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请大大们评价一下98UM和2002UM,谢谢!!

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发表于 2009-3-1 14:50:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
我是个拳皇菜鸟,玩了一阵子的02UM,除了系统明显不一样外,感觉这次出招的优化做得很好,特别是02um中很多人的max2的出招简易很多。其它请大家再说说啊!!想听听高手们的评价!!!
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发表于 2009-3-1 14:53:25 | 只看该作者
我一点不觉得老02 MAX2 出招难?
一路按下去就完了,相反想在还要搓招
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发表于 2009-3-1 15:11:30 | 只看该作者
02的MAX2很MUGEN,一点也不喜欢。个人认为没有MAX2的02比较完美。个人认为最完美的拳皇应该是98UM的系统+02UM的画面+02UM的速度。可能个人手感的问题,觉得02UM连招远比98UM容易。
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发表于 2009-3-1 15:53:06 | 只看该作者
!3eebfc7902000jl1! 又mugen!!!看到这个字都烦。。。。。。
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发表于 2009-3-2 09:38:09 | 只看该作者
02UM确实给人一种MUGEN的感觉,而且觉得这作好多人有很简单的暴血连
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发表于 2009-3-2 10:38:48 | 只看该作者
我不喜欢出招太简单~~
原来的BC。A、BC。D都白练了
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发表于 2009-3-2 12:47:19 | 只看该作者
!o2007125165145_269! 就让人感觉,原来你抽筋半天,都白费了
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发表于 2009-3-2 15:16:27 | 只看该作者
好东西啊,我也去试试
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发表于 2009-3-2 15:16:51 | 只看该作者
百合现在厉害吗?
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发表于 2009-3-2 19:09:46 | 只看该作者
SNKP就想做一个MUGEN来赚赚钱~~[068]
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发表于 2009-3-3 08:51:36 | 只看该作者
我大标题回答问题吧
目前没有发现02UM有像98UM里克劳撒这样的角色
其实就这一点基本上就可以超越98UM了
更不用说02的节奏 等很多方面了
98UM连老02都没有办法比
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发表于 2009-3-3 10:19:07 | 只看该作者
98UM还是挺有意思的,主要是有克劳撒这个人。
02UM也挺有意思,没有克劳撒这种人,但是大部分有简单的暴血翻盘连技,估计会出现很多事故。
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 楼主| 发表于 2009-3-3 16:14:19 | 只看该作者
我感觉98UM有点97的味道,选来选去就这几个,克劳撒,吉斯和八神,出场率超高,几乎每盘都有这几个
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发表于 2009-3-3 16:33:05 | 只看该作者
除去最底下的那一排BOSS后,暂时觉得02UM还是很平衡的。
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发表于 2009-3-4 10:10:49 | 只看该作者
每个人有豆都可以暴血了
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发表于 2009-3-4 12:32:41 | 只看该作者
平衡性调整比98UM还大,但遗憾也不少,没有完全重制角色加入(例如98UM的香澄如月)没有加入暴走八神
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发表于 2009-3-4 13:18:50 | 只看该作者
原帖由 japankorea 于 2009-3-4 12:32 发表
平衡性调整比98UM还大,但遗憾也不少,没有完全重制角色加入(例如98UM的香澄如月)没有加入暴走八神

如月无,但是香澄有啊。
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发表于 2009-3-4 17:00:53 | 只看该作者
如果02UM有简单的暴血连.那么它就是在往97方向靠.
97的三葵花血多不???简单不???
可耍的人多不???
所以02UM应该是在借鉴97的优势,这样02UM也许真的可以完成98UM没有完成的任务!!!!
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发表于 2009-3-6 00:50:54 | 只看该作者
但是02UM农民连太多了,就降低技术性了,连技方面,GGXX就做的很好,单是一条GT槽,就足以让连技充满技术性。
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发表于 2009-3-6 01:54:36 | 只看该作者
98UM就个是把强大的人改弱.把弱小的人改正常.但结果...连7毛一局街机都没什么人玩了.02UM给我的感觉很好.可惜没有街机版.只能在家玩玩的单机游戏.如果你喜欢98的节奏和练龟功就98um.喜欢华丽连技和必杀.新的角色和快速的节奏.02um适合你.
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发表于 2009-3-6 05:28:52 | 只看该作者
感觉02UM跳攻击接站立攻击变严格了
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发表于 2009-3-6 09:07:55 | 只看该作者
98um可以用的里角色很多
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发表于 2009-3-6 09:49:22 | 只看该作者
98um的波霸太多,人物动作的节奏也不太流畅,n多无责任的招数,打起来有点无趣
而且最关键的是98um把我最喜欢的kyo给削成了半废人
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发表于 2009-3-6 10:18:39 | 只看该作者
98UM的KYO并不废啊
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发表于 2009-3-6 12:30:35 | 只看该作者
原帖由 乾坤 于 2009-3-6 10:18 发表
98UM的KYO并不废啊

非要到人见人欺才叫废吗?
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发表于 2009-3-7 10:07:16 | 只看该作者
原帖由 joden蛇使 于 2009-3-4 17:00 发表
如果02UM有简单的暴血连.那么它就是在往97方向靠.
97的三葵花血多不???简单不???
可耍的人多不???
所以02UM应该是在借鉴97的优势,这样02UM也许真的可以完成98UM没有完成的任务!!!! ...



不同意这位兄弟说的话 , 97优势在于连技简单到没意思,02UM有暴血连但是不一定简单特别是对于97专业户,机厅里本来玩02的就少,UM系列没有盗版玩的人更少,02UM对于02有些平衡性能的调整,只有缺乏立回多择和不平衡的游戏才对我国978同志有吸引力。
02um绝对不可能完成98UM没有完成的任务。
个人认为SNKP之所以出98UM 02UM,是在跟GGXX邯郸学步,GGXX系列从GGX GGXX GGXX#R GGXX S GGXX AC 每个续作都可以称为是“UM”招式大体不变,打击感不变,只是加入很多新要素给人新玩法。但是SNKP没有做到进步,不平衡是他一贯以来的特性,很多人认为98是最平衡的,但我从来没见到同等水平的两个人对战,其中一边敢选用真吾,老头,BILLY来对八神大门草这些人。

SNKP想要做出让所有人(当然要包括SF众GG众)都承认的好游戏,必须要向SF,GG制作人好好学习,突破老观念老套路!
以前我是02专业户,现在玩02UM感觉除了原当年的梦加入一些很喜欢的个性人物,增加很多花哨连续技,其他一无是处。

如果有朋友想说我又是在反KOF提倡GGXX  SF等让KOF众反感的游戏,请站在客观的角度,好好玩玩SF4  GGXX AC并达到一定水平了再来理论,谢谢
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发表于 2009-3-7 14:12:34 | 只看该作者
98um我没有玩过,至于02um个人认为大招比02容易出很多
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发表于 2010-6-16 12:37:34 | 只看该作者
原帖由 neverlover 于 2009-3-7 10:07 发表



不同意这位兄弟说的话 , 97优势在于连技简单到没意思,02UM有暴血连但是不一定简单特别是对于97专业户,机厅里本来玩02的就少,UM系列没有盗版玩的人更少,02UM对于02有些平衡性能的调整,只有缺乏立回多择和不平衡的游戏才 ...


建议你去看看DK的billy,chin,singo
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发表于 2010-6-20 09:29:04 | 只看该作者
[weisuomao_59] DK比赛时会不用主力用这么人么?
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发表于 2010-7-2 14:35:40 | 只看该作者
不错啊。支持下。
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