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【Xian的教程时间】浅谈如何防御Ibuki的苦无

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发表于 2014-1-16 14:06:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 Lutak 于 2014-1-16 14:16 编辑


有许多玩家朋友向我讨教如何变得更强,问我提升格斗游戏水平的方法。现在我想是时候让我用通俗的语言为信赖我的朋友们解答一下了,哦对了,这些都是专门针对于SSF4 AE 2012的(或许有望发展为“Xian教你打街霸”或者“洗剪吹教你从天河城原地站起”?)。

我想需要总结的东西不算太多,不过今天的主题只有一个,那就是

防御

我着重强调防御的重要性,是因为我认为这是一个中等水平的玩家转变到一个顶尖玩家的关键所在。

以下我列举了一些我从中等水平玩家的讨论中得知的一些关于防御的讨论与建议。(请注意这是屌丝而不是Xian的意见)

1)你应该适当地防御。(嗯,一定是搓嚎为主,防御为辅。)
2)你应该学会4键拆投。
3)你应该多用44。
4)切勿痴迷点、抢轻拳轻脚,老实防御。
5)不要过度起身凹,老实防御。
6)你碰到强角色了,你虽然打得不错但是输在角色性能上了。
7)开始用延时起身。(我并不确定这是什么意思,delayed wakeup应该不是指延时受身,受身貌似更多地用rise,欢迎指正)

我相信大部分玩家在达到瓶颈不知所措的时候,或者在你碰到某一个不利对局感到无计可施的时候,身边都会有朋友给出诸如以上列举的建议。

那么接下来让我对这些建议逐一分析,给出我的建议吧。

事实上,在我看来这些建议都或多或少有其有道理的地方,而我接下来所要做的就是为大家具体解释每个建议的合理之处。

我有一个朋友可以说是被Ibuki的苦无打到没脾气了吧,无论他怎么想办法去防御,他就是防不住。我的语文略捉急,接下来就通过我跟他对话的方式向大家阐释这个问题吧。他是这么说的:

我一直在尽力去防苦无,但是好像我总是防反了。

在我的理解看来,就算完全无法辨别,它也是一个1/2的局面,我想这其中一定还有别的道理。

问题

很多人都喜欢在他们觉得自己能对苦无作出反应的时候把摇杆从4拉到6,或者是6拉到4。请务必注意,在这个过程中,你是有一段时间摇杆处于回中的,所以有时就算你运气好猜中了苦无的方向,你最终还是会被射脸。

解决办法

我认为有2个办法解决,1个就是确保你整个从4拉到6或反之的动作做到绝对的迅速,再不然就是你得开始习惯有回中的意识,在5的方向拉4或拉6进行防御显然不会出现这个问题。

问题

就算你知道了这个小技巧,它毕竟还会是一个1/2的局面,我怎么才能做得更好呢?老被对方这样择可真是令人不爽啊...

解决办法

确实,面对苦无往往都是1/2的局面,因为Ibuki利用这招基本都是扫倒不能受身后压起身用的吧。这么一来,SA的重要性就体现出来了。然而这需要大量的练习,因为去SA的时机远比躲避的时机难得多,这个瞬间的时间卡得非常紧,这样的情况你要做到驾轻就熟那就只能多多训练了,多尝试去用SA44或者44来躲飞镖。

问题

要是我熟练掌握了SA44躲避飞镖的时机,我还是不知道我该往哪个方向44啊...

解决办法

我正打算出一个视频专门教学如何躲避Ibuki的飞镖(“天河城逆袭之路”系列正在蓄力),我相信会让大家一目了然。由于你不知道某些小技巧,所以你可能在我看来明显打正或打逆的场合下选择错误的方向。

问题

好吧,我姑且当作我领悟了...那要是对手开始反复用2hk扫我的SA该怎么办呢?

解决办法

如果他能2hk及时扫掉你的SA的话,那他一定是一开始就准备好了的。为什么这么说呢?这个2hk在我看来,除非是确认了飞镖打中,不然基本是不可能根据反应连出来的,由此你就可以知道,对方根本没有打算用这个飞镖来展开一套连段,因为那个时刻他自己都不知道这个飞镖会被防还是打中你。

另外一个解决这招的办法就是继续按住你的SA,然后做一个很延迟的延迟44,那样的话你就能用44的无敌时间来躲过Ibuki的2hk。(我并不建议中等水平的玩家沉迷不能自拔,这对手部要求较高)

总结

在防御方面来说,选择可以说是非常的多。只是拉着3绝对不意味着你的防御就很强了。这篇文章意在告诉大家采用不同的防御方式,这样你的对手就会在如何反击你的逃跑这个问题上感到更加头疼了吧。

如果你们已经知道了这些,我正在准备一些更好的对付Ibuki苦无的建议和提示呈现给大家,我会把一些真的看上去非常难判断的苦无压起身的例子解释出来。或许到时候你就会发现,这个苦无其实一直是一个打同一方向的已经预想好的起攻套路,跟看上去的完全不一样哦...要是实在难防,就用SA嘛,所有的这些我都会通过举例在我每周三的twitch直播上演示给大家。

谢谢大家的支持了。
(另外Xian已经出了关于所谓4键拆投的详细文章,由于附有视频,还请大家给我一点时间,敬请期待。
JW系列的话,最近也苦于JW列举了一个叫White Gun的网战玩家的视频,如果我实在一时找不到,我会先为大家翻译再之后的JW关于他玩的3款游戏的角色强弱排名。我也谢谢大家的支持。)

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沙发
发表于 2014-1-16 14:44:53 | 只看该作者
强力顶!

尤其喜欢看画外音!

另外4键拆投是不是快没用了。。。。。不过还是想看详细教学!
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发表于 2014-1-16 16:20:12 | 只看该作者
来观摩学习下~~!48f1e44202000n99!
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发表于 2014-1-16 17:03:34 | 只看该作者
其实XIAN说的蛮坑爹的。。。。。。。。。。。。。这种东西就应该视频才能搞清楚。
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发表于 2014-1-16 17:17:57 | 只看该作者
红SA应该会设计成MP.MK加任意一重攻击键。这样4键拆投还是没问题的。
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发表于 2014-1-16 17:19:55 | 只看该作者
ding yi xia
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发表于 2014-1-16 18:16:48 | 只看该作者
所以说还是视频更直观。
至于white gun,他经常twitch上做网战直播。
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发表于 2014-1-16 18:24:50 | 只看该作者
支持厉害!
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发表于 2014-1-16 18:30:49 | 只看该作者
个人理解

第七条delayed wakeup 意思是延迟起身,就是别受身

xian估计想说,这样可以有一定时间来重组防御和思考对策
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发表于 2014-1-18 12:31:28 | 只看该作者
期待4键拆投视频
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