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古烈USF4改动之我见

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发表于 2013-11-26 14:33:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
废话不多说,先看看古烈的新改动,以及官方的总结。

1.起身被攻击判定缩小
2.2LP命中+5
3.2MK被攻击和攻击判定同时扩大
4.6HK对下方向扩大
5.空投范围少许扩大
6.28K增加1F无敌
7.UC1发生5F,威力450,15F无敌,自动转向
8.UC2威力为350。

2LP+5的最大目的是目押UC1么……2LP+5可以有效改善古烈的小技目押难度。以后2LP目押2MP妥妥的不是0F了。2MK的修改想必是为了让玩家想起古烈在街霸2时的存在感……那时候的2MK真是让人想拿刀砍掉……UC1的15F无敌和自动转向,肯定让古烈使们都有了狂凹的冲动……但其实这些都不算什么!关键是空投距离扩大了!3F空投,全游戏性能最好的空投还要扩大距离,表示古烈可以更加龟,更加不断拉后!更加贯彻波+跳截击的街霸2打法,至于观赏性……重要吗?

其实就是:进可欺身压正太,退可提臀迎众基。哎。小日本就是啰嗦。

总体来说古烈这次改动真的是攻守兼备。一灯之中,至少给古烈多加了1.5条命。
具体如何,逐一道来。

先说说一些简单而又粗暴的改动,分别为
第4条,第5条,第6条,第8条。6HK更能打到蹲姿,空投更牛逼,UC2穿波伤害与代入都加强,28K增加1F无敌可以使古烈倒地后屈死的机会少了不少。因此有0.5条命要加在这里,
然后说说第3条2MK的改动,我觉得这个是个加强,但也有人说这是把双刃剑。本人也没怎么玩过SF2。这个先以观后效吧。。
至于第二条的改动,之前我也想过,但觉得这样的话是不是太BUG了。大家都知道,0F和1F的目押那完全就是俩个概念。甚至可以目押UC1,这更可以为打倒对手之后,提供手刀SA66前跳,阴人家下段的最大伤害。

之后的几个改动详细的说一下。
    UC1竟然5F发生了,我第一个想到的就是4HK(也叫倒立踢,6F发生后对投无敌,打中+5)接UC1。什么?你说蓄力时间不够?大家想想这个画面,古烈把桑吉打倒,过去4HK打桑吉起身,桑吉起身凹UC1....
    还有就是UC1还有了15F的无敌时间,这应该是相当长时间的无敌技能了。正面的话加大了对方压起身难度,对于鲁夫斯和赛斯那种磨血没商量的角色咱们也有了可以与其一拼的技能。
    如果没有第一条改动,我真不知道卡婊如何做到古烈UC1可以自动转身的效果,而且一般角色就往古烈头顶压,古烈还是没有办法的。而发现卡婊说古烈起身判定范围缩小。很多人都说是对手不好压了等等,其实对手压起身有那么难么?身位那么奇葩的布兰卡,拳王等角色你还压不倒了么。起身缩小该被压还是被压,你防守不好该死还是死。但身位改了,或者可以像DJ的EX28K一样,转向功能强大,这样为你起身又加了一条命。

   总体来说,古烈加强很多,各位古烈使不要觉得UC1伤害减少了不能凹的痛快,谁都有被古烈UC1打中,知道最后一脚的威力,中了个UC,心里就怂了一半了。真正的古烈使不是为了能一次干掉对手,而是能倒地后安安全全的爬起来,哪怕打到99秒然后输了。那样我不得不承认,你比我还厉害了~~~[dadatu_020]
                                                                         (完)       

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 楼主| 发表于 2013-11-26 14:34:21 | 只看该作者
沙发自己抢,有啥心得方便在这里第一时间告诉大家。
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发表于 2013-11-26 14:37:26 | 只看该作者
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发表于 2013-11-26 14:50:50 | 只看该作者
本帖最后由 zqdzlb 于 2013-11-26 14:54 编辑

2代骨裂2mk之变态是这样的场景 隆被逼角落 骨裂手刀 隆防御 同时骨裂手刀后收招迅速,借着刀盾走过去,2mk殴打之,隆继续防御,由于2mk超长,所以骨裂继续再来一个2mk再殴打一次,隆忍气吞声不敢乱凹只好继续防御,此时2个2mk之后骨裂已经畜力够了1秒,继续手刀,继续走前,继续2mk..........loop,中途还可以把2mk变化成6投,那时候骨裂6投后是比对方先起身的,所以还可以保持手刀2mk压制,对方若想跳手刀?还有对空性能一直如一的2HP。。。。。。。。。。

借贴想问下 骨裂jlk打逆后落地可立即倒跃踢对手不,若对方此时狂按站投或者有3F无敌轻攻击的狂按轻攻击会否把骨裂倒跃踢搞掉?(忽略凹技和无敌投技)
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发表于 2013-11-26 14:56:42 | 只看该作者
zqdzlb 发表于 2013-11-26 14:50
2代骨裂2mk之变态是这样的场景 隆被逼角落 骨裂手刀 隆防御 同时骨裂手刀后收招迅速,借着刀盾走过去,2mk ...

当时就算对波骨裂也可以靠超长超快的2MK先摸隆一下,然后这一下的蓄力已经基本够了。又一个波。。。。要知道当时跳波可没现在这么容易。。。骨裂当时的波盾战术比现在过分100倍。那时候可没什么SA。。。
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 楼主| 发表于 2013-11-26 15:35:06 | 只看该作者
zqdzlb 发表于 2013-11-26 14:50
2代骨裂2mk之变态是这样的场景 隆被逼角落 骨裂手刀 隆防御 同时骨裂手刀后收招迅速,借着刀盾走过去,2mk ...


借贴想问下 骨裂jlk打逆后落地可立即倒跃踢对手不,若对方此时狂按站投或者有3F无敌轻攻击的狂按轻攻击会否把骨裂倒跃踢搞掉?(忽略凹技和无敌投技)

JLK应该接不上倒立踢。。。我记得以前被拳王2LP点回去过。。。

SF2没怎么玩过。。但古烈一个2MK后应该就够手刀了吧。。。还有,古烈还能4MK往前走啊
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发表于 2013-11-26 15:36:33 | 只看该作者
angle 发表于 2013-11-26 14:56
当时就算对波骨裂也可以靠超长超快的2MK先摸隆一下,然后这一下的蓄力已经基本够了。又一个波。。。。要 ...

对波之后至少是一个4hp,动作相当于现在的6hp,不会出2mk的,伤害少。连出两下2mk再手刀的loop是高级对战中是很难实现的,第二下2mk乱出就有可能被隆2hk反扫收招了。另外,deejay的28k会自动转向是被神化了,对方跳压起身,28k打错方向太常见了……
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发表于 2013-11-26 16:21:14 | 只看该作者
好详细的技术贴,真是无法脑补如此细腻的文字是梦想写出来的啊 =。=
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发表于 2013-11-26 16:24:56 | 只看该作者
基本同意,只是想不通怎么会让UC1加快这么多。现在这样有点过强了!!
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 楼主| 发表于 2013-11-26 16:31:46 | 只看该作者
chrishek 发表于 2013-11-26 16:21
好详细的技术贴,真是无法脑补如此细腻的文字是梦想写出来的啊 =。=

要和谐~要有爱~要做新世纪的好宝宝~~
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 楼主| 发表于 2013-11-26 16:34:57 | 只看该作者
本帖最后由 梦想残光霞 于 2013-11-26 16:45 编辑
yessterday 发表于 2013-11-26 16:24
基本同意,只是想不通怎么会让UC1加快这么多。现在这样有点过强了!!


    是啊。。无形中很多角色都无法随意的去压了。。古烈起身这一块卡普空可真是做足了工作了。。
PS:全一ガイは私は决めた!
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发表于 2013-11-26 16:42:50 | 只看该作者
古烈这样的角色是该加强下啊,现在难得遇到还用骨裂的了...
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发表于 2013-11-26 17:46:52 | 只看该作者
原来的2mk是短了点,脚刀对空性能也比dj差很多。现在一改好多了。。
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发表于 2013-11-26 19:45:46 | 只看该作者
angle 发表于 2013-11-26 14:56
当时就算对波骨裂也可以靠超长超快的2MK先摸隆一下,然后这一下的蓄力已经基本够了。又一个波。。。。要 ...

对啊 经常是用2mk和6HP去硬拼隆的波,mk换波动反正就是赚头。
那时候军佬的2mk不单是长度变态 那个发生速度也很变态。。。唯一就是也容易被攻击。所以看到高端隆可以用2hk把2mk硬生生扫倒 再趁机趁着千载难逢之机会压军佬起身 那时候隆和骨裂拼立回就是苦
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发表于 2013-11-26 19:52:06 | 只看该作者
梦想残光霞 发表于 2013-11-26 15:35
借贴想问下 骨裂jlk打逆后落地可立即倒跃踢对手不,若对方此时狂按站投或者有3F无敌轻攻击的狂按轻攻击会 ...

我好像看过兄台空间一个骨裂对战骨裂的视频 不记得是对方还是你使用jlk之后落地接倒跃踢了 所以好奇问下 嘿嘿

2代骨裂手刀时间要畜久点的 因为是行走中突然向下出2mk 一个未必够啊 2代 4mk 不如现在使用场合多 以前4mk落地后应该是恢复时间太久 2代骨裂的 2mk在对战天敌老沙时候才变成度身缔造的
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发表于 2013-11-26 19:56:54 | 只看该作者
rrhhjj 发表于 2013-11-26 15:36
对波之后至少是一个4hp,动作相当于现在的6hp,不会出2mk的,伤害少。连出两下2mk再手刀的loop是高级对战 ...

隆在2代被骨裂关厕所后骨裂连续第二下2mk时候他还处于防御硬直的 难以那么精准出2hk扫2mk的 而不在角落时候倒是有可能扫过去,But 高端骨裂距离感很好 不会在非2mk射程范围内乱出的 况且还有些会故意走过去但不出2mk让隆出2Hk 扫空后就以2mk还击 所以。。。。。。。。。。
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发表于 2013-11-26 20:29:33 | 只看该作者
2lp+5f 可以直接带远5hp了。。。通常火力又提升了些  counter还能确认个2hk
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发表于 2013-11-26 21:01:48 | 只看该作者
rrhhjj 发表于 2013-11-26 15:36
对波之后至少是一个4hp,动作相当于现在的6hp,不会出2mk的,伤害少。连出两下2mk再手刀的loop是高级对战 ...

这种状况下2hk回扫2mk是不可能的,因为有各种硬直,但是第二下2mk吃升龙是大大可能的,高手不太会这么干。
2hk回扫2mk的情况是白人在一定距离下诱骗古列出2mk,一旦扫空马上就2hk回扫,类似现在说的差合。2mk一旦用出并让对方防住的话,是绝对安全的。
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发表于 2013-11-26 22:22:30 | 只看该作者
e_fan 发表于 2013-11-26 16:42
古烈这样的角色是该加强下啊,现在难得遇到还用骨裂的了...

我也觉得骨裂应该加强才对,毕竟他是除了隆、春丽以外的第三号代表人物了。
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发表于 2013-11-27 00:15:38 | 只看该作者
zqdzlb 发表于 2013-11-26 19:56
隆在2代被骨裂关厕所后骨裂连续第二下2mk时候他还处于防御硬直的 难以那么精准出2hk扫2mk的 而不在角落时 ...

防御了第一下2mk后,第二下2mk不是联防,距离近会被抢招会凹升龙。距离远龙防御第一下2mk之后可以拉后后退并切换防御姿势,龙站姿时骨裂2mk会容易挥空被打收招。因为骨裂要时刻蓄力,是蹲着打,龙是移动着打,2代比现在更注重立回,高手的龙偷骨裂2mk是很容易的。而且就算骨裂手刀收招快,连续使用2下2mk接手刀的loop龙预读旋风脚一样可以过波直接命中。而且还要防备龙的跳入,有一个位置龙的空中hp是可以破掉骨裂的2hp的,破掉以后落地骨裂还要面对龙的打投2择,所以这个loop在实战中并没有想象的过分。2代我就是用骨裂的
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发表于 2013-11-27 00:48:55 | 只看该作者
rrhhjj 发表于 2013-11-27 00:15
防御了第一下2mk后,第二下2mk不是联防,距离近会被抢招会凹升龙。距离远龙防御第一下2mk之后可以拉后后 ...

是可以凹升龙 破 但凹是未必能精确凹中2mk的节奏的 因为骨裂不是每次都连续2mk 会派生嘛 凹不中代价是被投或者2hk 而旋风腿也是可以过手刀 但正如前面凹的道理一样 预读也是有代价的 特别是双方打法习惯都彼此熟悉后  所以即回归到石头剪刀布的心理战上面。隆起跳有个角度可破2hp我倒是不知道 习惯地,为了防止双杀或者被破2hp 我喜欢预先早按一点2hp 这样可经常封了隆的跳跃。不过肯倒是经常可用跳攻击击溃骨裂的2hp 而骨裂对应肯则可改成5mk对空 嘿嘿
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发表于 2013-11-27 23:31:52 | 只看该作者
这贴不能沉了  希望骨裂使越来越多!
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发表于 2013-11-28 00:15:29 | 只看该作者
zqd 和rrh可以arc开房街霸2了。打时不要忘了叫我们观战哦。我压rrh胜。
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发表于 2013-11-28 00:56:16 | 只看该作者
支持一下!
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发表于 2013-11-28 08:27:44 | 只看该作者
楼主真厉害支持
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发表于 2013-11-28 11:45:38 | 只看该作者
理论虽重要 最好多注重些实战会更好
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发表于 2013-12-1 14:26:28 | 只看该作者
梦想残光霞 发表于 2013-11-26 15:35
借贴想问下 骨裂jlk打逆后落地可立即倒跃踢对手不,若对方此时狂按站投或者有3F无敌轻攻击的狂按轻攻击会 ...

应该不可以。对方的3F小技可以破坏你
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