本帖最后由 拼音佳佳 于 2015-1-21 23:41 编辑
前段时间玩过一个ips很有意思,张飞啃血给自己补血,每次1点.血量很少的时候啃血速度加快.
建议:升级版复仇移植该能力,以及增强功能:
1.张飞啃血8次以内无法挣脱.原版对付boss忍者尖刀只能啃两下,不符合复仇的游戏节奏(随便一连就有一行血)
2.张飞血量低于50的无法挣脱.如果张飞空血,逮到敌人连啃50次,前提不被干扰.
那个ips在血量很少的时候啃血速度加快,但是仍旧可以挣脱,感觉一是掉血并不多,二是效果也很一般般.
三个张飞禁吃血(不禁吸血)一命,一定很好玩,嗯嗯...
关于血量计算:
一行血104点
一个ab保险6点
小包子=16,别的自己估摸着吧.小血小包子,小鸡腿,中血大肉,大包子,大血大猪,大虾,鱼.
复仇两行血,我没算过是多少,也许200点,也许是208点.反正过关满血的话,只加2万分.原版满血104点过关完美奖励也是2万.
如果每次吸8点,那么吸两个人等于吃掉一个小包子...三打基本人人都能一币通关了,呵呵...二周目很多地方大混战,想吸血不受干扰,难.
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