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[业界] 《口袋妖怪GO》内购玩家流失80% 登陆中国将赚更多

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发表于 2016-9-14 14:50:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
上周,Slice Intelligence发布报告称,在游戏内发生购买行为的 Pokemon Go玩家数量比7月15日的峰值下降了大约79%,这大约发生在其登陆北美并成为流行文化现象的一周后。



  值得注意的是,这项报告中的下降指标几乎没有影响该游戏的收入。Slice公司承认,该游戏仍然在产生比任何其他iOS游戏都要多的营收,而Gamasutra证实,到今天Pokemon Go仍然是美国App Store里增长第一的应用。



  Slice公司的数据可能对Pokemon Go的玩家群呈现得并不全面,但很有可能该游戏在峰值阶段拥有太多玩家,所以失去近80%的玩家也是可以承受的,并且在这种情况下仍然能够产生巨大的利润。



  不到一个月前,另一家分析公司发布报告称, Pokemon Go从7月的峰值水平后已经损失了数百万玩家,但是更多的玩家仍然在玩该游戏。外媒推测,假如Pokemon Go登陆中国的话将赚得更多。

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