用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 3098|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

这街霸4 2012 pc版、360、ps3、街机版在节奏上有什么区别?

[复制链接]

该用户从未签到

8

主题

68

帖子

527

积分

LV 7.会员

积分
527
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-18 14:38:51 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
貌似比赛都用的街机版和360版?pc版的目押感觉比较难些?谁来说说有这几个版本什么区别?
回复

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

8

主题

969

帖子

4544

积分

待实名认证会员

积分
4544
沙发
发表于 2013-9-18 15:04:35 来自手机 | 只看该作者
街机临场感最好,机台位置与高度设计合理。
家用对比,PC首先无视,两大家用机的区别并不太大,PS3载入的画面比360慢的多,实际对战过程中又稍快。
节奏速度是PS3大于360等下街机。(PC忽略)
以我个人的感觉来说,360和街机节奏相近,且都很稳定。PS3稍快于两者,PC则最古怪,时快时慢,且有根据配置有不同的表现。
联网打的话,只说天朝,360秒杀其余几个
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

211

帖子

1434

积分

LV 8.会员

积分
1434
板凳
发表于 2013-9-18 15:07:03 | 只看该作者
面战的情况,街机最慢,然后ps3,360,pc最快。
每种平台的节奏都不同,都需要适应。
ps3,360,pc还存在一个网络的质量问题。
pc还涉及到设备的配置问题。

不过pc人最多,然后360~   ps3基本可以忽略。街机各个地区不同~广州,上海很热闹。但是有些地方无人问津~街霸毕竟小众啊~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

10

主题

78

帖子

580

积分

LV 7.会员

积分
580
地板
发表于 2013-9-18 16:01:26 | 只看该作者
其实联网PC也不错只是天朝网络问题不能怪PC
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

24

主题

316

帖子

1292

积分

LV 8.会员

积分
1292
5#
发表于 2013-9-18 16:52:43 | 只看该作者
本帖最后由 asst桑 于 2013-9-18 16:55 编辑

pc是公认的渣节奏,毁手感不含糊

ps3跟360节奏都可以接受,但区别还是有的,个人感觉从慢到快是 ps3 街机 360,个人习惯了ps3
到街机上很容易适应,但到360上需要个适应过程,我想360玩家也是如此吧

另外多说两句各版本的差异,只针对单机

360和ps3,分辨率,祯数,帧撕裂 都一样。都是1280*720 全程稳60帧 0撕裂

ps3版缺点:大背景贴图比360模糊一点点(不是很明显),比如船关后面的绿色山。   还有就是这个场地 开局后面的小帆船一直以来都没有倒影。  

360版缺点:有些人物uc ko对手会明显拖慢。最典型是桑uc2,ibuki uc2 好像也是。 好在不影响对战。  这个拖慢的问题好像在pc版也存在?。      在街机和ps3是不存在的

街机版缺点 : 日本原装街机没玩过不知道,国内一些街机有偶尔很小概率的跳帧卡顿
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

112

主题

1858

帖子

7891

积分

UTT

老年人

积分
7891
QQ
6#
发表于 2013-9-18 17:17:03 | 只看该作者
pc会让某些摸奖风险又小的角色更加有利       比如adon
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

68

帖子

527

积分

LV 7.会员

积分
527
7#
 楼主| 发表于 2013-9-18 17:29:58 来自手机 | 只看该作者
pc就连练习模式都感觉目押难连
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
8#
发表于 2013-9-18 19:19:37 | 只看该作者
PS3版比360版快?PS3能跑秒间60祯?
乃们啊,图样图森破。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
9#
发表于 2013-9-18 19:23:50 | 只看该作者
LZ不要被误导,最慢的绝对是PS3,最快的是配置中端以上的PC。360的帧率最稳定最标准,无印版的街霸跟360节奏一致,AE节奏被人为降低了,向PS3靠拢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
10#
发表于 2013-9-18 19:26:33 | 只看该作者
asst桑 发表于 2013-9-18 00:52
pc是公认的渣节奏,毁手感不含糊

ps3跟360节奏都可以接受,但区别还是有的,个人感觉从慢到快是 ps3 街机  ...

PS3版要是稳定六十帧就不会比360慢了。PS3是稳定59帧,偶尔蹦到57帧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3

主题

291

帖子

1523

积分

LV 8.会员

积分
1523
11#
发表于 2013-9-18 22:21:59 | 只看该作者
没区别            
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

85

帖子

401

积分

待实名认证会员

积分
401
12#
发表于 2013-9-18 22:33:43 | 只看该作者
高水平的话,哪个平台都一样
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

8

主题

91

帖子

2432

积分

待实名认证会员

积分
2432
13#
发表于 2013-9-18 22:41:39 | 只看该作者
妹的,我怎么感觉ps3还快点啊?360的和街机差不多,很稳定.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

397

帖子

2788

积分

LV 9.会员

积分
2788
14#
发表于 2013-9-19 01:48:28 | 只看该作者
PC的帧数最不稳定,切不同配置有不同表现,最不推荐
PS3版与360版比较接近,但PS3版稍慢,并且无法一直稳定在60帧,贴图光影比360版差,锯齿较为明显,比如南亚场景船上的桅杆,非洲场景飞机的机翼,阿贝尔原始服装的鞋子都有明显锯齿,双平台都有的推荐360版
日本街机版的没有玩过,国内街机版的帧数明显不稳定经常有拖慢现象
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

13

主题

239

帖子

1041

积分

LV 8.会员

积分
1041
15#
发表于 2013-9-19 02:07:30 | 只看该作者
PS3最慢,然后街机(街机超顺),360,pc最快
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

7

主题

40

帖子

229

积分

LV 5.会员

积分
229
16#
发表于 2013-9-19 07:36:53 | 只看该作者
傻子大 发表于 2013-9-18 19:26
PS3版要是稳定六十帧就不会比360慢了。PS3是稳定59帧,偶尔蹦到57帧。

双版本稳60f不是乱说的,有评测有真相
http://www.lensoftruth.com/head2head-super-street-fighter-iv/
http://www.lensoftruth.com/head2head-super-street-fighter-iv/2/
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

7

主题

40

帖子

229

积分

LV 5.会员

积分
229
17#
发表于 2013-9-19 07:46:44 | 只看该作者
22886685 发表于 2013-9-19 01:48
PC的帧数最不稳定,切不同配置有不同表现,最不推荐
PS3版与360版比较接近,但PS3版稍慢,并且无法一直稳定 ...

http://www.lensoftruth.com/head2head-super-street-fighter-iv/
http://www.lensoftruth.com/head2head-super-street-fighter-iv/2/


ps3版哪个地方看出来无法稳定在60f,360的uc ko拖慢倒是极明显的

ps3版真正差的是老sf4和psn的网络环境,从超级开始单机是没问题的。
360之所以能成为街霸的主流和所谓的标准,也是网络优势凝聚的玩家数量的雪球效应
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

16

主题

422

帖子

2044

积分

LV 9.会员

积分
2044
18#
发表于 2013-9-19 08:51:37 | 只看该作者
360线下是最好的我认为。[weisuomao_57]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
19#
发表于 2013-9-19 08:54:44 | 只看该作者
黑手套桑鹰油 发表于 2013-9-18 15:36
双版本稳60f不是乱说的,有评测有真相
http://www.lensoftruth.com/head2head-super-street-fighter-iv/
...

我敢说PS3只有59帧不是随便吹的,而是几年前在Youtube上看了一段帧数对比视频。360的帧率一直保持在秒间60帧,直直一条线;而PS3版大部分时间秒间60帧的情况下时不时在58~59这个区间波动,甚至会跌倒57。
游戏默认锁定秒间60帧并不是表示每一帧都是有效帧,以PS3的尿性会出现伪60帧——比如秒间算出59帧,最后一帧来不及算,直接复制第59帧,用一般测量设备测确实是秒间60帧,但要记住有那么一两帧是无效的、没经过计算的

街霸的人物动画是基于总帧数而不是总时长
比如一个6帧技,360上就是刚好0.1秒完成一个出招;如果PS3这一秒只算出了59帧,0.1秒即5.9帧——如果街霸的人物动画是基于总时长,那么电脑就自动把动作总帧数调成5.9帧,这样的话360和PS3就没区别了,可街霸的人物动画是基于预先设置好的总帧数,即便5.9帧离6帧就差这0.1帧,这动作也是没做完的,必须借助下一帧才能完成一个完整动作,于是一个6帧技就被拖成了7帧,所以时间拉长了、节奏变慢了。

懂点3D动画原理的对这理解起来都不难。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
20#
发表于 2013-9-19 09:00:31 | 只看该作者
黑手套桑鹰油 发表于 2013-9-18 15:46
http://www.lensoftruth.com/head2head-super-street-fighter-iv/
http://www.lensoftruth.com/head2head ...

PS3那硬件尿性,任凭内存再忙显存再闲,显存一点都帮不上内存的忙,反之亦然;360的显存和内存之间却可以互相协调。而且街霸4是本世代中期产物,那时PS3硬件构架过于复杂、软件开发跟不上趟的问题依旧没有解决,所以卡婊能把PS3做到基本秒间59帧已经是仁至义尽了,别家跨平台游戏干脆360版秒间60帧、PS3版秒间30帧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

31

主题

1497

帖子

6909

积分

待实名认证会员

积分
6909

妙语书生在线达人论坛为家

21#
发表于 2013-9-19 09:17:41 | 只看该作者
个人感觉慢到快是360 PS3 街机 PC
PC优化好了跟街机差不多,360真的挺慢的,看LOE杯大师兄的发挥就看出来了,平时他都是街机党,回来说各种目押失误
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

24

主题

316

帖子

1292

积分

LV 8.会员

积分
1292
22#
发表于 2013-9-19 09:32:26 | 只看该作者
傻子大 发表于 2013-9-19 08:54
我敢说PS3只有59帧不是随便吹的,而是几年前在Youtube上看了一段帧数对比视频。360的帧率一直保持在秒间6 ...

好复杂,看不懂
把那个视频传到优酷再说吧

既然360这牛,能否解释一下uc ko拖慢的问题
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
23#
发表于 2013-9-19 09:35:06 | 只看该作者
asst桑 发表于 2013-9-18 17:32
好复杂,看不懂
把那个视频传到优酷再说吧

你非得纠结个比赛结束后那1秒的KO?别说拖慢,就算回回死机又怎么了嘛?秒间60足帧的正赛都比完了,你非得关心个KO干嘛?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

24

主题

316

帖子

1292

积分

LV 8.会员

积分
1292
24#
发表于 2013-9-19 09:42:21 | 只看该作者
傻子大 发表于 2013-9-19 09:00
PS3那硬件尿性,任凭内存再忙显存再闲,显存一点都帮不上内存的忙,反之亦然;360的显存和内存之间却可以 ...

拿街霸这种游戏来黑ps3机能我只能呵呵了。
跨平台游戏大多数ps3差一点众人皆知。    魔女,大表哥 这两个算是代表性的。 不过象你说的60f变30f的除了魔女这个奇葩还有几个?!。59f就仁至义尽了。。。ps3 不是这么黑的兄弟[080]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
25#
发表于 2013-9-19 09:46:15 | 只看该作者
asst桑 发表于 2013-9-18 17:42
拿街霸这种游戏来黑ps3机能我只能呵呵了。
跨平台游戏大多数ps3差一点众人皆知。    魔女,大表哥 这两个 ...

早期的EA体育游戏统统是PS3版30帧被骂粗翔。一直到彼得·摩尔从微软跳槽到EA后这种情况才得到改善。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

24

主题

316

帖子

1292

积分

LV 8.会员

积分
1292
26#
发表于 2013-9-19 09:50:42 | 只看该作者
傻子大 发表于 2013-9-19 09:35
你非得纠结个比赛结束后那1秒的KO?别说拖慢,就算回回死机又怎么了嘛?秒间60足帧的正赛都比完了,你非 ...

没人说uc ko拖慢影响比赛,问题是既然按你的理论360f数这么足,比ps3好那么多。这么会出现这种尿性的拖慢。 选择性失明不太好
俺不纠结什么拖慢,也不黑360。只是客观说各版本的缺点
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
27#
发表于 2013-9-19 09:51:42 | 只看该作者
asst桑 发表于 2013-9-18 17:50
没人说uc ko拖慢影响比赛,问题是既然按你的理论360f数这么足,比ps3好那么多。这么会出现这种尿性的拖慢 ...


我给你讲的那么基本的动画常识你都是“好复杂 看不懂”,哪来的“客观”可言?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

24

主题

316

帖子

1292

积分

LV 8.会员

积分
1292
28#
发表于 2013-9-19 09:55:15 | 只看该作者
傻子大 发表于 2013-9-19 09:51
我给你讲的那么基本的动画常识你都是“好复杂 看不懂”,哪来的“客观”可言? ...

客观上就是看不懂嘛[weisuomao_43]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

24

主题

316

帖子

1292

积分

LV 8.会员

积分
1292
29#
发表于 2013-9-19 10:09:01 | 只看该作者
终于把这个号扯到10贴不用什么蛋疼的验证码验证题了,潜匿咯[105]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

85

主题

695

帖子

3395

积分

LV 10.会员

积分
3395
30#
发表于 2013-9-19 11:46:50 | 只看该作者
ps3 明显快一些,
具体表现在 目压连招的时候时间差比360 更加苛刻,个人感觉。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-6-23 09:06 , Processed in 0.148461 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表