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[话题讨论] 卡普空应该在街霸里面设置顿悟升华功能平衡游戏的不利属性。

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楼主
发表于 2015-1-27 08:32:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
30多个角色,有一些大不利对局是无法打的,比如苏联打沙加特或者苏联打长手,在比如长手打赛斯等等。这些大不利对局往往让这个游戏的一些角色控失去信心。

街霸里面的武功绝对不应该是一层不变的,他应该是针对不同的人有不同的顿悟升华功夫。

比如当苏联遇到沙加特的时候,就可以让苏联激活一些新的技能,这个新的技能只能针对沙加特时候才激活,用以平衡这种大不利对局。

比如当长手遇到赛斯的时候,是否可以考虑激活版边瞬移到对面版边的功能呢?:lol:lol
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沙发
发表于 2015-1-27 08:44:19 | 只看该作者
光头哥的主意很不错。
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板凳
发表于 2015-1-27 09:18:51 | 只看该作者
真心有想法啊,赞一个
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地板
发表于 2015-1-27 09:34:43 | 只看该作者
不错 可以尝试下!
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发表于 2015-1-27 10:03:44 | 只看该作者
那HUGO岂不是对上大部分对手都需要升华了……
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[LV.5]常住居民I

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H是不对,不H是不幸福的,我要我的幸福

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社区居民工蜂业余写手最爱沙发偶尔光临常坐沙发沙发如床社区平民常驻会员忠实会员在线达人做个有钱人略有小成渐入佳境灌水天才兵蜂蜂王专业写手原创达人知名人物小有名气游聚十周年

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发表于 2015-1-27 10:06:33 | 只看该作者
让我想起KOF里面金家藩对猴子的C投,其实不用升华,只要有几招特定加强就可以了。
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发表于 2015-1-27 13:44:05 | 只看该作者
就我这水平来讲没有强角色弱角色的,只有强玩家弱玩家。等到真正的顶级水平再考虑角色相性咯

再讲如果真是角色爱,就因为对某几个角色大不利或者没无敌技不能凹之类的原因放弃了,这也不是真的角色爱
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发表于 2015-1-27 14:32:44 | 只看该作者
光头哥手游玩儿多了。。。
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发表于 2015-1-27 15:14:51 | 只看该作者
Gradesucm 发表于 2015-1-27 13:44
就我这水平来讲没有强角色弱角色的,只有强玩家弱玩家。等到真正的顶级水平再考虑角色相性咯

再讲如果真 ...

用HUGO对上沙加特 隆 樱 长手 Seth甚至其他大部分会发波的角色试试,再回来说没有强角色弱角色。
我特爱用HUGO,可是一用积分一个小时内就能掉下一两千去,怎么不放弃他。
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发表于 2015-1-27 16:45:23 | 只看该作者
本帖最后由 关健一 于 2015-1-27 16:48 编辑

苏联佬对傻瓜特时可以变身成“杀意苏联佬”吗...
其实这样暴露了坚持选择“单一”角色比赛的选手,其实是很艰难的,特别对于坚持用偏门角色的选手,最好就备用一个“副角”吧
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[LV.4]偶尔看看III

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发表于 2015-1-27 18:34:12 | 只看该作者
只会玩苏联的我,每次都和沙盖特打到他不想和我玩了为止,虽然总是输,怎么办啊,我是不是有受虐倾向
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发表于 2015-1-27 21:18:22 | 只看该作者
arikado 发表于 2015-1-27 15:14
用HUGO对上沙加特 隆 樱 长手 Seth甚至其他大部分会发波的角色试试,再回来说没有强角色弱角色。
我特爱 ...

打输又如何,PP一直是0又如何,我碰到过一个新手他的态度要积极多了。只要喜欢这个角色任何理由都阻止不了你去用

而且我记得有个雨果打赢梅园了吧?
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发表于 2015-1-28 00:00:17 | 只看该作者
本帖最后由 arikado 于 2015-1-28 00:01 编辑
Gradesucm 发表于 2015-1-27 21:18
打输又如何,PP一直是0又如何,我碰到过一个新手他的态度要积极多了。只要喜欢这个角色任何理由都阻止不 ...

不要转移话题。现在说的是你那句“没有弱角色,只有弱玩家”。闭着眼不看有些角色就是强,有些角色明显弱。非得来这么一句。让人看得就想吐槽。

梅园开始也试用过HUGO,后来不是也放弃了。玩游戏自然会选一个能发挥自己实力的角色。用HUGO连明显不如自己的敌人都打不过,你明明知道对手会干什么你的角色却毫无办法去应对。最后肯定是只有放弃,只有娱乐时候才拿出来玩玩。

HUGO赢梅园?那又如何,让我去打一千盘或者一万盘我没准也能赢个1、2盘。但这并不是因为HUGO和杀意隆一样强才赢的。只是因为赶上了运气好而已。

当然了,也许就像制作者说的一样,HUGO还没被开发出来,HUGO一定会大杀特杀,那我就等着学习了……
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发表于 2015-1-28 05:29:19 | 只看该作者
就像动画片圣斗士一样,领悟第七感是么?!

不太现实.

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发表于 2015-1-28 09:58:44 | 只看该作者
arikado 发表于 2015-1-28 00:00
不要转移话题。现在说的是你那句“没有弱角色,只有弱玩家”。闭着眼不看有些角色就是强,有些角色明显弱 ...

相性表放着谁都看的到。但是冷门角色高手也一直层出不穷,多少以前被说弱的角色都崛起了

你也说雨果还没有很多高手去开发,说明很多人根本都不会用所以打不过。相性排最后一名又怎样,Dan都有高手

我的意思主要是角色爱可以无视一切阻碍,别人都说雨果是弱角色你可以不同意啊,你要是真喜欢这角色可以证明给别人看他们是错的
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格斗游戏死忠!

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发表于 2015-1-28 15:38:03 | 只看该作者
这想法有意思~~~~~~~~
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发表于 2015-1-29 12:02:05 | 只看该作者
Gradesucm 发表于 2015-1-28 09:58
相性表放着谁都看的到。但是冷门角色高手也一直层出不穷,多少以前被说弱的角色都崛起了

你也说雨果还 ...

主观的角色爱 和 客观的角色强弱 没有一点关系   

xian的元多强  但你能说元不是弱角色么?
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发表于 2015-1-29 15:28:35 | 只看该作者
qq497575040 发表于 2015-1-29 12:02
主观的角色爱 和 客观的角色强弱 没有一点关系   

xian的元多强  但你能说元不是弱角色么?

这种人你说什么都只会重复“只有弱玩家,没有弱角色,你觉得弱是因为你爱不够!”
所以你看我都不多废话了。
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发表于 2015-1-29 15:49:51 | 只看该作者
。。说句公道话,自从老美修改过以后,HUGO完全对谁都是不利对局了。下一次改版请别老美修改,以前我还敢说能打一下,这版的HUGO就算了吧。
终其原因。这代系统实在是SB,不过适合新手上手,也没啥好说的。
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发表于 2015-1-29 16:11:26 | 只看该作者
arikado 发表于 2015-1-29 15:28
这种人你说什么都只会重复“只有弱玩家,没有弱角色,你觉得弱是因为你爱不够!”
所以你看我都不多废话 ...

角色爱没有错  但是对于那些说屁话的 有本事你用雨果老桑去打傻瓜特!
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发表于 2015-1-30 05:05:54 | 只看该作者
本帖最后由 yangwenjie@u 于 2015-1-30 05:07 编辑
qq497575040 发表于 2015-1-29 16:11
角色爱没有错  但是对于那些说屁话的 有本事你用雨果老桑去打傻瓜特!

首先心态要平和,其实所有游戏要做好平衡性都是一个很难的,就说说竞技游戏,魔兽只有几个种族,调整了至少上百次,lol就更不用说了,每周一更新,职业的一定要练版本op英雄,无论你的英雄多厉害,版本不适应你比赛就几乎没上场机会,你看过螃蟹上场吗?新版本有很多英雄基本就是冷板凳了,有爱也没用,什么世界第一版本不合适大赛上用也是死。而且这些游戏还都带有宏观战略型,团队型的。所以平衡性对所有游戏都是大问题来的,不单单是街霸。

而对于街霸格斗这类完全暴露的1对1的游戏,调整我个人认为更难,因为不像那些游戏有很多单位 建筑可以调整,有队友可以互补,有很多战术可以运用。因为一个调整可能对原本37的局变平衡了,但原来55的局优势又会变很大了,可能会改变原本很多角色。只因为他是完全暴露的1对1游戏。最平衡的游戏就是双方相同的机制,如棋类。相同角色对战。要想多姿多彩,不同风格的平衡不存在,尤其在现实比赛中,凭什么你这个俱乐部就有这么多钱,买这么好的球员,凭什么打篮球你比我高,你比我快之类的,不同风格只能做到相对平衡。

说回帖子,其实楼主说的意见个人认为不错的。大部分角色不用调整,针对无法打的 37 开以下的对局做一些特定两人对战时的调整,简单的可以改变有利不利频数,令一些本来无法实现的连技可以实现,多一点的调整甚至可以改变一些招式,例如长手对赛斯 长手的瞬移变化跟其他对局不一样了。但不宜过多。这样更好。

至于游戏有相克的角色存在也是很正常的,几乎全部竞技游戏都有的,不然lol也不会有版本冷板凳英雄,现实竞技也一样。有爱不能说明什么。同样比赛上设置赛制也同样重要,例如报名角色的限制,换人次数,换人机制等,完全公平 平衡没可能,做到相对就不错了。


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发表于 2015-1-30 09:09:59 | 只看该作者
yangwenjie@u 发表于 2015-1-30 05:05
首先心态要平和,其实所有游戏要做好平衡性都是一个很难的,就说说竞技游戏,魔兽只有几个种族,调整了至 ...

对啊  相克很正常  

但是对于那些说 遇见老桑换傻瓜特没什么的家伙 请他们设身处地的想想自己遇到这样的对手  心里不愤怒么?
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发表于 2015-1-30 09:13:39 | 只看该作者

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发表于 2015-1-30 10:07:39 | 只看该作者
求苏联佬V沙加特,血量+攻击+20%
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发表于 2015-1-30 22:17:40 | 只看该作者
桑吉觉醒杀意波动。                  
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