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传闻USF4将加入红SA系统

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发表于 2013-10-22 08:47:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
转+翻译自eventhubs,如果有看起来不说人话的地方纯属LZ英语水平捉急
虽然类似的传闻有很多,但是觉得这个看起来很有意思所以就转过来给UTT的各位看下
是因为33有红B所以他们想到要在4里面加红SA么

今天早上出现了了一大批关于USF4改动的传闻,值得一提的是这些改动都是未经证实的,很有可能被全盘否认,总之信不信由你。
这些隐藏的变动包括增加了一个“红SA”的系统:通过耗气来对多hit的攻击进行SA、允许双UC以及延迟起身。
我们从很多地方获知了这些情报,很显然其中部分比其余的看起来更让人信服。
1)加入红SA
-据说可以吸收2hit(这些攻击必须不破甲)消耗两格气,并且蓄到2段可破防
-有一些情报说在红SA以后连段伤害将不会被修正
2)玩家可以同时选择2个UC
-没有详细说明是一个UC槽直接放2个UC(这里我没看懂...是说2个UC动作一起打完?)还是像Gen那样可以随意使用UC中的一个
-有极大可能当玩家选择双UC的时候伤害会被下调
3)延迟起身可能加入,有传闻说指令是MP+HP

值得一提的是,我们论坛有很多人(不少是匿名的)都在传红SA已经决定加入了。当然还有其他很多根据流出的图片猜测出来的情报。
无论如何,这个帖子里你所看到的一切都有可能是谣言。
在最新的官方博客里,卡婊的负责人表示“下周我们就会让你们看到‘你懂的’”,我们不知道这到底是什么,但有极大可能是传说中的第5个角色。让我们一起期待这个礼拜的发布。
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沙发
发表于 2013-10-22 08:51:01 | 只看该作者
LUTAK师傅出品,必数精品[dadatu_013]
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 楼主| 发表于 2013-10-22 09:07:36 | 只看该作者
crazybigapple 发表于 2013-10-22 08:51
LUTAK师傅出品,必数精品

感谢中国香格里拉战神王师傅倾情洗剪吹Xian疯狂大苹果傻包师傅捧场!
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地板
发表于 2013-10-22 09:41:02 | 只看该作者
卡表说的下周是不是就是这周啊?
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发表于 2013-10-22 10:08:38 | 只看该作者
第五人就是这位

QM[I`DQ1LUQ3}K(RDB7%NZJ.jpg (11.32 KB, 下载次数: 25)

QM[I`DQ1LUQ3}K(RDB7%NZJ.jpg
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发表于 2013-10-22 10:14:13 | 只看该作者
已经不着急猜测了,安心等完成版
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发表于 2013-10-22 10:43:04 | 只看该作者
就是本周五。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-10-22 11:19:51 | 只看该作者
所以最近的比赛都懒得看
游戏都懒得玩了
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 楼主| 发表于 2013-10-22 11:23:53 | 只看该作者
20070103a 发表于 2013-10-22 10:51
谢谢你的极之书。话说这个红怎么发动?指令是?

说起极之书...有论坛的朋友看到后也来加我QQ了...
可惜我的极之书在家里的电脑上,学校的电脑上没有...
希望这份好资料能有一个更靠谱的渠道供大家使用...

指令eventhubs没有具体说明...
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发表于 2013-10-22 11:24:00 | 只看该作者
好像很犀利的样子!

希望不会蛇足就好!
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发表于 2013-10-22 11:34:19 | 只看该作者
MP HP延迟起身这个不靠谱-。-你让CODY怎么玩。。。。
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发表于 2013-10-22 14:13:46 | 只看该作者
延迟起身跟双uc都不靠谱,红sa挺像
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发表于 2013-10-22 14:43:10 | 只看该作者
双uc也没什么大不了,现在靠修改器都可以实现
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发表于 2013-10-22 15:23:28 | 只看该作者
kuanyesine 发表于 2013-10-22 11:34
MP HP延迟起身这个不靠谱-。-你让CODY怎么玩。。。。

CODY的沙子是上+P,不妨碍
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发表于 2013-10-22 15:48:35 | 只看该作者
对延迟起身非常感兴趣,如果真的是追加这个系统,那么豪鬼、加米、肯、黄胖这些压起身能力超强的角色就会削弱,有利于角色之间的平衡。。
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发表于 2013-10-22 16:00:04 | 只看该作者
玩大门无敌 发表于 2013-10-22 15:48
对延迟起身非常感兴趣,如果真的是追加这个系统,那么豪鬼、加米、肯、黄胖这些压起身能力超强的角色就会削 ...

同意

如果有这个系统估计是为了解决现在街霸4是个背书游戏的情况

这样就不会有SET UP

而且如果你延迟起身,我想你也没发起身凹

一举两得
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发表于 2013-10-22 17:00:02 | 只看该作者
延迟起身,换个位置思考,另外一个好处,就是使得没有升龙和无敌移动逃跑技的角色抗压,减少与升龙和无敌逃跑技角色之间的性能差异。。
另外感觉红SA是个鸡肋设定,意义不大。。
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发表于 2013-10-22 17:06:17 来自手机 | 只看该作者
传闻双uc时,伤害值会变成原来的2/3(即66%),这个建议不错,可是某些角色会变的很强,比如:苏联,飞龙,cammy,豪鬼
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发表于 2013-10-22 17:06:40 | 只看该作者
延迟起身可能是為了解決不能防的問題
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发表于 2013-10-22 18:21:05 | 只看该作者
本帖最后由 天才约拿 于 2013-10-22 18:23 编辑

谢信息!
红SA好有创意!不过貌似实用性不大?不知道指令会是什么样子,是MP+MK+一个其他键还是↓↘→MK+MP呢,挺期待。
不知道延迟起身会不会有起身后有3F硬直作为代价?不然靠猜拳的都死翘翘了。
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发表于 2013-10-22 21:09:26 | 只看该作者
怎么越改越复杂了,不像街霸的风格了
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发表于 2013-10-22 22:25:10 | 只看该作者
期待周五的街霸信息!!
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发表于 2013-10-23 01:01:49 | 只看该作者
红sa怎么看怎么傻
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发表于 2013-10-23 09:59:10 | 只看该作者
newgranzon 发表于 2013-10-22 15:23
CODY的沙子是上+P,不妨碍

不是。。。BINGO拳呢
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发表于 2013-10-23 10:27:23 | 只看该作者
不会人物身上又闪着光吧,卡普空好像很喜欢这样,能不做这样又假又破坏气氛的特效么
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发表于 2013-10-23 10:57:04 | 只看该作者
不管怎么改都不会平衡。
就像最强玩家论不科学,但是至少比最强角色论要科学得多。
格斗游戏,的确是1%的天赋+99%的努力,但是这1%的天赋却比99%的努力都重要
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发表于 2013-10-23 13:00:35 | 只看该作者
厨师表示红SA我去年买了个表,那EX跑是不是该改成可以档4次?
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发表于 2013-10-23 16:01:58 | 只看该作者
kuanyesine 发表于 2013-10-22 11:34
MP HP延迟起身这个不靠谱-。-你让CODY怎么玩。。。。

你说的是EX冰果拳吗,LP MP 或者LP HP这2种有变化吗??
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发表于 2013-10-23 20:46:28 | 只看该作者
本帖最后由 kuanyesine 于 2013-10-23 20:48 编辑
changSF 发表于 2013-10-23 16:01
你说的是EX冰果拳吗,LP MP 或者LP HP这2种有变化吗??


没变化但是,由于需要不同可能有的时候要用LP MP版的有的时候想用6MP牵制/打拆投就要用LP HP版的,有时候要小技起攻就要用MP HP版的。。所以如果是倒地按住MP HP一段时间就可以不起身那CODY岂不是每次延迟起身都要被迫放一个BINGO。。?
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发表于 2013-10-23 22:14:08 | 只看该作者
kuanyesine 发表于 2013-10-23 20:46
没变化但是,由于需要不同可能有的时候要用LP MP版的有的时候想用6MP牵制/打拆投就要用LP HP版的,有时候 ...

这个就不太清楚了,我都有点乱了。还好只是我们的讨论而不是官方出来的指令。
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