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[业界] 看人性在游戏中的养成之路

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THE KING OF TRANSLATOR

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发表于 2009-9-16 13:15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
有人说:上一代把网络作为工具,这一代以网络为世界。不可否认,这话是有一定道理的。
  
联系世界就意味着交流互动,网络交流的便捷性是有目共睹的。其中网络游戏里人与人之间的交互就属于网络交流。

我们在游戏中扮演角色,释放源于现实生活的压力,尽情地真实地展现自我,演绎着另一个世界。这个世界有社会,有交际,也有氛围。而在其中,我们流露的人性往往是更真实的。一起看看游戏世界的人性怎样得以养成:
  
(下文1-7种心态是我们游戏者一般的心态进程,8-10就有点极端哦!随笔,仅供参考)


1 、好奇心


起初是好奇心。好奇心是人受到未知的、新奇的事物刺激时所产生的注视和探索该事物的愿望或意向。它是先天形成的人类行为最强烈的动机之一。以探索为主题的《神鬼传奇》正是利用这点,不再是令人厌倦的循规蹈矩的常规任务,而充满了神秘色彩的未知领域让玩家在游戏中充满探知的欲望。


更多请见       这里

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只要我行头,游戏已经结束 ... .. ...

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沙发
发表于 2009-9-17 01:00:45 | 只看该作者

BS打广告的

[weisuomao_20]
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