用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 2621|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[话题讨论] 5年后会有“街霸3 4TH”?总师范KSK+黑人+绫野智章对谈33OE

[复制链接]

该用户从未签到

5747

主题

1万

帖子

5万

积分

待实名认证会员

THE KING OF TRANSLATOR

积分
56216

实名认证

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-9-9 14:51:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 angle 于 2011-9-9 14:52 编辑

4GAMER(以下4):首先,请问一下因超级街霸4AE的“制作人助理”身份而知名的绫野先生,在制作33OE时扮演的是怎样的角色呢?

绫野(以下A):33OE方面,我也是作为制作助理,在日本举行各种推广活动。其实本作是海外来主导开发的,所以我们(日本本部)和开发是没有直接关系的。但是,33……我自身也是作为一个33的街机玩家存在的,所以我个人也非常非常在意它。

4:啊,原来也是玩家,当时的角色是?

L:西恩。我的主力就是他,不过因为他太弱了,所以我经常换其他的角色玩,比如雷米。

KOKUJIN(黑人,以下H):所以,你干吗一直用那种角色啊(笑)

KSK(以下K):你这家伙就是一直用这样奇怪的角色,比如哈坎什么的。

A:不不,我只是喜欢新角色而已。之所以让你们看起来奇怪,是因为CAPCOM总是追加这样的角色而已。但就算我玩了,也不是KSK和黑人你们的对手啊。用现在的话说,就是ENJOY势吧。纯娱乐。

4:折回话题,能不能说明一下33OE开发的经过?刚刚你说这个是海外主导的计划。

A:是的,海外部已经将超级街霸2X和MVC2的两个HD版上线了呢,然后就有玩家提出那33也……后来也经过社内讨论,于是确定了计划。

K:毕竟是10年以上的游戏了呢。

A:是啊,而且毕竟33已经有DC和PS2两个家用版本了。最近也正好是硬件转换的时期,以街机版的基板来说,相当危险吧。所以,还不如出个最新版本,才能让玩家们继续有动力玩下去吧。所谓的开发经过大体就是这样吧。

4:而且听说是按照旧版来做,所以那个豪鬼的头盖破杀的……

K:对投无敌?

A:那个是故意留下的,当然其他致命的bug还是修正了。只不过,毕竟是过了10年才重新发售,所以若不是玩家最支持的版本的话……当然也有开发组的考量,但毕竟我们在旧基板上看到了那么多有趣的对战。

4:对玩家来说,豪鬼有没有那个,区别非常大吧?

H:完全不同,那个有对投无敌打起来异常痛苦。但是,那个对投无敌还是有比较好吧。

K:要是没了豪鬼就立刻弱成条形码了……

A:后续的版本那个对投无敌都是被修正了的。虽然开发组认为它是个bug。但是到底哪个范围算bug。实际上是很难指出的。毕竟街霸2最早的能取消出必杀技本身就被认为是bug,而现在是理所当然的事情了……那个毕竟也是战术的一部分了。

H:就好象移动投也是,但我们倒希望那个能保留下来。

A:也包括你说的这点,所以我们故意没有去做任何平衡性调整。而且整个计划的方向性也是完美再现街机为重点。

H:你肯定偷偷想过把西恩给强化一下吧(笑)。春丽和阴都已经强到成反派角色的程度了。

K:现在已经不需要特别把强角色调弱的调整了吧。毕竟用HUGO什么的击败强角色,在比赛里还是很振奋人心的。当然,稍微强化一下弱角色也许是个不错的主意。


4:那么稍微改变下话题,毕竟是移植10年前的作品,把一切都HD化还是比较累的吧,有没有这方面的血泪史?

A:原本是点阵绘图,现在要改成HD。所以需要重新绘制。这个部分真的非常辛苦。虽然其他也有类似这样的HD化经历,但是其他的情况是处理1次就够了。但是本作的话,为了让每个角色都达到完美,每个角色都给单独重做了一次。

4:也就是说,画面上有2个角色的话,实际上就要处理2次?

A:还有背景,所以实际上是3次。而且这些是由职业绘画师,以每个细节都要让大家满意的程度才行。要是说辛苦的话,这里是最辛苦的。

4:关于网战方面怎么样?33毕竟是个1F也非常重要的游戏,说老实话,我真的觉得这个要网战的话太难了。

A:是的,这个无论如何都有依赖环境的因素。但利用GGPO的技术,我们觉得这个游戏,大家还是能够很流畅的玩下去的。

4:所谓环境,就是2个玩家之间的PING?

A:是的,还有就是带宽吧。要是带宽和PING都适合的话,我觉得就算是单发确认……好象难了点,但是双方应该能接受的。设定中也有“GGPOディレイ”这个项目。这个的话,在网战时会根据网络情况对键的反应速度进行变化。但是,理论上LAG是不可能完全消失的。大家把它当成和街机版有点不一样的ONLINE EDITION看待的话,也许会好一些。而且线下的话,一样是可以研究各种立回细节的。

K:这样也可以区分出哪些是街机玩家,哪些是家用玩家了呢。

4:其他还有什么卖点吗?据说对战录象可以直接上传到YOUTUBE?

H:啊?真的?

A:是的,录象有直接上传到YOUTUBE的设置。只要按了那个键就会自动上传了的。

4:然后会在YOUTUBE 的相关频道上直接播出?

A:PS3版的话是会上传到玩家自身的空间。而360版的话则是官方频道吧。

H:那很厉害,像我这样的靠卖名气的人……

K:就肯定点击率很高啦(笑)

A:而且在游戏里的挑战模式还有再现梅原经典翻盘的课题。鉴赏模式里也有不少有趣要素。所以一个人也可以玩很久。比如刚刚那个梅原的课题,过了的话鉴赏模式会增加很多新内容哦。值得挑战。

4:刚刚也提到了YOUTUBE。把话题展开一下吧。近年来好象很多人变得喜欢关注格斗游戏了。作为制作商,你们是怎么考虑的呢?

A:我认为这是非常合理,当然是非常值得感谢的现象。当然,因为著作权的问题……(上传录象的著作权)

4:至少33OE一开始就有这个功能了啊。

K:是的,把这点加入到游戏中真的非常让人开心。到目前为止都是半默认状态。而CAPCOM能以官方的态度承认(录象),真的能感觉到他们在为玩家着想了。

A:是的,所以希望大家能多多上传33OE的录象。托玩家的福,街霸4如今已经非常红火了。有很多人一直在想着“3会怎么样呢”。为了他们,也希望大家能多传录象。

4:有些角色都在超级4出场了。说起来顺序反了呢(笑)。那么,关于格斗游戏的兴盛,大家怎么看待最近的职业玩家现象?以梅原为首,最近越来越多了呢。

A:可以更多地出现在媒体而扩大知名度这点上来说,(于玩家于游戏)都是好事。不一定是职业玩家,以佐藤佳代为例的话。她也会在游戏媒体以外的场合出镜。可以在游戏以外宣扬游戏的文化。而且梅原的话,好象又出书又出录象的(笑)。(梅原有本自传类似的书《THE BEAST》)

4:那确实很有趣,普通的媒体也会对他们产生兴趣吧。

A:但是作为我们厂商,要注意的是不被玩家的意见所左右。比如说梅原是用龙的,他说“把龙强化吧”。但我们是不会因此就强化龙的。就算是职业玩家,也只是一个玩家,开发组不能被反过来影响。

4:其实这条线蛮难掌握的,就算特定角色是属于例外,但是要是按照职业玩家们希望的那样,特化游戏的竞技性的话,就会变成一般的人很难上手的游戏了。这样的例子有很多很多。

A:当然特化竞技性也是一个选择。但是游戏必然是要让更多的人玩才叫游戏。和FPS什么的相比,格斗游戏的玩家还少得很呢。

4:但,CAPCOM自身难道不打算推进职业化进程?

A:唔……我觉得还是不一样的。要是CAPCOM(成为保护伞)来培养职业玩家的话。我觉得会(让职业化)变得不健全。以职业棒球来说吧。大部分球队的经营者都是和棒球无关的企业吧。所以,职业玩家还是由完全不同的第三者来创造更好。当然,这不代表CAPCOM的意见,是我的愚见而已。

4:继续变一下话题,刚刚绫野你也说你是33玩家,那可以打听一下你的履历吗?

H:我也想听听。

A:履历啊。一开始是街机的街霸2。中学时候吧。经常混在机房里然后被老师骂。

4:好象是在说我自己一样(笑)。

A:然后出了“DASH”和“TRUBO”。玩着玩着出了“恶魔战士”。再就是“X-MEN”、“恶魔猎人”、“X-MEN VS STREET FIGHTER”、“恶魔战士2”等,基本上只玩CAPCOM的格斗游戏。

在X-MEN里使用的是欧米加雷德。当时就一直在想,超级跳这个技能是用来干吗的?然后玩到后来的“X-MEN VS SF”。系统变更为“空中漂浮”。然后才明白超级跳的功能。然后我学到了制作游戏是循序渐进的。

4:CAPCOM以外的游戏几乎不玩?

A:玩是玩的哦。KOF系列和VF系列。以及铁拳。当时不是有很多很多格斗游戏新作嘛。但是不管玩哪个,都有一种“绝对不能背叛CAPCOM”的感觉。当时我还不是CAPCOM的人呢。

K:那么,CAPCOM的格斗游戏里你最喜欢的是?

A:当然是33了。只有这个游戏,我甚至觉得可以进奥运会。(笑)初代3刚出来的时候我还是高中生。而且2nd-3rd,越来越有趣。在沉浸在其中的过程中,不知不觉进了大学。

K:啊,高中时期?那差不多和我同时期了。

A:因为住的地方也很近,所以一直都是在同一个机房玩,甚至这在那个机房里,那时候我妈还会打电话到机房去呢。“我家孩子在吗?”“他在玩游戏呢”这样(笑)

H:完全有可能(笑),但是没想到绫野会推崇33,很开心。

A:虽然恶魔战士我也很喜欢,但是街霸系列中的话还是最喜欢33。ZERO系列的话是ZERO2。不是3,而是2更好哦。

4:是因为到了ZERO3之后系统变得无比复杂了吧。

A:是的,IZM是啥?(笑)但是那也是一种魅力所在。到底选择原创连招,还是大威力高判定的超级COMBO呢。

K:ZERO3的话,我也不怎么习惯。当时在BET50(日本某机房)看梅原和大贯打的时候,一直看他们俩打,觉得真厉害啊,但就是没捞到机会玩。

4:以前采访的时候梅原倒是说ZERO3最好,33他反而不怎么喜欢。

K:因为梅原他们不喜欢类似BLOCKING这样影响力很强的系统。而且,因为B的存在,33变成了对应一种情况也没有100%安全的行动存在的游戏。对顶级玩家来说,很多人其实不喜欢这样。
4:还有,当时的环境也很有影响。有些人可能不太容易去机房,即使战意很高,去不了的话……

A:是的,这点很重要。在ZERO3的时期,我也成了大学生,生活环境发生了巨大的变化。住在个周围没有机房的区域了哦。要去机房就得去很远很远了。而且那时候大学生活很快乐。所以就慢慢的疏远了游戏。所以,高中的时候玩过的记忆也许是我对ZERO2印象更好的补正吧。虽然很多人说ZERO3是ZERO系列完成度最高的游戏,不过我觉得那也是每个人因人而异的。

4:然后,随着4的登场,绫野你自身关于格斗游戏的热爱又回来了。

A:是的。又恢复到那种回家前先去机房逛一圈的生活了。很开心。和高中不同的是,我现在的工作地就在新宿。那附近机房也很多。玩起来方便。而且我当时很认真地思考了要用什么新角色,街霸4就是黄胖,AE就是哈坎这样。

4:那请一定把哈坎追加到33里啊……

A:不会出的啦,毕竟只是移植作……

K:不过那一直是我们的梦想呢,就是33追加新的角色。

A:说到梦想的话,我倒是想什么时候能做个“33.2”。不是“街霸3 4th”而是“33.2”。当然名字改成“4th”也可以。(笑)
K:4th?以前一直传闻要不要出呢。真的这么想啊!

H:至少加上卡片系统,哪怕家用版都可以。想试试33的进化版。

4:改成街霸4那样的3D贴图也没问题?

K:只要还有B系统,只要那操作感觉不变,3D画面也完全没问题。

A:不不,出的话绝对还是点阵绘图的。当然这我说了不算……(笑)

4:小野他也说想做恶魔战士呢(笑)。

H:要是把哈坎加到33里的话会怎么样呢?

A:油系统要怎么处理?会有很多问题的哦。当然不是说否定3D绘图,我也很想看看3D的33是什么样子。

4:差不多这次谈话也快到尾声了。给33的各位玩家们说些什么吧。

A:我觉得这次首先买下33OE的玩家们,肯定很多人都是十年间一路走来的。为了你们,我们加入了很多机能,比如挑战模式和鉴赏模式,请多试试。不要嫌我罗嗦啊(笑)。

4:那有些出于好奇心而买下33的玩家你打算怎么说?(笑)

A:YOUTUBE动画上知道33的玩家,或者从街霸4开始接触街霸系列的玩家,我们这次也为他们准备了挑战模式里的新手课题。希望你们借此练习,然后在网上对战吧。毕竟这个是过去格斗全盛时期中的顶点之一,希望你们能体会并喜欢它的魅力。

4:KSK、黑人,你们也得说点啥啊。

K:我们用33OE做点活动吧?

A:当然,这必须拜托你们GODSGARDEN和NSB帮忙啦

H:真的?那就搞个网上段位战吧!分别以GODSGARDEN支部和NSB支部的名义……

K:听起不错。搞吧搞吧。

A:我也看了各位之前的谈话。我觉得强度的指标是多种多样的。BP和PP有各自的好处,段位也有段位自己的好处。所以强度的指标是复数个的。我觉得只要玩家选择自己喜欢的形式就可以了。我们制作者是这样考虑的。

K:在现在的BP、PP系统上再加上段位系统如何?33OE好象没可能了。到AE之后的版本请一定追加啊。

A:那……不又得重新调整平衡了?我们还刚在调呢!

K:当然就看你们的工作进度咯。我觉得有段位系统的话,家用机肯定也能更火热的。

A:那……那请你们给我5年时间……
K:好,那我会想办法让它热上个5年!

H:霸气!那就这么干吧!



003.jpg (21.19 KB, 下载次数: 49)

003.jpg

005.jpg (18.18 KB, 下载次数: 41)

005.jpg

009.jpg (37.33 KB, 下载次数: 44)

009.jpg

010.jpg (44.71 KB, 下载次数: 56)

010.jpg
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

20

主题

684

帖子

3922

积分

待实名认证会员

积分
3922

略有小成

沙发
发表于 2011-9-9 16:25:27 | 只看该作者
可是为什么现在33 OE的GGPO网战被人喷成马了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

192

帖子

1229

积分

LV 8.会员

积分
1229
板凳
发表于 2011-9-9 16:36:48 | 只看该作者
感谢安九翻译,33真是特殊的存在。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

260

帖子

2336

积分

LV 9.会员

积分
2336
地板
发表于 2011-9-9 18:50:37 | 只看该作者
自己也承认不行了 做成3D捞钱吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

22

主题

1141

帖子

4062

积分

待实名认证会员

我玩游戏,游戏玩你

积分
4062

略有小成在线达人

5#
发表于 2011-9-10 00:33:26 | 只看该作者
因为梅原他们不喜欢类似BLOCKING这样影响力很强的系统。而且,因为B的存在,33变成了对应一种情况也没有100%安全的行动存在的游戏。对顶级玩家来说,很多人其实不喜欢这样。

丫怎么不直接说,33这个游戏光搓嚎不能赢,所以不喜欢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

16

主题

256

帖子

1137

积分

LV 8.会员

积分
1137
6#
发表于 2011-9-10 00:59:14 | 只看该作者
感谢翻译!

因为blocking的存在,择的时候感觉也不一样吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

192

帖子

1229

积分

LV 8.会员

积分
1229
7#
发表于 2011-9-10 08:21:45 | 只看该作者
因为b的存在,没有完全安定的择了。大神们应该是不喜欢这个。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

72

帖子

943

积分

UTT

积分
943
8#
发表于 2011-9-10 08:44:21 | 只看该作者
果然不只我认为zero2比zero3好[weisuomao_56]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

66

主题

2968

帖子

9781

积分

待实名认证会员

积分
9781
9#
发表于 2011-9-10 09:33:43 | 只看该作者
5年后街霸5都会出了吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

34

主题

1834

帖子

6429

积分

LV 11.会员

积分
6429

实名认证

QQ
10#
发表于 2011-9-10 09:44:52 | 只看该作者
对街霸3系列一直无爱..........................
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3

主题

130

帖子

1159

积分

LV 8.会员

积分
1159
11#
发表于 2011-9-10 10:37:32 | 只看该作者
能进奥运会的游戏,3.4我看还是算了。。小野这个脑子。。别糟蹋神作了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-1-8 02:18 , Processed in 0.145799 second(s), 34 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表