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[业界] 《看门狗2》移除声望系统 升级不是获点数的唯一姿势

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发表于 2016-9-9 15:10:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 在首作《看门狗》中,育碧为增加游戏乐趣加入了不少功能和角色技能,从该作2014年上市到现在已经过了两年时间,育碧从粉丝那收到了不少反馈意见。因此前作中一些功能将回归《看门狗2(Watch Dogs 2)》,一些则被制作团队剔除了。



  其中一个功能就是声望系统,该功能可以判断玩家的行为。如果你冲撞倒一个路人,你就会增加负面的道德值,如果你停止犯罪,你就会增加正面道德值。但玩家们表示这个功能并没有什么吸引人之处,因此该系统已经从《看门狗2》中移除,育碧还带来了新想法。



  创意总监Jonathan Morin现在向我们分享了游戏中的新技能,比如玩家可以呼叫警察。“首先,一系列的新技能让你可以更多的控制周围事物。黑客技能更有针对性,你也有更多的机会黑掉别人,因为每个AI和载具都可以变成玩家的工具。你可以黑载具,让任何人呼叫警察,开启一个帮派战争或者控制两架不同的无人机等等。”



  另外,“追随者”则是新作《看门狗2》加入的概念,他们可以视为玩家处理货币、升级的主要形式。追随者能帮助玩家做更多事情,玩家可以通过升级获得他们。

  Morin解释道:“第二大变化就是我们处理‘货币’的方式。你需要花研究点数去解锁技能。它们还可以用来解锁追随者。每次你升级的时候,你会得到跟前作相似的点数。不过升级不是你获得这些点数的唯一方式,新作里你还可以通过探索来获得点数。”



  “因此获得更多技能可以帮助在开放世界里收获更多点数。我们想让玩家在开放世界的探索有所回报。因此如果你想获得所有技能,那么就去多多探索吧。”

  《看门狗2》将于11月15日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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