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沙发
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发表于 2008-8-22 02:29:06
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双枪(ペトラ?ヨハンナ?ラーゲルクヴィスト)
角色资料以及心得
(作者MMV)
ペトラ?ヨハンナ?ラーゲルクヴィスト资料
国籍 スウェーデン
現住所 港区元赤坂 東京迎賓館
誕生日 12月31日 やぎ座(シンデレラ?デー)
年齢 14歳
身長 152cm
体重 42kg
スリーサイズ 82 / 53 / 81
血液型 B型
所属 西欧聖霊庁対策実行本部特務1課
得意科目 なし(満遍なく得意)
苦手科目 なし(努力で克服)
格闘スタイル Lagerkvist Gun-Arts
武器名 アレクサンドラ?クリスティーナ
(Alexandra Christina)
CV 井上 麻里奈
背景故事
ラーゲルクヴィスト家は典国(スウェーデン)聖霊庁に上級官僚を輩出している聖霊機関の名門である。
ペトラはラーゲルクヴィスト家歴代の聖女の中でも突出した聖霊力を有しており、家系の慣例通り典国聖霊庁に所属するが、すぐに実力主義で名高い瑞国(スイス)聖霊庁に抜擢される。
その後、最年少で西欧聖霊庁に抜擢される異例の人事措置を受ける。
その実力の高さから、稀代の聖女、英国聖霊庁ミルドレッド?アヴァロンに匹敵する人材だと評される。
西欧聖霊庁では当然のように周囲の反感を買うが、持ち前のプライドの高さと負けん気の強さで、決して周囲に負けることなく任務をこなして自らの地位を高めていく。
そしてミルドレッドの日本における失踪と時同じくして発生した関東一円の大量の次元の歪みを封じるために、日本へ向かう任務を受け、エルザとクラリーチェを従えて来日する。
双枪人物攻略
··基本说明:
·优势:
跳得矮,
地面连火力稳定,
射程优势,
横向牵制较强,
枪攻击火花处基本都有相杀判定。
·缺点:
近距离地面拼招较弱,只能提前2a;
跳得矮,
正上方非常弱,
抗压弱,抗6d弱,
压制中普通技之间存在间隙容易被插,
高空AC极其不稳定,
由于大部分连招位乱舞结尾能量消耗较快;
要时刻注意子弹和能量改变立回和连招方式。
·防御主要手段:
防御要稳,虽然ja 2a插动回报还可以,不过少用。
看准了6b相杀、裸杀或者跳出去或者d出去才是上策。
适当用214系列效果尤佳。
空防的话,对地找机会ja插动(相杀和命中居多)不过对方有快速破空防或者快速ja抢招的还是4d保险。
近距离空防的情况,空对空还是老实一点好。
防御就是一个稳字,然后看准了在有利的时候出招。
地面上防御好了的话注意对方来投就是,大部分可以2a插动,拳击等比较快的建议对投。
·立回主要手段:
(老子摸奖的 要毛立回)
自己先跳的话 jcje尤佳;
一起跳的话,看准位置后跳jb,距离近的可以ja摸;
地对空可以看准来相杀了,623a封空不错(623 214有3种路径)。
不过AH2卡片强化很多,找机会放道具或者抓对方放道具硬直才是上策,
本体流双枪除了雷卡、风卡、土卡基本近身不利建议je多拉开距离。
还有由于自己跳得矮对方放道具然后过压制会很容易。
对付很多人需要诈骗对方防空 jc以后2/1d 落地2b/3b
打乱动见日本神双枪gc412a 236a用的多。
623、412卖肉对空(至少一发子弹)低空命中或者打康都可以进连段
·进攻主要手段:
主要是放帧打乱动,2a擦动。
空中横向对抗;对方空中可以空防不能技(不过比较慢,还不如ja去抢);
蓄力e破防不错e的有效距离很远;
找机会ja正逆向不错不过之后带地面连段有难度;
压制中dashjajb等可以适当用用;
n投可以适当用用,不过容易被插。
乱舞之后nhc过去择尤佳; je之后要压制的话也hc比较好;对方在空中防御可能的话6c/5e.对方空中下落插动可以直接裸了或者6b相杀(奶王见闻 ja打空中插动,不过对方防了d过来很囧)。
·机动性:
主要讲跳跃的性能,双枪跳跃与其他角色差距很大。
跳得矮跳得快,不过dash启动慢,dash距离短。高跳和2段跳高度基本一样;2段跳和其他角色1段跳差不多高
向前高跳跳跃距离不错。
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··技能相关:
·投:
nad:之后空连或者地面加子弹,对方在空中我在下方不利还是down下来比较好
4/6ad:发生ms比n投快,之后的有利时间可以加一发子弹或者配合卡片强制择
jad:空中悬浮中途可以放卡片技能。
·普通技和特殊技:
5a 直接用较少,一般结合6b等相杀后使用,发生3f但是距离很较近,很多人蹲下后也打不到
2a 自己身位较低,可以躲过很多空中招,也是压制的主力技,发生4f,2a射程较远适当插动效果不错。
ja 空中摸奖专用,空防御后落下对付无快速破空防的角色效果尤佳(小心被对策);对下有相杀判定。
5b 连招用较多,由于身位高,很多人蹲下打不到,可以jc
2b 连招连携主力技,可以jc
6b 一般对空(低空dash)相杀,之后5a,不能jc,空中命中对方down
3b 射程2身位以上的下段攻击,偶尔用用效果不错,后面接5c比较稳定,不能jc注意,也可以2b3b防af
jb 立回,连招均可用,发生较快射程也不错
j2b 空对地压制,连招用较多
5c 连招用居多,由于身位高,很多人蹲下打不到
2c 近距离压制打乱动(不能jc注意),近距离连招可用(防AF)
6c 空中无防,前端大面积有攻击判定,可以jc,无论空中破防或者地上命中都可以连招
3c 连招中用最多,第一段可以jc不过会被AF缺反,连携用挥空落地位置不好准备被抽吧。
jc 被防御无论空中还是地上,对方硬质较大,牵制性能较好,空中命中后位置好可以追加连段。
5e 空防不能,很多卡片蓄满破防很不错,射程很远。
2e 蓄力破防用,利用相杀等。
je 空中击中后down,有反冲效果,单发威力接近1割。单发命中后建议9d过去压起身。命中只能d取消,不能必杀技卡片取消(囧)
·必杀技
236系列:多发命中,中途被AF,对方下来后仍会受到子弹攻击,没子弹均为一发
A:2发,连招用居多,1颗子弹和0颗子弹必须确认。
B:4发用得较少。
C:5发,最后一发命中后强制到版边。
J:全部命中后强制到版边。
214系列:(YD流)此技能用好后会相当yd。近距离用甚佳,打插动尤佳;被反可能性小,一般就是被投。
派生之前可以hc取消。
一定时间对打击无敌,之后派生反击;压制中防御中用居多,对方距离远了用的话是浪费能量,或者是找抽。
派生如下:
A肩上无敌:击中后效果同2e,不过不能受身时间较长,nhc过去追击。
B肩到脚之间无敌:击中后强制弹到版边。
C膝盖以下无敌:击中后弹地之后可以连段。
22加子弹,距离远一点就用用。机会很多的
623子弹 中距离对空尤佳,3弹空中覆盖面积较广。
412子弹 中距离牵制地面用,命中后是否有连段尚未研究,3弹的地面空中覆盖面积都不错,可以配合压制和反压。(623 412 abc对应的路径不一样)
·超杀
22ab 一时间回复所有子弹,之后硬直较少,可利用来减少硬质带入连段不过难度较高。
623AB 判定瞬间无敌,对方不出招暗转的时候可以4d躲掉。裸杀和连招结尾较多。
j214ab 命中后down时间较长。高空连招可以用来结尾。
·CH:
废招,除了可以阴下人基本没用,放在连招中威力太少,消耗也太大。
·关于214一些问题:
214的话对方跳在你正面直接a派生
跳你背面不要d逃跑反方向6d 过去抢他。可以6b相杀 2a利用身为 2a对空。
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··基本连招:
·农民: 2b/3b 5c 236c
·国民连:2a2b5c 236a(0-1) 6d 5b j2bjc 66(5a)jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
近距离 2a2b2c 4d/6d 5a5b j2bjc 66(5a)jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
·全卡片连段:
(不稳定)(小体型基本不能连)
2a2b5c 236a(1)nhc jb 66 jaj2bjc 66 jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
2a2b5c 236a(1)nhc jb 5a jaj2b(jc) j2bjc 66 jaj2bjc 乱舞/jaj2bj2bjc 乱舞/jajb jcje(不稳定)
2a2b5c 236a(0)nhc jc 66 (5a) jaj2bjc 66 jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
·loop连招说明:
loop基本单位 jaj2bjc 和jaj2bj2bjc (空中追击甚至有ja(jc)j2bjc)
根据高度和体型可以适当选择,后者连招中需要放帧或者最速并且对打点有要求。
所以一般求稳定就减少loop次数提前进入乱舞较好。
·反击连段和摸奖连段:
jc空对空摸中,立即6d或者3d ja/jb/jc带入loop(康的话jc比较稳定,距离远了就看人品了)
jc低空空对空命中或者对地打康,可考虑66 5a带入连段
jc打康连段比较难,减少难度的话尽快带入乱舞是一个选择。
·214派生a和n投连段:
nhc ja/jb j2b (jc) jcje/j2bjc236/j2bjc214ab.
·214派生c:
命中后
4d 2b j2bjc 66 (5a) jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
6d(6d时间可以长一点) 5a5b 2bjc 66 jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
·关于无消耗down夺连段:
就是je结尾,一般把最后一轮jaj2bjc换成jajb(jc)jcje 打点有些要求,之前地面上是否加5a显得很重要。
·关于连招236结尾:
火力不错但是之后对方弹墙受身后nhc过来我方很不利,特别高空,高空推荐je 214ab结尾
关于没d的连招,看见d槽没了可以选择236系列,地面可以22ab取消硬质带入连段(很难)
·版边6c连段:正在开发中
正常高度:hj2b j2bjc 落地loop(官方说法,我就没连起过)
浮空略高:
236系列高级运用
jc对地命中:
jc 236a(1)(1hit) 6hc jb 落地 5a 进loop
空连
ac 236a(1)(1hit) 6hc ja(jc) jajc 派生
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··卡片用法和对策:
·爱:
连招:地面236子弹打浮空瞬间可以接大激光,之后nhc jc进行连击;
214ac之后也可以接大激光,同样nhc过去连;
空中我方靠近版边236之后可以接大激光之后nhc过去je或者jc214ab;
版边蓄e破防可以大激光追打贴墙;自己靠近半边214ab命中也可以大激光进连招
地面大激光之后可以6d加子弹然后3段超杀,无修正有5割左右威力(囧)
例如: 5c 236a(1) 6426e nhc jc 66 (5a) jaj2bjc 66 jaj2bjc 66 jaj2bjc 乱舞
立回压制:
623e阴人;
236e之后d过去压制;
4/6投之后可以2626e强行打投择;
空中je结尾后下落过程中236e/2626e继续压制;
空中214ab之后快要落地的时候2626e压制;
AF之后打空后记得放大球;
AF之后可以随便放卡片超杀。
·雷:主要针对部分角色使用
连段:af之后 蓄力2e打空426abc
立回压制:
236e用好了会导致对方主动来追你;
主要战法是远距离防雷,近距离肉搏利用相杀。
·风:
主要打法就是利用卡片猥琐到天上和利用6d拉开距离玩弹幕游戏;
连招主要是带入空中后再2626e,立回中2626e可以磨血
·罚:不推荐用,地面压制配合卡片对方会很有压力,但是空中没有道具立回很吃亏,连招带入2626倒是可以弥补一些位置的问题;罚卡攻击力高防御低大家都死得快。
·土:土卡这代很强,对然对角色没有特别的互动连发但是依靠本身卡片性能,已经不弱了
连招:空中摸到就带入426e之后nhc过去空连 地连 loop等
版边2c连招:2c6c426e 6d 2b5c 426e nhc jc之后loop
地面236b之后可以2626e;之后跳到对方面前加一颗子或者扔石头弹再压制。
立回压制:
426e可以无视对方6d开盾直接命中;
623落石可以卖肉(不过没什么回报,只是让对方觉得很烦)
·时:
立回压制:
·暗:
连招结尾 214ab2626e结尾
·圣:
af之后 2625e命中可以426abc
中距离和对方对峙可以236e直接来
空中连招推荐236e结尾,版边236e或者2626e之后可以nhc来正逆择
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··角色对策:
兔子:建议风卡 爱卡
最保险的打法是拉开距离玩弹幕游戏
对方地面远程一个直接蹲下就躲过了另一个3b相杀
自己半边对防空中214压制的时候注意逆向的问题
被down了注意不要乱受身
空中远距离都要出招防止被投
loli: 雷卡对策风卡,其余卡都用爱卡打
非常之难打特别对方风卡猥琐的话,建议雷卡对策风卡,其余卡都用爱卡打
自己在地面,对方撞想杀的话可以214或者裸杀
空中中远距离基本不敢出招怕被撞,起身压制基本只能逆向,正面对方可以无责任裸或者撞;
下落过程中对方在下面,注意对方撞和裸
牙姬:爱卡
对方4d46可以后跳让他挥空然后ja之;
该角色起身不能压相杀就被裸,自己在地面相杀还可以214空中就囧了
空中对方jb jc je有牛叉,基本和对方起跳不要在一个节奏。
连携中对方空dash定要6b对策。
lilica:爱卡
乱舞之后建议nhc过去,对方裸可以ja对策直接相杀了
立回没有道具的话尽量保证都在空中并且中距离尤佳,高度差不多最好;远了就道具飞过去。
同角色:
同角色就是比谁跳得高来je,然后比谁猥琐
对付6b相杀多来逆向和配合道具可以完全避免,214可以同214或者防御
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牙姬(廿楽 冴姫)
角色资料以及心得
(作者MMV)
廿楽 冴姫资料
国籍 日本
現住所 渋谷区恵比寿
誕生日 2月17日 みずがめ座(天使のささやきの日)
年齢 14歳
身長 157cm
体重 45kg
スリーサイズ 80 / 57 / 80
血液型 A型
所属 都立御苑女学園中等部2年A組
生徒会(書記)
得意科目 英語、数学、理科
苦手科目 美術
格闘スタイル 主に足技
CV 志村 由美
背景故事
大人からの受けがいい優等生。
いわゆる委員長タイプ。
同じ年ごろの女の子と比較しても大人びている。
小学1年~中学1年まで、両親の仕事の都合でイギリスに留学していた。
普段の凛然とした立ち振る舞いから冷たい奴と思われがちだが、本当は照れ屋で優しい女の子。
愛乃はぁととは幼なじみの大親友で、はぁとと一緒に居るときには普段は見せない笑顔を見せる。
責任感が強く、自分で何でも抱え込もうとすることもよくある。
前作『アルカナハート』では、フィオナの失踪事件がトラウマになって対人関係が苦手になっていたが、今作ではトラウマもある程度解消され、人当たりは少し良くなっている。
関東各地に発生した大量の次元の歪みへの日本聖霊庁の対策行動に志願して協力する。
自分にやれることは精一杯やろうという冴姫の意思の表れ。
牙姬人物攻略
··基本说明:
·优势:
灵活性能强
升龙判定大
压制强
C攻击相杀非常强硬
·缺点:
自从J2C变慢后破防难
放幁技难掌握,连携很容易被插
缺乏超强爆血连段
3段必杀后的暴血连消耗太大
·防御主要手段:
牙姬防御手段非常多,并且有很多搏的招,但是要看准了用
比如防御中4D 46A(236AB确认超杀)速度非常快,但也要看准用,别人有的招你在4D时还没出46A就被打CO了
还有防御中6D,之后28C升龙,28A升龙打大体型和别人起跳,效果更好。并且214AB确认超杀,可以打的对手措手不及,让对手不敢随心所欲的压制你
空防时尽量以4D为主,少用6D,6D搏了,就要出JC,或者爆发和他搏到底。。
4D后牙姬可以选择的方法很多,比如46A,46A在空中击中对手中后
不能受身时间较长,可以ND过去接连段(JB JC 623C)并且速度快,很多对手会没反应过来,6D就没这么好的效果了
还可以看准了用2C或者2B插动,牙姬的2B发生相对较快,并且比较硬,2C带有前进距离,巧妙运用2C会有意想不到的效果,但是2C要反应快确认,否则慢一拍只能236AB,和连段差距太大。
·立回主要手段:
牙姬可以说,是个纯立回角色,(配合个别卡片除外)没有什么发生特别快的摸奖技,除了28C,但尽量还是看准了用,毕竟升空的话破绽太大
一般最好还是配合卡片来压制较好,择起来也方便
空中最好多用46A或C,B少用,B用处不大,46A发生快,并且可以后续接连段,低位的话自己先手有利。比如4D 46A,后面如果对手插动,你只需要点2A即可。没Arcana也可以236AB取消,非常好用,46C2下相杀判定,而且非常硬,伤血也多,对手中后弹墙,可以追过去弹墙择,如果近的话也可以236AB再过去弹墙择,总的来说46A和C无论在地面还是空中都非常好用,
JC相杀很强,JC也是空中的主力技,地面以 5B 2B 5C 2C为主,都是超强的普通技
·进攻主要手段:
牙姬进攻手段非常多,基本上每个牙姬进攻手段差别都很大
因为牙姬连段单一,个人总结下来牙姬打法分为以下类:
1:放幁打乱动
有几种,比如2A 2A,延迟2A, 2A 5B 延迟会2C,对手如果想跳或者怎么就会被2C打,2C后的连段修正小,或者2A 2A 延迟28升龙,2A 2B 28升龙,2A 2B 2C也可以延迟升龙,但有时间有难度,类似目压失误了就被还了。
2:利用跳取消进行进攻,以及择
一般压制时用5B或者5C来跳取消,2B可以用大跳取消。因为这游戏起跳,跳的太高,没办法压制,所以跳取消后一般就用最速的空DASH来进行压制,有时候也可以79低位大跳压人,但容易被人JA插。基本上跳取消的普通技,空DASH压人是牙姬主要的进攻手段之一
以下列出几种常用的:
5B或者5C后,最速空DASH JB,2A,(让对手以为还有JC,就站防,中2A,反应较快的一般都能反应过来)
空DASH JB JC(打对手蹲防以及乱动,一般人都能反应的过来)
空DASH JA 2A(择对手下段,要求精神集中,反应超快的人才能勉强反应过来)
空DASH JA J3C(择对手中段,配合JA 2A用很难反应,主力择之一)
空DASH JB JC后,2A或669B F式(有难度,特别是669B很容易挥空,这个几乎无法反应)
空DASH J4B(类似JB的动作和声音,骗对手站防,实为打下段,非常阴,虽然能够反应,但是经常打对手搓手不及)
空DASH JC(在一定距离时,JC无论版中版边,都是打逆向,同一个距离,JA第一下正面,2A,第2下背面,并且JC非常硬,可以防止别人插动)
空DASH JE(因发生快,打对手措手不及弹墙后经常有人忘记受身,可后续大威力连段)
3:利用214系列的择
牙姬在2中,多了214系列,一下子到别人的背后,这使有道具压制后破防变的轻松很多
比如在暗卡或者爱卡抓到普通投后
直接236E 6D 214A,或者236E 6D 2C,让对手只能互猜方向
·机动性:
牙姬总的来说机动性算一般,排在中等左右
是一个很平均的角色,大跳小跳等性能几乎和爱乃一样
总结:打乱动,抓破绽,打对手6D,4D摸奖,以及跳攻击的择,这些基本就是牙姬的压制手段了
立回主要以卡片压制进攻,ND JC,5C 5B 2C等
防御在稳中以4D 46A,以及6D 28C打对手措手不及,另外6D 214C和大跳236AB是逃跑好招,ND取消也可打对方
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··技能相关:
·投:
NAD:将对手抓住向前打,可6D后续连段,(比如N投>6D>5B>2C 6D连段),因为消耗大,并且压制性能没有普通投好,所以多用于抢血进攻
4/6AD:将对手向你指定的反方向扔出,后续压制很强大
Jad:将对手抓住后弹墙,可后续追击进行弹墙择
·普通技和特殊技:
5A:一般用于,打对手空中防御后的抢招,还可以自己用来对空摸奖,但一般不用,打不到对手蹲姿
2A:因为发生较快,一般连段都用2A启示
JA:空中可用来抢招
5B:有相杀判定,并且可以空取消,是牙姬地面主力技之一
2B:比较硬,因为距离远,有的时候可用来插动,也可以用来防人家爆Arcana一般用的也挺多。
6B:对空相杀判定很强,一般都用于对空,对空相杀后5A 5C带入连段
JB:一般不太单用,连段中用,或者空DASH取消压制用
J4B,对地几乎没什么判定,经常会挥空,所以可以用来骗别人空防,打下断,对空虽然不错,但JC更为好用些
5C:相杀判定非常强,并且很硬,还可以空取消,可用于对空,地面打乱动,应对空中抢招,立回等多方面,牙姬主力普通技之一
2C:速度快,打乱动很好,自己也可以摸奖用,并且有前进距离,还可以使对手难以还击,也是牙姬主力技之一
JC:空中主力技,被打后不能受身硬直很长,低空可跟空连,高空可ND 接空连,并且相杀强,又硬,还带逆向效果,主力空中技
J3C:主力空中破防技,在紧张的战斗中,J3C可以打的对手措手不及,很难反应过来眼前的一切
5E:空防不能,并且速度快,多用于对空,或者带卡片道具后的版边蓄力破防
2E:蓄力破防,或者连段中用,因为速度慢,所以单用不多,要不摸奖
JE:速度快,但性能一般,一般用于打对手弹墙择,以及弹墙无受身后的连段
·必杀技
46蓄力系列(地/空):因为发生快,又有相杀,后续又可跟连段,或择,并且地空都可发,所以是牙姬主力技之一,不过基本牙姬所有必杀技都是主力技,所以说牙姬好就好在他没什么特别的废招
A:发生超快,后面可跟连段,非常淫荡,打的对手不知所错,并且发好后自己有利,立回多用
B:发生一般,没什么特别硬的效果,所以用的很少,但是也有特定的压起身用
C:一般受身,或者空中逃跑都可以用,可以打掉飞行道具,并且有2下相杀,而且招很硬,还弹墙,立回多用
214系列(地):快速到敌人背后,发生快,一般用于多择,空发可D取消
(A/B/C):A,B,C发效果一样,一般用于卡片压制后择对手方向,或者6D,ND受身后逃跑用
623系列(空):几乎只用于连段结尾放倒用
A:前进距离很短,多用于版中,边落地后82,或者空DASH或者66压制
B:前进距离中等,多用于版边4蓄6B鞭尸后的择,或者J3C和2A互相交替压起身
C:一般自己在版边或者版中用的比较多,拉近和对手的距离,一般压制用于抓别人D受身的背包
82蓄力系列(地):人往天上一跳,碰到对手后人还会跳一下,可用于连段,压制,以及择中段用
ABC分别为往前跳的距离不一样,这招用的好非常淫荡,而且82还可以打逆向,不过是82蓄力,所以对于初学者有点难度,要多花功夫练习
28系列(地):牙姬主力技,升龙技,有无敌时间,有相杀判定,发生快,后续可连段,摸奖,立回,打乱动都可用
A:1HIT刀光升龙,发生快。空中防御不能。
B:2HITS刀光升龙,发生还可以,没什么用
C:2HITS刀光升龙,发生还可以,有相杀
一般多用A和C2种,A对空,C对地
B就当做他不存在吧。
·超杀
236AB(地/空):很强大的一招,全程相杀判定,不是特别牛逼的无敌技的话,可以和人家硬拼,逃跑,打乱动,或者连段中抢血,都可以。
214AB(地/空):有无敌的超杀,不过人家有相杀判定强的话可以和你拼,比如累卡5E。空中将对手打中后,最后一下以623系列的方式放倒。地面择最后下以升龙的方式打到空中,可ND上去追连段。
·CH(3气超杀):
6246AB(地)
中后最速2A 2B 5B 5C 5E(停顿)2E D(停顿)成一条平行线后B C 8C 2C E
:大概4.5割,在连段中有点修正,一般用于抢血,或者秀秀华丽用。类似FULL的236AB,不过血要多,也要自己输入。
====================================================================================
··基本连招:
·农民:2A 2B 2C 46A
·空连:JB J4B(JC)JA JB JC 623A
·国民连:2A 2B 2C 6D 5A 5C JDASH JB JC,落地起跳空连(距离很近,5A 5C之间也可以加个5B)
4HITS内近版边:2A 5B 2B 2C 6D 5A 5C JDASH JB 5B 5C JDASH JA JC,落地起跳空连(第5HITS后JDASH的JAJC会被受身)
·反击连段和摸奖连段:JA空中抢到后,可以JA(JC)JA JC ND JB J4B JC 623A,JC抢到后,低的话直接落地起跳连段,高的话就ND过去像上面写的一样接连段
·N投连段:直接6D,然后2A 2B 2C 6D可连段,不过消耗太大,修正更大,一般还是6投以后择下来的更实惠些
·空连后的623结尾与之后的压制:牙姬最最重要的部分,牙姬用的精不精,有没有技术含量,体现牙姬在你手中的价值,就全在这了!
首先,623A对上方判定很大,并且你人往前移动距离很少,比如JA JA JC抢到后,ND后JB J4B JC 623A可以打到,623BC就打不到,要打到623BC,只能少跟一个J4B了,版中一般都以623C放倒,因为这样可以拉近你们的距离,让你能更好的压他。版边的话,别人受身,可以9D JC(一定打背),J3C(正反我自己也分不清)而且距离远,别人升龙很难打到你,并且623A后,你一个44就可以骗掉别人升龙,B后44就不行,并且623B的话9D之后无论出什么一定背面,并且别人很好看清。不信自己可以试试
623B主要用于版边,版边别人不受身时。可以46B鞭尸,记住要B不能是A和C,然后落地后再最速超地空46B,别人乱动,打CO带入超暴血连段,不动,那后面的情况就是你大有利了,如果别人受身一般可以2B 2C,他抢不过你,也可以升龙和他拼
623C主要用于超地空J3C,和2A的择,还有抓人家受身的投
623系列之后别人不受身,那你择的方法一般就是623B那种了,用C放倒的就用46A,别用B了,后面的还是用B。不受身也可以82鞭尸,然后DASH 过去JB JC或者JA J3C,JA 2A等。也可以大跳J3C打背,J3C挥空2A,不过时间很难掌握,用多了会有手感的。
不过现在很多人都会起身发无敌技,不要那么随心所欲的压他,可以623A放倒后,再骗他升龙
总的来说发挥大家自己的想法吧
·82系列:
82系列主要用于打对手2A插动,和中段技,并且后面可以跟连段
可以2D 5B 5C JDASH JBJC(要先读82已经打中对方)
也可以JB (JC)JDASH JB JC 然后大跳空连
82总的来说也是牙姬的一门必修课。
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··卡片用法和对策:
·爱:
6426E的激光超杀,在本作中只能用畜生2字来形容
连段:自己在版边空中JA JB (JC) JC JE 6426E ND JB JC 623A
JA JA JC 623E ND JA JC 623A,比原来多大概半割不到点的血
通用2A 5B 2C 6D JA JC 82C 6426E 6D 5B 5C JA JB J4B(JC)JA JB JC 623A
(这个5A 5C 82蓄力和GGXX中的MAY的海豚LOOP差不多,不过更加难些)
华丽和最后的抢血2A 5B 5C 6246AB ****5E时马上6426E,一定要快,然后5B 5C JDASH JA JC,版边可用,版中就5B 5C后空连吧,然后空连。(纯华丽和最后关头的抢血用,4个能量啊。。。)
立回一般放放球,激光,球和本体过去压,AF后236ABC后,可以追到别人那,用214系列,很难反应
·雷:
连段没变化,623C后可以2424D用雷来压制,而且5E 和2E相杀可以对空,相杀到后点5A 5C,用雷卡打天使LOLI是最好的了。
·罚:
牙姬用罚卡是不错,不过几乎就成了本体流了,但牙姬的本体在这代并不弱,所以还是比较推荐的。而且罚卡威力也大的惊人,这张卡压人就没什么好说的了
连段:
低空46A 2626E:2D 5A 5C JDASH JBJC,空连 4割
高空46A 2626E:ND JC 空连,3割
28系列2626E:9D JC 空连,3割
82系列2626E:2D 5B 5C空连,3.5割
623系列2626E:ND JC 空连
(连段中代LOOP后连段不成立,可受身)
罚卡总的来说普通连段都一样,但是罚卡的超杀可以在牙姬任何招后带入连段,并且威力大,适合不习惯卡片的初学者使用
·暗:
和雷卡差不多,就是623系列放倒后2626E,暗卡的压制也比雷卡要强些
连段:
2626E打中后JDASH JB JC,然后空连
2A 2B 2C 6D 5A 5C 82C 2626E 3D 2E(蓄满)
·圣:
因为圣卡的236E和2626E,特别强大,所以有很多牙姬使选择圣卡作战,可以让自己的防御有所好转
·火:
连段:
2A 5B 2C 6D 5A 5C 82C 6246E 6D 5B 5C 空连
2B 2B 2C 6246E 6D 5B 5C JDASH JA JC空连
空连中不用623系列,直接6246E,然后9D JB JC 623A(抢血用)
空中JA抢到后:
JA JA JC 236E 3D JC 然后空连,血不错
火卡现在没了以前的威力,也没了以前的霸道
不过他的每一招都赖,在现在爱卡成群的世界里,用一下火卡也许别有感受。
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··角色对策:
兔子:建议风卡,圣卡
他的择太吓人,风卡弹开他,或者圣卡2626E一下吧,记得别乱受身,不然就死的惨咯
LOLI:雷卡,爱卡
雷卡5E了他的蓄力招,爱卡就靠立回打,小心他的蓄力招,用JC 和5C去跟他拼
胖子:爱卡
记住别乱受身,别跳的太低,就可以了,其他看你水平了
蝙蝠妹:爱卡
压制时候千万记住别乱放侦,宁可逃,您放心,就算他乱动,吃亏的还是你。
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[ 本帖最后由 相粉 于 2009-1-12 05:23 编辑 ] |
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