
你很惨,不过却可以偷笑,至于为什么你以后会知道的!
首先要明白虾米对8神是没有大的优势的,一但陷入8神的节奏就很难回天,所以跟8神打要控制好节奏,让8神跟着自己的节奏行动,这样就有很大的胜算了。8神的蹲位低24A打不他。打八神时推荐,追8神进版边。如果猜到8神要用百合折打你可以直接用2B起始的连技反击,但是8神打你起身的时候用小跳百合折虾米的2B是破不了的,所以虾米倒地时面对要小跳百合的8神还是AB的好,面对小跳压制的8神你有很多办法,直接5B封位可以打掉8神的小跳,2C,2D也可以攻击J的8神,但是要看准距离,直接原地垂跳D可破小跳,但是原地垂跳封位要小心8神的前冲2B起连招,和重升龙,同理垂跳CD时也要小心8神的前冲2B,用好下段无敌的5CD封位也可以打乱8神的节奏,使其不敢随便前冲。面对波升的8神,小跳过波,骗升龙,前JCD拼血,这些都是对付波升战术的一些基本对策,对付波升的8神不要随便出JD,很容易被升掉,前跳不出招是对付波升8神的一个好招,里夏还可用中远距离跳26B来破8的升龙。。打有豆的8神时,不要吹泡,那样很有可能白挨对方的8稚女!要跳的话,就一定要C发,可以很轻松地打掉8稚女的!
没气时面对狂攻的8神,虾米的对策并不是很多,要随时保持下防,用好防切,还要注意8神的小J百合折,因为虾米的蹲身位并不低,所以很容易中小J百合,要随时警惕!
对背身倒地进入角落的8神大跳可以很容易打强转,2P虾米则可以直接小跳进入角落连招!
如果八神用了葵花磨血,不用客气,2626A吧,要注意距离啊!
VS大门 你怕吗?............?
其实第一个碰到大门不是很可怕的。大门的3C对里夏没有作用,926B是跳跃的突破口,里夏很占优势!426P/K又可以用了,普通技+24A/C作牵制,效果很好!5CD超克大门的远5B,但也不要乱出,因为他还有根返呢!8D截击JD!要小心大门的623A,远距离吹泡会被他震的。开场建议44,看清大门的动作,要跳的话,夏就26B,(此时夏在空中),要是623A的话,你就赚了!打大门一定要和他保持中距离!千万不要进版边,进去了也不要慌,即使死也不过第一个人!有机会一定要出去,还是外面的世界好啊!个人认为夏对大门是4:6,但是起身的夏对大门的多择....... 还是3:7吧!
VS里7+4
面对近,中距离的2C,5B,JD等强招,夏没什么办法,所以一但被真7拉近距离就会陷入很被动的境地,和真7打要掌握好距离,远距离就吹泡牵制吧。7+4中远距离前跳的话,就用2626A裸他吧。(这里的裸杀,其实是先读的)5C+24A要确认,因为7+4的蹲防可以躲过去,很容易被掏!如果真被追进版边,后跳D,2C,4426B等都是不错的选择,2A可以打掉7的5B。但是面对真7的各种牵制招只能疲于应付了,牵制时要随时留意真7的24A。看准了真7的JD,可以用2B起连招破之,但是非常有难度,打真7多用2D可以有意外的效果,用好防御切换是战胜里7+4的关键!
VSChris
里夏的垂跳D,打CHRIS时优势就很明显了,一般CHRIS喜欢小跳CD压制,但是夏的垂跳D可以把CHRIS 踩在脚下,用好了这招可以让CHRIS不敢盲目的跳CD压制,但是也不要乱用,被表克426B冲到身后,后果可是很严重的!所以要掌握好距离,426P/K和24P对克完全没有用处,所以2C击中的话,还是连2626A吧!
对于CHRIS的3B可以先读前小跳C或26B破之,J26B打击2C的效果不错!
CHRIS的精髓在于JD打逆,面对小跳挂逆的CHRIS,前AB是最好的选择,也可以后跳D,或者后跳CD,直接5C等等
打表CHRIS时要随时注意626A
打里CHRIS要小心对手的426B打击投
该用裸杀时,就一定要裸,打6A和624C的收招
总之打CHRIS以牵制为主,用好垂跳D,后跳CD,后跳 D,5B,等等,你会发现CHRIS其实没那么恐怖
最后教你一招苦肉计:夏有豆时,在版边426A,如果克在近距离用了3B,呵呵,2626A吧!一般不会落空的!
VS神乐
恭...喜...你,第一个人就碰到她。强烈建议你今天一定要去买一张彩票,一定会中大奖的!(笑......)
没有错,碰到神乐是最最难打的!尤其是对方的神乐无视你的426P+K的牵制,拼命要攒满一个豆!一个豆的加满,此时也可以说夏已经输了这一局!中近距离时,每一次吹泡都有可能中一次0技之楚,每一次5CD都有可能中一次0技,5C,5D就更不用说了......不要被打倒,更不要在版边被打倒,因为那样的话,在神乐眼里你和一具死尸没有分别了。近身时里夏没有能和神乐相提并论的普通技。版边里夏的每一次吹飞反击,都有可能会中3B+2C+6A+624AA+24426A/2626D!所以打神乐时一定不要给神乐加气的机会,一出场就想方法去近身打神乐,但也不要贴着她,中距离很好,主发426A/B,次发426C,5CD踹影效果不错,269B也不错的。这都是在神乐无豆的前提。如果对方的升龙很准!那里夏要跳就一定要出926B或269B,打神乐时不要怕被升龙。有2招打神乐很好用,24A和2626K;24A的效果我都说过了。现在来说说2626K吧:B发速度不错,这在前面我已说过了!用神乐的高手,一般用的都是(很)有规律的。谁的都一样,只是那规律一般不会被人察觉的,有时他(指用乐的人)会故意出一些破绽,(笑,在这里想起一个朋友,他说破绽时都说成破定,也不知是故意,还是无意的,不过看他说的津津有味,口沫横飞的样子,也不好意思打搅他。呵呵,说远了,回正题。),千万不要被他骗到,不要乱动,很有可能她(神乐)就出现在你最想不到的地方!出2626B打影子可以说是一次搏命,用博弈来说:
当2人是满血时:夏出2626B的收益是满血的1/3或1/2(2hit);
神乐的收益是-1/3或-1/2!
夏的2626B的收益如果是几丝血;
那神乐的收益会是4/5或是1(秒杀)
当2人是半血时:夏的收益会是满血的1/3或1/2;
神乐的收益是-1/3或-1/2。
夏的收益如是几丝血;
神乐的收益只能是半血!
相信在这时有一些人就已经明白了:夏的收益是固定的;而神乐的收益却是以夏的血为标准!
如何利用,请大家小心选择!
打神乐时注重心理,怯了一定会输!打神乐要有耐心
[ 本帖最后由 玩大门无敌 于 2009-3-13 17:48 编辑 ] |
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