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[业界] KONAMI吉他高手:植松伸夫眼中将来的游戏音乐

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发表于 2010-12-14 14:38:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《吉他高手》系列的最新作请到了日本最强的两位音乐制作人来制作游戏音乐,到底,他们对这次合作有怎样的看法呢?
Y:现在有了像《吉他高手》或《DDR》这样以音乐为主的游戏,我觉得在游戏这个领域里音乐的概念已经在发生变化了。第一次看到音乐游戏的时候,植松先生怎么想呢?
U:我对音乐游戏的印象,应该是KONAMI出厂的游戏的印象吧。游戏会发出一个声音,然后你在键盘找到对应的声音就能得分这样。虽然是20多年前了,不过那时候看到的时候,第一反应就是“啊,音乐游戏”。
Y T:啊?以前有这样的游戏?
U:不是瞎说的哦。应该是KONAMI出厂的……(注:1987年DISSYSTEM发表的《DOREMIKON》,中国的山寨学习机里有收录……操作键盘是模拟电子琴的)不过,我以前就想做一个音乐占主角的游戏了。我觉得谁都想玩一两种乐器看看的。像在街机上弹弹电子吉他这样,一定程度上也是满足了自己的愿望。
T:是啊,音乐游戏可以说是拓展了音乐这个领域的开口,给人以演奏乐器的乐趣。比如说最近在视频站上搜索演奏BEMANI系列游戏的视频,结果有好多好多视频出来了。我觉得这对文化的发展也是个贡献。
主持人:不管是听还是玩都很有趣,这一点融合得很好,这样大家都可以得到乐趣。
T:我觉得这在人际交流方面也起到了作用。喜欢同一种游戏,喜欢同一个音乐这样点点的因缘结合起来。而且现在利用网络马上就能做到了。只要能通过游戏交到朋友,当然大家就可以一起来玩游戏,就更热闹了。
U:这就是游戏音乐的一种进化。说起来海外的朋友送给了我一段一家人一起在玩音乐游戏的视频。大家好象玩得都很开心哦。在玩着音乐游戏的时候,对弹奏真正的吉他发生兴趣的话就更好了。虽然现在还没有实现,不过什么时候我也想挑战一下制作音乐游戏。
Y:我前几天和提供音乐给我的庞克的朋友见面了。听说里面的鼓点部分是由年轻的《鼓点狂热者》的玩家来完成的哦(笑)。
U:哦哦!那很了不起啊!
主持人:一开始只是玩着BEMANI系列的游戏,现在成了职业的DJ,这样的人听说也不少呢。也听说有很多玩家本身就是乐器行的人。
U:这就是说可以实际上培养音乐家(爱好者)呢。
T:正因为游戏具备这样的可能性所以格外有趣。
Y:果然,接触了好游戏之后就会想自己也做个这样的游戏。或者想从事音乐相关的职业。我觉得这样的想法非常自然。尤其我们自己就是这样。我经常觉得,能给人梦想的工作真是非常的棒。

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沙发
发表于 2011-1-4 11:14:46 | 只看该作者
今天是一个结束,又是一个开始
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