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梅原大吾:教你如何有效地发波动拳

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发表于 2010-9-26 16:31:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          



……其实这篇稿子一直想发,但是找不到合适的时机。不过,今天,就让梅原亲自为大家揭开“梅原波动”的奥秘吧!

以下:
M=森川
U=梅原


在弄清楚如何发波之前,请先想清楚飞行道具的作用


M:本月的问题是“如何才能发好波动拳”。

U:难得,一个相当有实战意义的提问呢。

M:我觉得吧,很多人都觉得梅原你很奇怪,为什么别人跳的时候你就不发波了。以前我也这样觉得。是不是达到一定水平之后,就自然能分清就算对方跳也能升掉的“安全的波”,和被跳就会受到大伤害的“危险的波”?当然,如果是安全的波,自然就可以随意的发了。不过,一般人的话,危险的波连发也达不到什么效果,不能做到像梅原你这样,明明很危险的场合依然猛发波呢。

U:原来如此,因为被跳入就会受到大伤害,所以越是高手,“危险的波”就越发越少。

M:不过,就算是我也知道,对战中有时候是不得不发波的。一般人可能是想问你发第一个波的秘诀,不过我过去从玩ZERO3时就看你的录象。就一直在想你那些看起来十分危险的波干吗别人都跳不过来的。首先我想到的是,一定是梅原利用他的经验和独特的技术,以及对对局的掌握,来完成的吧。首先注意到的就是“确认发波”。有很多一瞬间的场面,比如开局发波,或者第1个波完了之后第2个波。还有对手防了第1个后是想跳还是继续防,仅仅就是那一瞬。梅原你可以确认对手没有跳,然后继续发下一个波。偶尔双方在拉立回的时候,你突然发波,也是确认对方“往前走”的一瞬间。对方前走了=对方打算地面战的可能性很高。梅原你确认这种状况的速度比一般人快多了。所以,有些虽然看起来是你在“最速连发”的波,实际上都是确认对方行动的。事实上,在注意到这点后,我发现我跳入的次数也少了很多。

U:你说的也是一种发波的方法。不过那只是一种技术而已。不能说是本质,在弄清楚如何发波之前,请先想清楚飞行道具的作用。如果你不清楚“发波”对你和你的对手的意义的话,那你肯定是很难发好波动拳的。

格斗游戏是因各自立场不同而有趣的,最明显的表现就是飞行道具

U:首先,开幕双方一般会有一点距离,所以会有“远距离战”。当然有BLOCKING的33可能会没有这个环节。因为有了“远距离”,所以“近身”的意义就被极大地改变了。当双方都没有飞行道具的时候,“进攻”就会变成一件很暧昧的事。不过,只要有一方角色可以采取远距离战。那么只能进行近身战的一方就不得不主动进攻了吧?这是让对战变得有趣的必要要素啊。因为基本上,格斗游戏的乐趣就是你和对方处在不同立场上。证据是,大部分格斗游戏的同角色战大都比较无聊……而最能体现各角色区别的,我想就是飞行道具的存在了。比如说初代街霸2。格斗游戏的始祖。如果没有飞行道具存在的话会非常非常无聊。绝不会那么受欢迎了吧。因为没有飞行道具,进攻就变得不好玩了。就算什么都不做也不会减少体力。事实上,如果先攻的一方必然要输的话,那么任何比赛,都只会演变成两个对手在不断防守的无聊对局了。最后就靠猜拳定胜负得了。而且好象真的有过这样的事例。

M:哎哟这个太过头了吧。(笑)

U:对吧?作为一个故事来讲是很有趣,但是一般对战不可能打成这样吧?所以对2D格斗来说,飞行道具的存在是必须的。当然,如果有和飞行道具起到同样作用的东西的话,替代掉飞行道具也可以的。比如恶魔战士系列中段非常强力,而且有破防系统。不仅对格斗游戏,其他任何游戏都一样的,如果积极的行动没有意义的话,谁都不会积极的行动的。下棋什么的也是这样,轮到自己不做一点行动的话是不行的。如果下棋可以和打牌那样“pass”的话。一定会变得非常无聊的(摆好一个难攻不破的阵型,双方不进攻)。虽然有人说,飞行道具太强的话会降低对方的行动自由度,但是,正是因为有“擅长远距离战”和“近距离战”两种分类,对战才会由此产生故事。如果没有“利益”的话,对方没可能主动采取行动吧。正是这种互相限制对方的行动(的能力),才是区划强者和弱者的最好分界线。

M:原来如此,也就是说飞行道具拥有对对手的强制力,而这强制力才是格斗游戏的真髓。

U:没错。不过最近的格斗游戏都倾向于削弱飞行道具。比如可以简单避开或者可以反击等等。而且更悲剧的是也不加强中、近距离的乐趣。简直等于是在现在这个时代发行类似“没有飞行道具的街霸2”。没可能大卖吧……不过为了不被误解,我先声明并不是说我要主张增强飞行道具。如果飞行道具强到一个程度的话,就必须削弱其他一些部分才行。关键是平衡。

M:关于这点我和你意见相同。如果两个对手都在做一些无意义的行动的话,看的人也会受不了。而这样仅仅是浪费时间的话,对机房来说也不是什么好事吧(笑)。

你必须想清楚你的角色的最终目的是什么
否则你将永远害怕风险

U:既然飞行道具如此重要,当然人人都要发了。而且是拼了命发。

M:不不,我怕被跳入,不敢发,抱歉(笑)。

U:那我教你怎么发吧,听好(笑)。首先,重要的是你必须搞清楚那个角色的最终目的是什么。你可别告诉我就是为了赢下这一局啊(笑)。那是所有角色共同的目的。其实我想说的是,最能制造让你胜利的状况的招式是什么。飞行道具不过是为了达成那个目的的一种工具而已。可是,大家似乎经常只烦恼于如何发好一个波。要知道如果你不明白这招的意义何在,那你永远会害怕它伴随的风险。

M:也就是说必须分清目的和手段。不拘泥于一时的有利和风险,而是以更大的大局观,看到它带来的全局利益。这样就能有勇气发波了。不过,所谓的“目的”具体是怎么样的行动呢?

U:这个根据游戏和角色各不相同而多种多样,比较来说,各个2D游戏共通的目的就是“将对手逼进角落”。比如以街霸2X里的RYU对战GUILE来举例吧。在版中战斗的话,RYU是很难给GUILE决定性的大伤害的。但是一旦逼GUILE进角,RYU就可以通过连续发波等各种手段压制GUILE并逐步确立胜势。在这组对战中,RYU最强的武器,无疑是2HK取消波动拳。2HK命中的话会扫倒,就算被防也把GUILE往角里推了相当的距离。不过因为GUILE也有非常强的飞行道具。所以为了接近他必须有效利用你的飞行道具波动拳。所以整理一下,要想取胜,最有效的办法是逼GUILE进角,要逼GUILE进角,最好的武器是2HK取消波动。要让2HK有机会发挥作用,就必须用波动拳压制GUILE的波!对吧?飞行道具只是让自己处于有利的辅助工具,而不是目的。

M:这么一说,开始我们提到的“确认发波”其实也是。一个个波确实也是有效的战术。但是为了发波而发波,却忽略了它在整个对局中的意义。这是“只见一木而不见森林”的发波方法哪。那么其他还有什么诀窍吗。别隐瞒了。教我吧。

U:倒有个不是技巧的东西。说说让我感受到飞行道具魅力的故事吧。有段时间我只玩街霸2X。那时候和一个玩家见面了。当时那人非常强我完败了。其实这个人可以说是我发波的师傅。有一次他这么说了:“梅原啊,我在街霸2的时候就注意到了,这个游戏的关键是波啊。你仔细看这个游戏,真正不可能被波打到的,只有对方不在地上的那短短几秒而已。所以我觉得,我只要在那几秒不发波就可以了。只要这样做就不会输了。”听到他这么说的时候我也豁然开朗了。虽然很简单但他真的说清楚了这个游戏的真理啊。他是把看起来很复杂的东西简单化了。但这对对战来说却非常重要。M你一开始说发波需要勇气。所以,如果要继续发波,你必须心里要有一定的信念。我一直连续发波的理由,或说信念,其实就是“我相信只有连续发波,才是最大的安全。”不过大概大家都不这么想吧。比如把发波想成汽车吧,如果一直害怕出事故,你还怎么能开好车呢?你断然开不好车的。这主要是因为你对格斗认识还不够,你还不觉得飞行道具是安全的。当然,最近有些格斗游戏,发波确实不那么安全,但一定有其他替代波的安全的东西。道理是一样的。

M:原来如此,受教了。

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发表于 2010-9-26 18:43:18 | 只看该作者
太深奥了......
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板凳
发表于 2010-9-26 19:53:22 | 只看该作者
貌似懂又貌似不懂,嘿嘿
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发表于 2010-9-26 22:50:52 | 只看该作者
梅原发波的师傅?很难想象有多强。
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发表于 2010-9-27 02:21:33 | 只看该作者
看完。。。真深奥。。。
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发表于 2010-9-27 06:03:38 | 只看该作者
我怎么只是个中尉...
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发表于 2010-9-29 20:42:59 | 只看该作者
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发表于 2010-9-30 08:08:46 | 只看该作者
顶顶更健康 呵呵
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发表于 2010-10-1 10:33:44 | 只看该作者
他太厉害了
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发表于 2012-2-5 17:11:33 | 只看该作者
太深奥了 还是没有学到什么东西
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发表于 2012-2-5 18:10:50 | 只看该作者
UME波动,UME升龙……
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发表于 2012-2-5 18:46:30 | 只看该作者
发好波的前提还是这个游戏升龙比较强。。。让跳入的人有一定的顾虑。。良好的防空才是一切的根本。。。。
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发表于 2012-2-5 20:46:12 | 只看该作者
说了半天,总结,还是玩了命的发波吧,我的老沙会继续发扬光大的
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发表于 2012-2-6 00:35:57 | 只看该作者
说简单点  就是格斗游戏大局观的问题,把“发波”由战术提升到战略的层次,全文看完很受教。
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发表于 2012-2-6 00:41:24 | 只看该作者
“梅原啊,我在街霸2的时候就注意到了,这个游戏的关键是波啊。你仔细看这个游戏,真正不可能被波打到的,只有对方不在地上的那短短几秒而已。所以我觉得,我只要在那几秒不发波就可以了。只要这样做就不会输了。”
梅大神的师傅.......................
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发表于 2012-2-6 09:37:20 | 只看该作者
煤老板的演讲~~有点看不懂~
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发表于 2012-2-6 11:08:39 | 只看该作者
大家太客气了,不是看不懂,而是本来就啥也没说。净是大道理呀。
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发表于 2012-2-6 11:45:05 | 只看该作者
大神的功率贴 我是看不懂了
经常学梅园发波被人跳入豪揍的路过[dadatu_005]
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发表于 2012-2-6 19:48:26 | 只看该作者
那个人是YAYA吧
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发表于 2012-2-7 10:02:03 | 只看该作者
好像懂又好像不懂,但却是有学到东西的感觉。梅原神、
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发表于 2012-2-7 14:46:57 | 只看该作者
梅大神永远是那样神……看似说了很多,其实什么都没说。毕竟职业玩家就是不一样,全告诉你了,他还打个毛。
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发表于 2012-2-7 18:27:25 | 只看该作者
cloe_shadow 发表于 2012-2-7 14:46
梅大神永远是那样神……看似说了很多,其实什么都没说。毕竟职业玩家就是不一样,全告诉你了,他还打个毛。 ...

也不是,就算全告诉你了。他还是能有获得胜利的方法,天赋,努力,理解,经验。
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-12-21 20:23:28 | 只看该作者
好东西,受教
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发表于 2013-12-21 20:48:31 | 只看该作者
很难想象老板的师傅到底有多强?
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发表于 2013-12-21 22:03:00 | 只看该作者
我觉得 可能是这个游戏的设定 如果对方看到自己发波了再跳入就会被升到 ,也就是2个时间点 法波的点 和起跳的点之间的博弈
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发表于 2013-12-21 22:05:03 | 只看该作者
还有就是 你一个波出去后应该关注的东西 不是这个波有没有打到对方 而是对方有没有被你的波逼的跳入 这样应该会主动很多
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发表于 2014-6-12 16:56:35 | 只看该作者
changSF 发表于 2012-2-7 18:27
也不是,就算全告诉你了。他还是能有获得胜利的方法,天赋,努力,理解,经验。 ...

实际上他说的这些才是精髓,只不过一般没到这境界的人是理解不到的。。。

有些理论对一些人来说假大空,对另外一些人来说就是实际可行的战略
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发表于 2014-6-12 17:10:31 | 只看该作者
被挖坟了
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UTT

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发表于 2014-6-12 20:36:05 来自手机 | 只看该作者
1那,到底怎么发波a
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发表于 2014-6-13 01:58:26 | 只看该作者
说实话 我玩的adon和元的理由就是发不好波,我真的觉得隆和沙加特真的很有趣很有意思,但是没把波动拳练好真的hold不住这两个角色。即使把adon和元练得再强,但发不好波的话,我会觉得很遗憾,会觉得对街霸的理解缺了一大部分,这话只是说我自己而已,并不是指向其他人。
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