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首先空投的高度是肯定有讲究的.这和人物运行的弧线有直接关系.
不能确切的说,一定是在上方或者下方有利,例如利安娜打二介的话,利安娜从下方空投更加有利.但是利安娜打麻宫的话,那就是在上方投更加有利了.每个人有利投的身位判定都不一样.出手的快慢时间也是有差别的.不同人物在同一时间相同身位高度上互投,肯定不是抵消的关系.
数123是肯定不行的,人的反应神经也会有一段时间的差异的.要不还要发令枪干嘛..直接喊123跑就得了....还有扣下那0.1秒的反应时间呢~
举几个例子吧,我打猴总的猴子就喜欢用麻宫2段跳之后空投.而用利安娜直接从下面起跳的话就危险许多.可能只是每个人的习惯不同.
我不明白你说的空投距离是什么概念.......有效判定距离?
所谓的优先级我不知道是什么意思.....
上述几点本来自身就存在逻辑矛盾..
如果没有出招时间,且空投判定均一样,和位置无关,再加上所有人物没有优先级的区别,这会出现什么情况?如果这样,你能说明一下什么情况下才能出现你所谓的抵消么?如此说来.只要在俩人接近空投有效范围的情况下看谁按的快??明显不可能的........另外就是我和常州一个也是喜欢空投的玩家切磋过,我们起跳都是以空投为目的的,照楼主这种概念推断,相互抵消的机会应该非常大才对..
结果一次也没有[085] |
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