用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1419|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] Bioware:从来没想过《龙腾世纪:审判》能获最佳游戏

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

2177

主题

2362

帖子

6659

积分

LV 11.会员

做人要做程冠希,出门在外带相机

积分
6659
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-2-7 15:01:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
昨天在拉斯维加斯举行的D.I.C.E游戏大奖盛典上,Bioware的RPG大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》战胜了《中土世界:暗影魔多》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《炉石传说》等多款大作,一举拿下了“年度最佳游戏”的殊荣。不仅如此,该作自发售以来,一直广受玩家喜爱,获得了口碑和销量的双赢。
那么,这款开放世界游戏究竟为什么会如此受玩家和业内人士的好评呢?制作人Mark Darrah在领完奖后接受采访时表示,这主要是因为《龙腾世纪:审判》代表着Bioware工作室的重新回归。
“首先是Bioware工作室回到了自己的根基上来:专注探索、剧情和角色的开发。此外,我们也开始进入一些新的领域,比如更加深入、开放的游戏体验。这两者的结合让玩家产生了共鸣。”

当被问到此前是否想过《龙腾世纪:审判》会拿到“年度最佳游戏”时,Biwaore的另一位制作人表示,他们从来没有做过这方面的假设。
“你的竞争对手都那么强大,他们也非常努力的在开发游戏,而且都拥有超多玩家,在这种情况下,你无法去幻想自己能去赢得什么。什么都不敢想。”
D.I.C.E.年度大奖是游戏界被公认为最有影响力的大奖,投票者都是各个游戏开发者,他们认可的好游戏是很有说服力的。《龙腾世纪:审判》能拿下年度大奖,无疑给Bioware打了一针强心剂,希望他们在《质量效应4》的开发中依然能保持质量,明年再接再厉再下一城!

街机游戏平台小编:一本满足

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-11-13 16:30 , Processed in 0.115864 second(s), 34 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表