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★荒狂稻光之★98【夏尔米】Shermie心得

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2009-3-11 13:13:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

跳A:少用

跳B:出招时间很快,主要用于空中抢招

跳C:主力技,打背超强,正面压制也很好用

跳D:主力技,判定强,正面压制用,出招时间为8F,比较慢,但是持续时间很长,前小跳马上D可以打到蹲下的对方。

垂直大跳D:出招时间为6F,和八神跳D一样.垂直大跳D对空强,也可以垂直大跳空防迟出D打对方的前冲

远A:少用

远B :和近B一样,有效距离比较远,可以2B,远B(1HIT),下段连招。

远C:出招和收招比拉尔夫的慢,但是打点高,可以打落对方大跳,而拉尔夫远C却不能。

远D:用于封跳,但是下段空,破绽大

2B:主力技,超低身位,2B,2B可以躲过包子,阿典娜的飞行道具。还有完美破八神,真七跳的所有拳脚

2C:主力技,对空强,2C对空出红字后,确认取消连2626A,但是对空不能太过依赖2C

2D:主力技,出招和收招也比较快,超低身位,2D可以躲过包子,阿典娜的飞行道具。还有完美破八神,真七跳的所有拳脚

426A/B/C/D:出招速度依次延长4帧,A发为26帧,打点一般,牵制性能好。吹泡时头部以下无敌有被投判定!!PS:在前不久的帖子中,我以为她的收招速度很慢,但我回去查《飞行道具的性能》一文,她的收招速度竟是第2快的,23帧!晕......  

24A:其实这招也是飞行道具,可以对波,也能被返回。出招快,这招的牵制性能很好,只可惜打点高些,打不到蹲位低的对手:红丸,JOE,YURI,LEONA,超能力队,MAI,CHOI,CHRIS,8神。打CHOI时要注意,JC打逆+5C+6B+24A/C,24A会空!在打安迪,(7+4,山崎,比利)这4人蹲位时,24A空发打不到对手,5C中后可以()中指蹲防也会空!

空中26B:中段技,对地极品,距离控制好的话,连8神的重升龙也能打下来!(D发稍有无敌时间)攻击框明显突出,被攻击框远攻框的左边,伤血不错,红字伤血多,此招极怕AB闪,落地有硬直,但时间短!对方有豆时,偶尔9不出招,落地2C+6B+24C/2626A!


24B或D:出招速度还是不错的,D发(慢)时头部有敌,头部以下无敌有被投判定,B发时全身有敌,击中(防住)后怕所有普通投和即时指令投,在版边怕1~3帧的普通技。PS:我在家实验时,在角落2C+24B,对手大门防住,夏落地后出2C,大门出5C,竟是夏受伤。不过也可能有一些误差,但我相信1~3帧的普通技会没有问题的
很少用

2626A:没无敌时间,但是出的超快,版边CD反对方出红字后,可以接上2626A。。也可以用于预读对空。被防御后没破绽

2626C:出招比较快,有一点无敌时间,但是很短,

2626B,D:无敌时间比较长,但是出招一般,可以起身后出打对方的2B,近C。也可以2C对空后,取消出2626B 打逆向
对方很难防御

站立CD : 对付克里斯,神乐3B一流.
还可以看到克里斯,神乐3B后,里夏用CD取消2626A.

6B:单出中段技.并且第1HIT可以封跳.实用


实战使用心得:
里夏VS草(注意在此说的都是第一棒的,即出场就碰到草,下同)
打草一定要稳,其实碰到谁都要稳!!!建议开场后退或5C,一出场的位置使用草会有一定的压力,也可以打到草的J,26。里夏离草越远越好,多发426A/B/C/D牵制。如果草拼命追(堵)着你的话,不要慌,只要他进入2C的范围内,就2C+24A!攒气的效果不错,有豆的话,草就不会轻易出26A啦。要是出的话,别犹豫了,2626A吧,但要注意里夏的效果不如红丸,夏的超杀是很快,但是距离远的话就不容易打全!不要乱跳,草的2C很强,要跳的话就269B或267B吧。要注意草的3D这是草唯一能在中,近距离打到发泡的夏,在草有豆时,要小心无式和大蛇剔。有气的时候可以在草2D的时候废气闪到草身后,一般草2D后会习惯性的出26A,夏就可以有很大的回报。夏平时可用5CD+24A(要小心对手费豆AB闪),4426B,JD截跳,2C对空!第一局碰到草很幸运,应该是4:6。
VS八神
你很惨,不过却可以偷笑,至于为什么你以后会知道的!
首先要明白虾米对8神是没有大的优势的,一但陷入8神的节奏就很难回天,所以跟8神打要控制好节奏,让8神跟着自己的节奏行动,这样就有很大的胜算了。8神的蹲位低24A打不他。打八神时推荐,追8神进版边。如果猜到8神要用百合折打你可以直接用2B起始的连技反击,但是8神打你起身的时候用小跳百合折虾米的2B是破不了的,所以虾米倒地时面对要小跳百合的8神还是AB的好,面对小跳压制的8神你有很多办法,直接5B封位可以打掉8神的小跳,2C,2D也可以攻击J的8神,但是要看准距离,直接原地垂跳D可破小跳,但是原地垂跳封位要小心8神的前冲2B起连招,和重升龙,同理垂跳CD时也要小心8神的前冲2B,用好下段无敌的5CD封位也可以打乱8神的节奏,使其不敢随便前冲。面对波升的8神,小跳过波,骗升龙,前JCD拼血,这些都是对付波升战术的一些基本对策,对付波升的8神不要随便出JD,很容易被升掉,前跳不出招是对付波升8神的一个好招,里夏还可用中远距离跳26B来破8的升龙。。打有豆的8神时,不要吹泡,那样很有可能白挨对方的8稚女!要跳的话,就一定要C发,可以很轻松地打掉8稚女的!
没气时面对狂攻的8神,虾米的对策并不是很多,要随时保持下防,用好防切,还要注意8神的小J百合折,因为虾米的蹲身位并不低,所以很容易中小J百合,要随时警惕!
对背身倒地进入角落的8神大跳可以很容易打强转,2P虾米则可以直接小跳进入角落连招!
如果八神用了葵花磨血,不用客气,2626A吧,要注意距离啊!
VS大门   你怕吗?............?
其实第一个碰到大门不是很可怕的。大门的3C对里夏没有作用,926B是跳跃的突破口,里夏很占优势!426P/K又可以用了,普通技+24A/C作牵制,效果很好!5CD超克大门的远5B,但也不要乱出,因为他还有根返呢!8D截击JD!要小心大门的623A,远距离吹泡会被他震的。开场建议44,看清大门的动作,要跳的话,夏就26B,(此时夏在空中),要是623A的话,你就赚了!打大门一定要和他保持中距离!千万不要进版边,进去了也不要慌,即使死也不过第一个人!有机会一定要出去,还是外面的世界好啊!个人认为夏对大门是4:6,但是起身的夏对大门的多择....... 还是3:7吧!
VS里7+4
面对近,中距离的2C,5B,JD等强招,夏没什么办法,所以一但被真7拉近距离就会陷入很被动的境地,和真7打要掌握好距离,远距离就吹泡牵制吧。7+4中远距离前跳的话,就用2626A裸他吧。(这里的裸杀,其实是先读的)5C+24A要确认,因为7+4的蹲防可以躲过去,很容易被掏!如果真被追进版边,后跳D,2C,4426B等都是不错的选择,2A可以打掉7的5B。但是面对真7的各种牵制招只能疲于应付了,牵制时要随时留意真7的24A。看准了真7的JD,可以用2B起连招破之,但是非常有难度,打真7多用2D可以有意外的效果,用好防御切换是战胜里7+4的关键!
VSChris
里夏的垂跳D,打CHRIS时优势就很明显了,一般CHRIS喜欢小跳CD压制,但是夏的垂跳D可以把CHRIS 踩在脚下,用好了这招可以让CHRIS不敢盲目的跳CD压制,但是也不要乱用,被表克426B冲到身后,后果可是很严重的!所以要掌握好距离,426P/K和24P对克完全没有用处,所以2C击中的话,还是连2626A吧!
对于CHRIS的3B可以先读前小跳C或26B破之,J26B打击2C的效果不错!
CHRIS的精髓在于JD打逆,面对小跳挂逆的CHRIS,前AB是最好的选择,也可以后跳D,或者后跳CD,直接5C等等
打表CHRIS时要随时注意626A
打里CHRIS要小心对手的426B打击投
该用裸杀时,就一定要裸,打6A和624C的收招
总之打CHRIS以牵制为主,用好垂跳D,后跳CD,后跳 D,5B,等等,你会发现CHRIS其实没那么恐怖
最后教你一招苦肉计:夏有豆时,在版边426A,如果克在近距离用了3B,呵呵,2626A吧!一般不会落空的!
VS神乐
恭...喜...你,第一个人就碰到她。强烈建议你今天一定要去买一张彩票,一定会中大奖的!(笑......)
没有错,碰到神乐是最最难打的!尤其是对方的神乐无视你的426P+K的牵制,拼命要攒满一个豆!一个豆的加满,此时也可以说夏已经输了这一局!中近距离时,每一次吹泡都有可能中一次0技之楚,每一次5CD都有可能中一次0技,5C,5D就更不用说了......不要被打倒,更不要在版边被打倒,因为那样的话,在神乐眼里你和一具死尸没有分别了。近身时里夏没有能和神乐相提并论的普通技。版边里夏的每一次吹飞反击,都有可能会中3B+2C+6A+624AA+24426A/2626D!所以打神乐时一定不要给神乐加气的机会,一出场就想方法去近身打神乐,但也不要贴着她,中距离很好,主发426A/B,次发426C,5CD踹影效果不错,269B也不错的。这都是在神乐无豆的前提。如果对方的升龙很准!那里夏要跳就一定要出926B或269B,打神乐时不要怕被升龙。有2招打神乐很好用,24A和2626K;24A的效果我都说过了。现在来说说2626K吧:B发速度不错,这在前面我已说过了!用神乐的高手,一般用的都是(很)有规律的。谁的都一样,只是那规律一般不会被人察觉的,有时他(指用乐的人)会故意出一些破绽,(笑,在这里想起一个朋友,他说破绽时都说成破定,也不知是故意,还是无意的,不过看他说的津津有味,口沫横飞的样子,也不好意思打搅他。呵呵,说远了,回正题。),千万不要被他骗到,不要乱动,很有可能她(神乐)就出现在你最想不到的地方!出2626B打影子可以说是一次搏命,用博弈来说:
当2人是满血时:夏出2626B的收益是满血的1/3或1/2(2hit);
               神乐的收益是-1/3或-1/2!
               夏的2626B的收益如果是几丝血;
               那神乐的收益会是4/5或是1(秒杀)
当2人是半血时:夏的收益会是满血的1/3或1/2;
               神乐的收益是-1/3或-1/2。
               夏的收益如是几丝血;
               神乐的收益只能是半血!
    相信在这时有一些人就已经明白了:夏的收益是固定的;而神乐的收益却是以夏的血为标准!
如何利用,请大家小心选择!
    打神乐时注重心理,怯了一定会输!打神乐要有耐心

[ 本帖最后由 玩大门无敌 于 2009-3-13 17:48 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-3-11 13:15:31 | 只看该作者
不错的贴子顶一下,
不过刚看以为是张常立的贴子呢,

张常立的夏尔米好强的!
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板凳
发表于 2009-3-11 13:33:18 | 只看该作者
感觉很难用好啊#132# #131#
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发表于 2009-3-11 13:34:53 | 只看该作者
这个应该射精
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发表于 2009-3-11 14:18:34 | 只看该作者
真夏真的不好打神乐,这个我心有体会。。。。
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发表于 2009-3-11 14:35:22 | 只看该作者
这个面对街头霸王打法估计没法招架就给气死了。
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发表于 2009-3-11 14:37:36 | 只看该作者
支持一下强帖子。。。
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发表于 2009-3-11 16:17:50 | 只看该作者
很好很强大的贴子。
一直很期待能跟ZCL对阵一下真·夏,可惜错过了最好的机会!48f1e44202000n97!
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发表于 2009-3-11 16:34:08 | 只看该作者
以前见过的样子。
VS神乐
恭...喜...你,第一个人就碰到她。强烈建议你今天一定要去买一张彩票,一定会中大奖的!(笑......)
上面这句我就印象深刻

[ 本帖最后由 让永远的永远 于 2009-3-11 16:36 编辑 ]
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[LV.1]初来乍到

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 楼主| 发表于 2009-3-11 21:28:04 | 只看该作者
这篇文章一半是我自己写的,一半是抄袭别人的。。(*^__^*) 嘻嘻……
因为没那么多时间,加上我打字比较慢。
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发表于 2009-3-12 03:23:38 | 只看该作者
楼主最好标明参考文献,不然又会被人骂剽窃了!3eebfc7902000jko!
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发表于 2009-3-15 13:36:38 | 只看该作者
这贴沉的还挺快。
真·夏236B后的426A波后不可防御在实战中会起到意外效果。对神乐大门等常见角色会比较有震撼力。
根据426后的A的按键快慢,可形成多择,当然也容易把自己择了~
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发表于 2009-3-20 12:57:01 | 只看该作者
咦....刚刚看到此贴...

不错不错....话说我的真夏也就是随便玩玩而已....

且心得这类东西由于文笔较差...不会写...

话说LZ不错~~加油~~
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发表于 2009-3-20 13:00:55 | 只看该作者
夏尔米这个人物就是怕被压制~~

其实打神乐不难~~

打八神才是难上加难~~八神近身5C~完全封住了夏尔米的跳跃攻击...轻葵花可以破掉夏尔米绝大部分普通技和必杀技出招或是收招的漏洞...也就是说夏尔米没豆的情况下只能眼睁睁被对手磨走一丝血...而自己却没有办法~~

八神还有八雉女...这也是真夏发波最大的隐患~~总之我的真夏比较烦打八神...神乐那些人物牵制好了就没事了....克里斯同样如此....但面对经验十足的对手的话真夏只有一条路可以走了.....那就是死ね。。。
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发表于 2009-3-20 20:58:43 | 只看该作者
感觉打八神不难,打大门才叫难。
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发表于 2009-3-21 09:19:00 | 只看该作者
支持心得~~~~~`[weisuomao_56]
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发表于 2009-3-31 21:01:31 | 只看该作者
很好   很强大
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发表于 2009-4-8 09:10:28 | 只看该作者
听完楼主的话觉得真夏直接挂掉算了,打谁赢面都小于5成。。。

其实远没有这么悲观,毕竟还有许多不确定因素在里面左右着比赛。
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