|
以下:
Q=4gamer
Z=佐藤
T=鹈木
Q:很高兴见到二位,请为我们介绍一下关于“静音摇杆和静音按键”的设计开发吧。
Z:契机来说的话,我们经常收到的,希望能开发出“不会吵到邻居的安静的键和杆”就是最大的契机。还有就是我自己也喜欢格斗游戏,也经常在家里玩,但毕竟是住的公寓嘛,晚上还是会注意一点的。不过毕竟工作就是如此,要玩也只能是晚上了……所以我自己也从一个玩家的角度想,也得解决这个静音的问题才行。
Q:开发就是由你和鹈木2位来完成的?
T:是的。
Z:我是测试者,主要是担任调整和测试,总之这个开发本身也不怎么难,所以就像我们两个年轻人的组合也足以完成开发了。
Q:那么,这个静音摇杆是如何实现静音的呢?
Z:在接受摇杆微动指令的开关那里,使用了名叫“lead开关”的东西。这是一种接点型的物理开关,但因为是使用磁力来按下去的,所以不会有一般微动特有的KACHAKACHA的声音。而且,它和普通微动相比的话,寿命要长5倍之多。
Q:也就是说,换一个小部件就OK了?
T:是的,然后就是配合开关的大小,改变内部的部品的构造,直到能让它的时机变得完美,首先试做一个出来,然后总之由佐藤反复地试玩,然后再调整,再试玩这样。
Z:毕竟希望它的操作感受和标准摇杆尽可能一致嘛。所以反复调整了很多次,花费了相当多的时间。
T:毕竟是必须精确到1毫米的细节调整。所以非常的麻烦,经常出现大小只差几毫米乃至1-2毫米,但受力情况却完全不同,或者在放开摇杆的时候由于发作用力反过来产生声音或者接触到开关等不自然的现象……
Q:原来如此,只能一点点脚踏实地调整。那么静音键的方面又是怎么样呢?
Z:首先内部填充了缓和材料,来减少按下去时产生的冲击音。然后配合材料的大小砍掉原本构造内的材料……就是这样简单的作业。
Q:普通玩家里也有人垫入橡胶板什么的来减少声音呢。
Z:是的,开发过程中我们也考虑了很多,不过后来还是觉得“填充物品”这个想法是最好的,只不过,我们使用的缓冲材料是一般店里买不到的东西。即使长期使用也不会破坏或者产生粘性。我觉得这和普通玩家的改装还是不同的。
Q:这两项的开发是从什么时候开始的呢?
Z:提案本身是从2年多前开始的,在那个时候其实就已经有现在的构造方案了。
T:然后我们不断选择素材并反复实验,一回过头来发现时间过去这么久了……
Z:其实,这次给你们看的版本的最终式样,是在2011年12月19日才刚刚决定的。而买家们最快在12月20日就可以拿到产品了。
Q:也就是说,调整到了发售前一天才结束吗(笑),这次限定的30个卖得怎么样啊?
Z:有100多个玩家要求购买呢。虽然不能说多如牛毛,但是这么多的定单数量,还是让我们吃惊不小。
Q:说到三和,毕竟大家都对你们做街机周边和装备印象深刻。但最近几年的业务一直是家用机的周边和硬件为主,业务范围扩大了很多呢。
Z:是的,收入上,也是街机的部分回落,但靠家用的部分补回来了呢。而且有很多是海外的定单哦。
Q:以PS3和XBOX360的“街霸4”为首,现在在家里也可以舒适地网战了。所以今后静音部件的需求应该会更多吧。
T:其实三和电子过去也有卖过静音性很高的光学式摇杆。不过那是我们进入三和之前的事情了。所以不太清楚详细情况,当时好象不是很好卖吧。
Q:光学式摇杆!确实有过,当时在秋叶原的机房内还有过,但是不记得操作起来是什么感觉了。
T:毕竟机房里的话,根本不在意摇杆音吧(笑)。
Q:机房老板的意见的话,对他们街机来说最重要的还是降低成本吧。可能光学式那个就是在成本上太高了。当然家用的话,就要追求静音了。应该是这个时代才需要的产品吧。
Z:可惜连一个样品都没留下来,现在我们开发的是物理式而非光学式,但还是有很强的“试作品”的味道,希望大家能期待我们今后继续的开发。而且摇杆的接续部分现在毕竟还是人工来加工的,也有改进的余地。要是感觉好的话也可以商品化……要是能如此顺利就好了(笑)。
Q:有再卖的预定吗?
Z:现在还没有,不过如果再卖的话,估计也还是和这次的限定30个一样,还是会有限定购买的方式吧。
Q:这次的限定发售,价格比普通杆贵了近1倍,以后如果量产化了的话,价格会降低吗?
Z:这个嘛……LEAD开关又不是我们公司做的,所以我想怎么样都很难打低价格。这次免费提供给大家的静音键,所使用的缓冲材料也相当的昂贵。而且为了调整又有加工的必要……很难啊。
Q:那这样的话,对普通玩家来说就难以入手了呢。而且要自己换摇杆才行。要是可以和HORI或MADCATZ的制品一起做好就好了。
Z:是的,我们也希望能和他们的货一起做好。从这个意义上来说,我们这次先让玩家而非厂商试用,也是一种赌博,成功的话,让它市场化的时间就会缩短很多了。
T:而且街机的话,不仅是杆和键,内部的声音也是个问题,这个方面的话,就只有请街机厂商们再努力努力了。
Q:最后说到街机摇杆的话,那我多问最后一个问题,比如三和自行开发家用的摇杆之类商品,可行吗?
Z:这次开发的静音摇杆,价格比较高,而且操作感和标准版略有不同,并且,街机房根本就用不到它吧。
Q:也就是说,完全有可能实现三和自己制作的家用街机摇杆?
Z:还不明确,当然我们是愿意,也想开发的。而且我们也是因为喜欢游戏才加入到开发组。经常也想过“有自己的就好啦”。今后我们也会以此为追求吧。
(三和电子在TGS2011上展出的试作品)
Q:非常期待,感谢你们接受今天的采访。
|
|