说到讲故事的本事,神秘海域系列的开发商顽皮狗(Naughty Dog)喜欢窥探历史的缝隙并梳理出阴谋。在Uncharted 3中,他们涉猎了T·E·劳伦斯——更广为人知的是阿拉伯的劳伦斯、Rub' al Khali沙漠和遗失城市千柱之城的传说。那么,出发,踏上浪漫刺激的冒险旅途,开辟奥斯卡奖得主彼得·奥图尔以及《夺宝奇兵》的史诗传奇,循着《追寻绿宝石》的道路,展开一段精心制作的几乎是迷人的动作冒险,这段冒险早已超越任何互动影院能体验到的这类传奇。
Dark Souls很可能是大家玩过的最难(也是奖励最丰厚)的视频游戏:一场让人筋疲力尽的动作冒险,讲述的是主人公勇闯光线阴暗的城堡和洞穴,捣毁敌巢,刺穿敌人,偶尔也把敌人当火把点,而敌人在垂死之余连灵魂也弃之不顾。这些灵魂,表现得如同萦绕的光点一样,嗖嗖地扑向玩家,就像萤火虫被吸引到电子杀虫器,用怪异的钱币充实着玩家的钱包。如果你还没等到将之用于升级就挂了,就再也拿不回来了,搞得Dark Souls像是一个赌博游戏,或者说是“恐怖味的投资银行”。你是要前进还是后退?勇敢地迈出步子还是再试一次之前安全地把钱取出来?叫它提心吊胆的赌博更合适,一次不太可能愉悦的经历,始终沐浴在恐惧中——对享受玩走钢丝、脱网游戏、淹没在壮观、诡异凶残的另类世界的赌徒来说,可算是回归本源了。
绝对是年度最美手机游戏——或许是年度最美手机游戏,到目前为止——Sword & Sworcery(个人而言,我喜欢那个额外的w的发音)是一个慢节奏、悠闲、高度自我的龙与地下城类型奇幻冒险游戏,衬托着优雅轻柔的背景音乐。玩家作为主人公,来到这个郁郁葱葱云遮雾罩、带有点彩画风的世界,为的是解开谜题,解救森林里的精灵,消灭不时出现的怪物,渐渐地沉浸在浓烈静谧的游戏氛围中,完全有别于iphone操作平台上其它任何东西。玩家必须接受游戏本身的步调:这是一段一点都不会激发肾上腺素的旅程,仅仅是尽情享受梦幻般的气氛、俏皮的文字和后印象派的绚烂世界——如果乔治·修拉(印象主义大师)能创作一个奇幻RPG,非Sword & Sworcery莫属。