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黑孩战 对策研究

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发表于 2012-12-6 01:25:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 酒入舌出 于 2012-12-24 15:56 编辑

小孩的对策:(8分15秒)
防御2b后第一时间小葵花。可打对方变招。
若对方目押2b2a,则小葵花出不来,继续防御(但会转为站防状态)
此时再次输入小葵花,仍可打对方变招。

起身小升龙,若相杀,可前冲择受身。
若与2b相杀,对方受身后为蹲姿,可小跳百合折过顶。

相杀后立即前冲,停止,前冲小跳百合。诱骗性极强,当然操作也更复杂。
(小黑第二次与小升龙相杀后选择不受身)

虽然都是主流的常见对策,但挖掘的更深入,运用的更娴熟,预判更精准,记忆更全面,反应更迅速,衔接更紧密,耐力跟持久。即便消耗大量的、高难、复杂的操作,也要形成的低风险、高回报的对策。
合理性与霸气的统一,小孩的风格从这个两个对策中可见一斑。


小黑的对策:
防御对方2b2a6a后,前冲一步5a、5d。
5a出招快、收招快、虽然攻击范围不大,但判定强,
可打对手的重葵花、5d等中距离地面招式,即使没打中破绽也很小,对方快波、前跳等,都可以防御住。经典的无责任招式。
前冲5a的距离恰好是对方葵花、5d最佳距离。(若对方出招被5a击中,会导致短时间意识溃败,此时可立即影大跳压制)
5a的同时观察对方的行动,若对方后跳,后ab等,则跟进压制。若对方已经前跳,则防御。若对方站立御说明对方在拉后,很可能想后退。而5a挥空使对方处于防御姿态。。。
5d之前,若距离稍远,可前走半步6d,以6d恰好踢不到对方为宜。
注意,前走调整的时间不能过长,时机稍纵即逝。
5d的作用是封堵对方小跳等动作。

对方后退的目的是调整距离
想要获得一个安全的距离,或者熟悉的距离,以便下一次对抗。
而小黑的前冲可以快速拉近距离,使对方的目的破产。
5a可以改变对方的状态,并固定其位置
所以在前冲5a之后的短暂时间内,对方失去了对角色操控,并且感到危险。
根据他输入的指令,角色应该处于后退状态,但并非如此,
他想获得一个较远的安全距离,但没得到。

在这样的压力下,对方很可能会选择进攻,
首先,在失去操控后,输入一些指令,可以立刻得到操控权
其次,既然已经进入危险距离,那就开干吧。
最后,对方输入前跳进攻的操作。
结果被小黑6d击中。

破绽小,责任低,前所未闻、极其稳健的细腻牵制
基于对系统的深刻理解,对玩家心理的恰到捕捉,在牵制对抗中的完成了革命性的策略研发。

写了一晚上,才粗略分析了3个对策,看来要做的工作还有很多呢。。
太困了先发出来希望能抛砖引玉,引起大家的兴趣一起来研究吧。

(待续)
————————酒入舌出  12年12月6日,写在末日之前。。。。


小孩的小升龙对空策略。
将距离控制在前小跳能打到的最远距离。或者影小跳能打到的最远距离(小孩在这两个距离都用过此对策)
1、通过移动,不断调整距离。
2、要动,而不要静止,即使已经是最佳距离,仍要保持一定范围的移动。
3、在推前的时候,若对方起跳,立即输入26a,可以快速出升龙。
简化升龙是为了节省时间,提高响应速度,若时间充裕小孩也用常规升龙对空
其实大小升龙出招速度是一样的,大升龙带无敌,伤害高,但第一下不能击倒,小升龙没有无敌,能击倒,(在这个距离上小黑一般不会用跳cd)
而对小孩来说,用小升龙与对方相杀,能获得很长的先手时间,他的多择能充分发挥。



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发表于 2012-12-6 02:07:52 | 只看该作者
沙发····[weisuomao_68]
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发表于 2012-12-6 03:03:46 | 只看该作者
想太多拉楼主,高手在对殴的过程中,一般都是经验,反应,意识在推动,瞬息万变的战况,不可能想到这么多的。
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发表于 2012-12-6 03:26:18 | 只看该作者
这个必须支持[weisuomao_51] 期待楼主继续
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发表于 2012-12-6 08:30:20 | 只看该作者
好像挺厉害的样子
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发表于 2012-12-6 08:49:33 | 只看该作者
多思考是对的,只有正确的理论数据指引才有可能突破技术的瓶颈。当然,天才除外
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发表于 2012-12-6 09:39:39 | 只看该作者
感觉他们的八神的5d出得很频繁,封位做得很好
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发表于 2012-12-6 10:47:35 | 只看该作者
分析的好,顶楼主。
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发表于 2012-12-6 10:57:12 | 只看该作者
终于射出来了,先顶后看~
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发表于 2012-12-6 13:11:04 | 只看该作者
技术贴[dadatu_022]
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发表于 2012-12-6 15:11:34 | 只看该作者
!48f1e44202000n9i!楼主断续,,什么情况。
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发表于 2012-12-6 15:22:25 | 只看该作者
纸上谈兵。。。。真正的对决完全是靠意识。。DO YOU KNOW?
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发表于 2012-12-6 15:59:26 | 只看该作者
小黑很多次2B然后慢小半秒然后出2A6A接葵花, 打小孩动,小孩吃了很多次亏。
还有大门多次2D预读打小孩克里斯3B 克里斯倒地后 大门开始进攻。
小孩八神预读小黑克里斯2D 结果练了好几次残影大跳JC 打小黑克里斯
小孩八神倒地预读小黑小跳百合折小孩八神2B轻葵花 打两下 倒地然后多则。
暂时记住这么多。
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发表于 2012-12-6 20:45:58 | 只看该作者
  只看后面3局小孩连胜,前面等官方才能分析。我只说重点。

  小孩很懂得如何避开对方压制,很难给对手进入自己节奏施压。长期被一种战术压制心里很难受进而会失误。小孩很懂得避开对手长期施压。比如对手长期跳CD,找机会破解拿下或逃跑避开。大门对大门小孩认为位置不利就会后跳避免难受。我发现小孩对小黑大门点5B和5C太准小孩怕他,也看出小孩面对小黑大门需要下点功夫训练克服。当一个战术用很好时候,对手就会很恐惧不敢乱来,就如小黑大门小孩很怕(特别小黑轻松时候)。

  对战时候血可以掉,但心里不能被压制。不能被对方看出每次能升龙成功形成习惯,那样你就有恐惧心里,所以绝对不能被对手用一招形成这种心里。宁愿掉点血也不要看出你的行为习惯。这是对战最高境界。

   如果说小黑赢小孩就是大门,其它的占不到优势,感觉还落后小孩。


   想详尽评论只能看官方所有视频才能和你讨论。
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-12-6 20:56:26 | 只看该作者
可能大家玩KOF感受没有强烈,但接受过街霸洗礼就知道我上面对战策略有多重要。小孩吸收其它2D格斗游戏进化不少。
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发表于 2012-12-6 22:42:22 | 只看该作者
强帖,猛人哟。[weisuomao_24]
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发表于 2012-12-7 09:25:43 | 只看该作者
多择。有多少择
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 楼主| 发表于 2012-12-7 16:35:12 | 只看该作者
本帖最后由 酒入舌出 于 2012-12-7 23:34 编辑

小孩的对策:
将对方压在版边附近时,
也就是说,双方都靠近版边的时候,
最好是,对方版边倒地,我方贴身压起身,
对方起身时,44B、前冲。
要点:
44b要飞行最远,
44b后立即前冲,
44b的时机很重要,出早了,对方就不会放升龙,出晚了,对方起身升龙,我方没有足够时间前冲进攻。

八神的44几乎是全角色最慢的,高度最高,耗时最长,这和八神的高速风格很不搭调。
只有把它与百合折结合才是最好的选择。
44b——kof98里速度最快、距离最远的招式

双方都靠近版边时,玩家目光最靠近屏幕边缘。
八神瞬间移动到屏幕另一边,能够脱离对方视野,

版边倒地,为了应付八神多择,
对方的目光要移动到屏幕边缘,并且要把角膜、晶状体调节成突起的形状,以便看的更清楚。
两步骤缺一不可。

此时八神快速拉开距离,对方要转动眼球、转动脖子以追踪八神,还要把角膜、晶状体调成能够观察很大范围的扁平形状,以便将两个角色都纳入视野。
三个步骤缺一不可。

除非对方又有充分的预判,八神肯定能脱离对方的视野,
此后短时间内八神的行动,对方是无法把握的。
利用这个短暂的时机,立即前冲,再次拉近距离,对方又要转动脖颈、转动眼球、调整晶状体。。
就算血量上占不到什么便宜,也能把对方累够呛。

因为视野的脱离,对方的意识上,就会落后,
对手在意识溃败时段内,无法组织防御策略、反击策略。。。
此时抓住机会主动进攻、大胆抓呆。往往事半功倍。
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发表于 2012-12-8 16:04:59 | 只看该作者
yuk8 发表于 2012-12-6 20:45
只看后面3局小孩连胜,前面等官方才能分析。我只说重点。

  小孩很懂得如何避开对方压制,很难给对手进 ...

对,觉得小孩多数时间是大门对决吃亏

至于他本人说的自己KLS有点过时了什么的,我觉得更多是他自己的感慨或谦虚,实际上他KLS的火力很猛。。
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