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刀魂5 3月21日大规模免费更新

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发表于 2012-3-20 15:15:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
3月21日,《刀魂5》将实行大规模的PS3/360免费更新。更新的目的在于更平衡系统,并修正每个角色的能力。同时让玩家有更好的体验。

更新分为系统部分和角色部分,一共有约240项左右。

下面是系统主要更新的点:


1:按住防御键时抓好时机按上(变成跳)能够自动对应中下段攻击的bug被删除。如此一来,要用跳来躲避下段攻击的难度变大。但用跳攻击来躲避则没有改变。

2:向后方向输入8方向跑时,44的防御禁止时间较过去进行了延长。但移动量和速度并未变化。

3:受到攻击时,自身处于硬直状态下的先行输入许可时间缩短。如此一来,在受到攻击后立刻按键导致误发招式的现象得到缓解。但输入方向的限制未作改变。

4:剑brust的蓄积bug被删除,部分开始时不恢复的现象得到消除。

5:背向状态的前转起身时,如果事先输入其他方向会造成显示不正确的bug现象得到修正。

6:特定招式相杀时造成角色被吹飞到画面外的bug得到修正。


全体的角色调整:

部分角色的2A、2K 下蹲A、下蹲K击中对手时会强制对手站立的现象进行了修正。

跳攻击造成的剑brust槽增长比过去更多,而且打康概率更大。

部分角色的空中连段进行了修正。

剩下的是对各角色合计达200多处的修正翻译,本站不予翻译,仅提供列表:

http://www.soularchive.jp/SC5/adjust/index.html

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发表于 2012-3-20 15:33:23 | 只看该作者
我认为大帝在街霸区发这个的唯一目的在于打卡婊脸
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发表于 2012-3-20 15:35:50 | 只看该作者
这是很不错的作品,至少西格流拿到线上对战还是在及格线上,这个作品我在也玩不到了
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发表于 2012-3-20 19:41:38 | 只看该作者
按键防御好难受的说
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-3-21 11:19:07 | 只看该作者
   我总觉得PC也是很重要的一个推广,对于NAMCO公司一直不在PC平台上发售人气游戏,是很愚蠢的,因为我已经可以用PSP模拟器玩到铁拳6BR,虽然还不完美,但是练习模式练习对象选择木头人,已经可以完美的所有人物在练习模式下娱乐练招,铁拳5更不用说了,PS2模拟器的效果已经完全超越了实机效果。可以说NAMCO公司除了最新的格斗游戏不能用PC玩到,其他经典作品都可以在PC上完美且超越的玩到了,听说该公司会在IPAD上出灵魂能力1.我听完直接笑喷过去了了。。03年的游戏还要炒作,真的应该好好CAPCOM学习。格斗游戏做得再好,没有人气和宣传就没有意义。早点加入PC平台,加入WINDOWS LIVE。吧。。。。。

   吐槽完毕。。。
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 楼主| 发表于 2012-3-21 14:01:37 | 只看该作者
刀魂其实已经逐渐演变成自创角色的游戏了哈哈
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发表于 2012-3-21 14:31:49 | 只看该作者
刀魂我只在ps上玩过初代,以及后来用模拟器玩过dc版的,很喜欢这个作品,磅礴的气势,恢宏的音乐,史诗般的画面,刀剑相碰的感觉很是爽快,不过感觉刀魂表演的性质更多一点,不象街霸那样实在.
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发表于 2012-3-21 15:12:58 | 只看该作者
1、sc绝对是能拿95分的游戏,没有被黑的理由
2、这个游戏属于易学难精类型,游戏是玩的乐趣,研究可是枯燥的,所以国内玩家就比较少,作为一个格斗游戏,辛辛苦苦研究很长时间,结果找不到对手,那是什么感觉?绝对不会是简单的欲哭无泪吧!
3、作为一个LU,sc强大的角色编辑功能绝对让你的各种邪恶设想变成现实,然后自己看着屏幕笑到崩溃。
4、和namco比骗钱,capcom显然未够班啊!
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