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这是我在wao的博客找到的,详细介绍了wao对于ONI开发出的各种套路和对策,目前一共6部分,我将会不定期更新,翻译不周到之处还请多多见谅,另外因为这六部分时间跨度较大,所以可能不一定符合现在USF4的版本。+ `# C- y' r8 C- c, m
PS:第五期和第六期我就不放出来了,因为wao在这两期中几乎没有说什么实质性的东西,第五期是讲把自己心态摆正,切莫妄自菲薄,而第六期则是对于前面四期的小概括和总结。加上最近较忙,也就只好作罢了。
, r% Z% g; i. ?/ J8 u8 m6 ~8 LPS2:最近打算开新的攻略,还请各位多多支持了。
' _& i0 p8 @( H: U感谢群内夜雨江南提供给我的一段ONI教学视频 V9 [) \% U* r/ y4 c- K
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0 g5 r, s/ }- S2 z! `" N& G虽然很突然但是我打算写下这篇ONI的效率提高法
# f" b: Y. f# a9 B( y我的博客中虽然有记录了很多ONI的东西但是有很多东西我自己能理解别人不一定理解
+ T" R4 A: m0 Y# Y: K这篇东西就是献给那些有志于ONI的人" `; p3 u& h1 A; a
我尽量的把内容写的简单易懂,由简入深,这只是我自己对于ONI的理解,如果说大家有不同的理解呢尽管吐槽吧:
7 @" W( _7 s0 B! o7 o8 g" [% U?多使用6HP
% u9 d/ L, r7 H?记住L版罗汉断塔刃EX取消后的连段(以下简称罗汉)7 t H$ D+ X( h# {- f
?记住H版旋风腿击中后的进攻$ X" k1 t& Z6 y3 L- e( F
?不要使用ex罗汉2 z5 K+ w+ c: s0 }
3 R( c7 N) k# L/ n, _?在角色对策之前,首先要理解自己的角色
* P* E0 @3 H1 X# \$ F6 z街霸4是一个角色对策十分重要的游戏7 C) u, y7 k/ J
你不理解对方的技能的话那是没法玩的2 k( Q- m/ j1 z* e! L v
所以说你就会一直听到“角色对策,角色对策”这样的话
5 ]% I9 R. x' a( {5 s- i. m3 m; G k但是现在,我们刚起步,你连ONI这个角色都还没上手,谈其他角色对策为时尚早+ `$ G! k' l, ? R9 c( O
你连ONI都不清楚,谈什么对其他角色的对策??请各位好好理解他的通常技,必杀技性能,到那时候再来考虑对策才会更有效率。
$ ~( Y- [( w0 J' s( P啊,原来如此!也就是说我在理解ONI之前要一辈子训练模式啊!!…才怪3 m/ J9 R- Z% C. {# s
那么首先是同角色的内战6 S1 f H3 ]3 R: Y5 w
同角色内战的相性是55开。对角色理解到什么程度会是影响胜负的关键。
9 q; K5 F8 { P# t7 U* z' l你对战的局数多了,自然就会清楚ONI的优势和弱点。幸运的是ONI的内战会比较多,不像古烈的内战太少。为此,你必须去街机厅! $ q" `; C& c+ Q
?多使用6HP要说到ONI,首先就要提到6HP手长不说威力还很大…但是呢因为硬直比较大所以使用的时机还是比较难的,一定要慎重再慎重…可以先在立回中随意的使用,然后通过实战来记住什么时候能用,什么时候不能用!. B7 T7 l; ^* p( b8 d; R
不过6HP虽然强,但是LV2的SA会让你很痛苦,那么ONI使们也针对这个开发了对策. e1 ?4 l, [) v. Z
MP轰雷波动拳…一旦对手被你预读到想要SA你那么不要犹豫,用轰雷波动拳
# p6 ~- U- ]3 R% ~66投对手…如果觉得对手想要sa你,直接上去投他。还有EX波动拳也是可以的。对策有了,最重要的是在对战中可以预读到对手的SA。
- y% k) w0 c- l?LK版罗汉的连续技& i0 F; v. f7 F z0 S
说到ONI的武器,那必须是LK版罗汉EX取消后的连段,兼备高火力和高晕值( _+ t2 d8 @1 H5 }% y. b- u1 n" E
请务必要记住
( G# ~8 T# x7 T9 u* h指令是
3 }& X! A1 X3 Y+ V2HP→LK罗汉→SA662MP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿
# h; w/ }# |) j: x1 n* Z; e请反复练习,一开始若是无法全部完成可以分段练习,比如2HP→LP罗汉 LP罗汉→SA662MP 2MP→4MP6 O. \3 C4 G+ q8 `! F3 D
像这样选择自己容易失误的部分进行反复练习5 P( E! J$ o8 ?
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这个连续技是ONI的精髓,但是这个连续技的目押太难了…容易失误,怎么办呢?于是乎,你可以& \- [6 j& V# Q6 {# p$ }, H
2HP→LK罗汉→SA66 5LP→4MP 5HP(TC2)→HK旋风腿) s; b8 Q$ |- n' w6 D0 E
你可以用这套连续技,虽然说火力和晕值下降了,但是连续技的难度也降低了很多3 Y$ @6 {5 R, o$ T. b* W
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?请记住HK旋风腿击中后的进攻
* C* n6 G3 k; qONI基本上连续技会接HK旋风腿后的比较多
- g) P! A; D: @: g4 @这之后要怎么选择进攻手段很有意思。我想介绍几个简单的起攻手段,首先是HK版旋风腿击中之后66,在这之后可以
9 [& i) L m0 w?6MP
' l+ x+ I2 }" ]8 D: v8 w( H66之后第一时间出6MP就可以正好击中受身起来的对手。因为这是中段技所以就可以打到蹲防中的对手。
, Z# H) d3 w+ u# x k3 s* b?2LK→2LP→2LK→5LK3 y8 q( ]+ t* h! I0 }
这个我觉得与其66第一时间出不如往前走一步再出
# ?/ Y- ^4 ?, W0 Y由于这是一个下段技能,和6MP形成一个二择。当然这里如果要防止对手44还可以进行士入,如果说不知道我在讲什么玩意儿的话就请记住这4连COMBO就可以了。* `+ ?' U X% p4 P2 C& q6 J+ D4 d* \
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- B9 K- t+ l* \; [' F?HK赤星地雷掌(以下简称赤星)1 N* Y8 s; ?; i# K% B* T! m; E
上述的中段和下段起手进攻会被44躲掉。于是接下来登场的就是HK版赤星、在6MP后最速输入赤星,可以追击到44的硬直。非常不错吧。
1 s0 X. g8 H5 E首先是就算被防御也不会有很大不利,并且磨血效果也不错" c3 W' E/ e9 ^
当然,你也是有可能会被一些升龙之类的无敌技能凹掉。! i5 s0 ?+ t, l
7 e8 o4 Q) p* k" S z* H?延迟4投
! ` U: L q0 i0 P( b5 U5 ?由于中下段都会受到对方起身的无敌技比如升龙之类的reversal判定,这时候就轮到了延迟4投出场。虽然操作起来比上面几个择要麻烦,但是请务必要记住。首先是要假装66后2LK一样,略微走一步,
; P& o2 _8 x2 x+ B0 C6 b8 K. \但是之后不出2LK选择蹲防、此时没有必要出任何攻击动作,这时候最重要的是观察对手的状态,* L: J- z7 Y( |
之后就是确认对手的起身再输入投技。
9 d6 X! P8 p, m* R) F+ B如果完美完成的话就会变成对手一旦凹你就会防御,如果什么都不做就会被投。这个对于所有的角色都可以成立。比如你需要把对面扔进版边之类需要4投的情况,那么你就可以用到延迟4投! J' O, ~5 j! d9 y9 ^
B& L7 f* s: E- B, z
- H6 d% ~2 A" W6 w3 j基本上是这么四种,请根据实战恰当选择。当然这4种方式也有应付不了的情况,以后我会慢慢加上去。另外就是如果对手不受身的话,你要在这四种之中选择哪一种进攻,也请好好练习。2 H }# ?" t; E! [( P
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不要去用EX罗汉1 F' b8 h- T. e$ }: \
ONI的初学者会非常热衷于EX罗汉带入UC1
( t) L3 H& E1 h- B$ c+ d确实这个EX罗汉即便是对于高手也能成功
3 q4 {9 w3 _4 o; A8 }! G6 D7 X但是因为这个东西弊大于利所以初学者最好先别用
# T$ S: c* h$ P! b8 v7 G( k- ^/ F当你动作还不具备迷惑性的时候是肯定会被高手防御住的,不要去依赖这个
E: v3 F) q; {! ?" b0 I1 i本期就到这里6 L7 E) o$ f; F4 Q0 p/ {- ^1 V0 s
! ?" u1 [2 U& l3 a9 h来源: 西门右使翻译,转自wao博客的从0开始学ONI(补上教学视频) |
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