近年来,CAPCOM作为业界大厂商,不断主动出击,与其他业界优秀厂商展开合作,推出各种“VS”系列的对战作品。远的有“CAPCOM VS MARVEL”、“X-MEN VS STREET FIGHTERS”等,近的有刚刚发布的“街霸VS铁拳”、“雷顿教授VS逆转裁判”。
然而,在这无数次合作之中,也有一次完全是没有成功的合作,那就是和著名格斗游戏厂商SAMMY商谈的“SAMMY VS CAPCOM”。
2003年,在第41次AM展上。SAMMY招待了CAPCOM的船水纪孝,闪电发表了“SAMMY VS CAPCOM”这一主题,当时GGXX和街霸33在2D格斗领域被称为两大支柱。无数人看好这2家厂商的强强联合。不少人期待GGXX的神系统加上33的B系统会演变出何等华丽的战斗,试想一下GGXX已经有绝对防御的基础上再加上BLOCKING。试想一下33已经很难磨血的BLOCKING再加上RC取消……怎能不令人热血沸腾。
遗憾的是,即使强如船水这样的神设计人,也实在想不出该如何平衡两家系统上的巨大差异和融合角色个性。一年之后,该话题不知不觉就消失,然后突然出现一个发售终止的公告,在开发根本未完成的情况下就宣告了完结……这,也是目前位置CAPCOM唯一一次失败的“VS”系列。不知将来会发售的“VS铁拳”和namco的“铁拳VS”又会如何。既期待,又有一点担心……