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[系统心得] 三国战记2P群雄争霸之四招一式篇

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发表于 2015-1-31 13:46:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 雨上 于 2015-2-1 09:22 编辑

四招一式,是群雄的基本理念,是整个32P的核心所在。
       四招一式指的是1招+第二招+第三招+第四招+一式,完成一个循环。
    招是什么?
        招是指令输入。可以说是群雄里面最常见的。A,AA,AAA,AAAA都是招,必杀也是招,放宝也是招,所有攻击指令都是招。一招可以产生1Hit点,2Hit,...,16Hit不等。

    式是什么?
        式就是特殊的一种招,是招的第一下。一式能且只能产生1hit。下面举例子说明:
         
          赵云的AA+28A+236A+6AAAA(第四招)+A(一式)这是完整的四招一式。

        赵云的AAA+28A+236A+6AAAA(第四招)+A(一式)这也是完整的四招一式。

          如果AA(转身或者隐转)A+28A+236A(第四招)+6A(一式)【这里是飞不起来的】这也是完整的四招一式。这个例子说明A,AA,AAA和AAAA都可算一招,但是AA之后出现转身或者隐转就会把后面的A视为第二招。 有些特殊的情况,貂蝉天女boss,中途小兵替换boss,然后在boss下落的时候又奇迹般的接上了刚刚没完的天女,这种情况下的天女还是只算一招(看起来断招,实质只能算一招)。

         如果你打完第三招boss不幸倒地,那么你可以追加倒地一击,此时倒地一击算第四招(Hit+1)。
         如果你打完第四招boss不幸倒地,那么你也可以追加倒地一击。此时倒地一击算一式,而且boss会飞,这样你还可以继续追加一击(此时的这一击算0hit,因为他不影响原来Hit点数的增减)

         如果你打完第四招boss浮空,那么你可以空中追加一式(算1Hit),这时候boss肯定会倒地的(倒地这一击不算Hit){总结;在一式的后面追加的攻击都是不算招的招,注意:【超必杀震起破招除外,他的必杀在一式后面算下个四招一式的第一招】},那么你还可以追加倒地一击。后面进入下个四招一式。

        如果你打完最后一式boss浮空,那么你在空中是不能追加攻击的,等boss倒地依然可以追加不算招的招。有些如(必杀,降将)可以打破四招或者四招一式之后不可继续接上下个四招一式的枷锁,前面发的 破招篇 有系统的介绍这些哦
   
   四招一式说到底就是系统对boss的一种保护,不让你轻易的无限连击,但是又可以在一些特殊技能的加持下打破这个约束。后面会发走位篇
      

   另外YY下,看到不少混战的玩家,一上去就A一下boss,四个人上来一轮就是A四下群殴,结果就有四招,最后一式也只能打出1Hit,眼看boss浮空却打不着,心里着急啊,其实大可不必,上去直接开大招,如大鹏,天女,迎风等等,这样伤害输出就可观了,切莫在大混战时候上来就A一下!!!
        
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