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[话题讨论] 对ver.2012版 平衡性的质疑 敢问路在何方

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发表于 2012-3-1 18:18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 zhenyuanxiaoyu 于 2012-3-1 19:50 编辑

现在也不是每个角色都有可能性
例如hakan  Dan  T.hwak之流   还是没有翻身   
只不过表面平衡了而已      三次公测修改   最终除一次错  就为了平衡   
不过现在bug频频  不知道路在何方
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发表于 2012-3-1 21:20:45 | 只看该作者
可选择人物比KOF13人还好多 平衡你能指望?
就算是只有3个种族和4个种族可以选的星级争霸和魔兽争霸都做不到平衡
更何况街霸
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发表于 2012-3-1 21:17:26 | 只看该作者
从版本名字上看,2012有效期顶多就是一年

然后加新人物,新场景,新音乐,新服装,新超杀,USF4!究极街霸4来鸟!!
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发表于 2012-3-1 21:00:30 | 只看该作者
多出小补丁进行平衡其实是竞技游戏所必须的 恩 只有经过长时间调整 才会达到真正的相对平衡 2012这个版本还有段路要走
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发表于 2012-3-1 20:47:36 | 只看该作者
街霸5出来之前肯定还得改,下次指不定卡婊就给你弄出个究极街霸4之类的······[weisuomao_9]
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 楼主| 发表于 2012-3-1 19:51:10 | 只看该作者
除了属性相克之外   好多人物自身能力和血量也不算平衡    比如杀意隆之流    总之必须要出Ver.2013来强化几名弱型人物才行
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发表于 2012-3-1 18:46:51 | 只看该作者
不要那么纠结了,没有BUG角色存在就很好了,就算是KOF98,GGXX之类的游戏,在大型比赛里,还不是就那几个人上场吗。一般玩家开发好自己的角色就可以了,绝对平衡的游戏是没有的。
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发表于 2012-3-1 18:51:06 | 只看该作者
                                    xc            
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发表于 2012-3-1 18:55:30 | 只看该作者
相克比较严重
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发表于 2012-3-2 10:16:02 | 只看该作者
楼上不如说把弱角血调多些   墙角血少些
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发表于 2012-3-2 10:00:46 | 只看该作者
格斗游戏不可能完全平衡啊。。。

说到底其实平衡性也不是最大的重点= =。。。。当然是最重要的要素。也许你们理解起来会觉得绕口吧。
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发表于 2012-3-2 10:05:15 | 只看该作者
应该把全人物血量调一样就好了
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发表于 2012-3-2 21:21:46 | 只看该作者
kof989900 发表于 2012-3-1 18:46
不要那么纠结了,没有BUG角色存在就很好了,就算是KOF98,GGXX之类的游戏,在大型比赛里,还不是就那几个人 ...

98UM的情况就不清楚了,老98的话里克简直就是BUG
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发表于 2012-3-2 21:23:01 | 只看该作者
如果能大赛出现一半人就算是神作了。
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发表于 2012-3-2 21:12:09 | 只看该作者
本帖最后由 LD31hao 于 2012-3-2 21:12 编辑

一款格斗游戏,有百分之七十五的角色能看,就很不错了。身为程序猿深知,绝对平衡的游戏,几乎不可能。只有相对的平衡。
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发表于 2012-3-2 21:03:09 | 只看该作者
每个格斗游戏都有几个弱角,只要不要有强的离谱的,平衡性就算不错了
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发表于 2012-3-2 19:33:56 | 只看该作者
AE2012的平衡算是不错了,每个角色都一样实力不太可能!毕竟是格斗游戏!
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