我还是挺喜欢用他,说下心得,水平不高,高手不要见笑
牵制方面,主要是2LP-2MP接46LP来磨,屈对手不动,这个主要是要把对手逼得中远距离起跳,用空投来解决他,死也不跳的,顺便蹭点血,加pow,不过这种情况不可能持续很久.只要你距离控制好,让对手中远距离跳,主动权都在你手上.
这么一直磨也不是办法,对手总有办法接近你,所以我们要用攻击点更高的5HK,5MK来封对手高点,但是这2个收招不算快,对手如果真跳过来了,你连kkk都没时间放,何况就算放出来了肯定也很可能中2HK躺地而陷入被打背后强制择的境况.所以偶尔用一下.
在成功牵制到对手防也不是,跳也不是的情况下,可以假意后退,然后2HK扫地,注意不要为了安全在最大距离出,这样被防虽然不会被确反,但是如果对手刚好跳起来,你就亏大了,可以稍微近一点,对手动当然就中招了,即使防了,也只是小不利,问题不大,可以44退开,立刻后跳LK重新拉开距离.对手如果跳,2HK就滑到对手背后了,可以投之.
当然我们需要更多的进攻手段,3HK,被防之后55开,是我们打乱对手节奏的主要招式,特别是压起身,压的时间准的话,用攻击判定的最后一点时间击中,我们就有利,可以2LP继续压,或者投.
如果3HK命中,如果熟练的话,可以3HK刚发出立刻拉到4,等对手快要落地6HK,伤害还可以,节省一个EX,当然如果自己没这习惯,那就接EX,再不济接个2HK.然后就是3HK穿身打逆向,不过效果不是很大,对手反正起来2LK之类的同样跟你拼过.你可以8MK压对手,继续磨.能量多用来中远距离用EX饭刚落偷袭对手,反正偷袭失败也没什么,拉后不飞过去就是.
3LK,看起来没什么用出的东西,实际上还是有点用,起动姿势跟前dash比较像,可以先用2次,落地2LK抢招,让对手习惯性的对你的前冲进行防御,在关键时刻,一个前dash,接投,往往奏效.这个算是命中率最高的东西了....囧
对战中,巴洛克应该始终保持前/后dash,跳,3HK,2MP等等状态,不要左右走不攻击,即使明知道打不中,甚至距离根本就很远,但是也要晃啊刺的,不然很容易受到压制,用过的人都知道受到压制多么的郁闷.
对发波的选手,开局应该多SA吃波,加uc,当你有uc了,对手就不敢轻易发了,或者对手意识到你SA加uc的时候,也不会频繁发波了,这样即可控制地面.对空的话,空投非常牛B,大家一定要主动空投,特别是垂直跳,跳起来了我就按,即使对手先出脚,而且用脚尖攻击到你,一样抓住脚尖投出去.距离比较近的时候,时间充裕就后跳投,时间不足就后跳LP,抢招很不错..
大家肯定容易遇到对手比自己多一点点血,龟起来,这个时候,调整好距离,对手背后有一定空间的时候,突然一个29P或PP,对手往往来不及防御中招.最好用EX的,普通的即使命中,,也把自己关在狭小空间了,非常不利.
另外说一下16k,LK的命中空中对手,直接接一个16HK,不需要EX的,命中地上对手.....有这个可能么.....当然,确实是16LK命中地上对手要接EX16KK.
关于super combo,这个东西很少用,因为能量大部分都消耗在EX飞翔上了.但是也偶尔有蓄满的时候,同样,这招要命中,需要对手龟起来.发这招,往对手背后飞.同样,需要对手背后空间不大,流星饭刚落发生范围非常远,对手因为顾忌你的背后高空杀,多半会采取防御姿势,这样就为流星饭刚落提供了充分的准备时间,一旦飞近,几乎100%命中,而且威力不小,大概=跳HK-2MK-2MP-EX饭刚落的威力了,在实在没有进攻手段的时候,蓄满能量槽,使用流星饭刚落也不失为一个扭转战局的手段.
至于UC,地球人都知道咋用,就不多说了.
防御方面,秉着即使你把我打死,我也不让你投的信念,SA接44,在ppp或KKK死也要跑开,其他我也非常头痛.
特别要提一点,对本田,kkk躲过本田的火箭顶,可以立刻3HK反击,100%命中,布兰卡就不行,老实躲或防吧.
嗯,就这么多了,巴洛克这集太球弱了..... |