用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1132|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] NO做NO死《血源》攒洞悉值提高游戏难度

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

2177

主题

2362

帖子

6659

积分

LV 11.会员

做人要做程冠希,出门在外带相机

积分
6659
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-3-30 14:01:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《血源:诅咒》继承了同类作品《黑暗之魂》系列的难度系统,但是并没有难度选项,在多次游玩这款游戏的时候,我发现了个一个惊天秘密。

有玩家一定已经发现了,游戏的难度其实是和玩家所持有的“Insight”(洞悉)数值直接相关的。只要Insight值超过15,游戏难度就会有明显提升,所以如果你攒够了15点Insight,立刻把它们花费掉就可以避免因为难度徒增而带来的死亡风险了。
据大神玩家测试,当Insight数值累计到更高的时候,敌人会变得更加具有侵略性,甚至还会持有新武器,使用新攻击招式,重生时间也更频繁,所以如果你发现自己快要被完爆了,那就乖乖花掉Insight吧。
经测试,在14和27点Insight两种状态下,敌人难度明显不一样,同样是在大教堂病房地区,拿灯笼的家伙手里的灯笼会长眼睛,还会放远程魔法。拿镰刀的家伙镰刀会冒火,玩家被击中以后会陷入燃烧状态。
《血源诅咒》现已独家登陆PS4。由《恶魔之魂》《黑暗之魂》主创人员Hidetaka Miyazaki亲自操刀打造。


街机对战平台



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2024-9-25 16:37 , Processed in 0.149219 second(s), 36 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表