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[业界] PSVita的系统源代码被彻底开放 自制系统即将到来!

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发表于 2016-11-3 15:24:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 之前HENKaku(日文原意:变革)自制系统的作者Yifan Lu给Hacker设置了一个挑战课题,他没有立刻公开HENKaku的源代码,而是希望有人能解密HENKaku的加载原理,希望有更多的Hacker加入进来,如果有人能成功解密,他会将源代码公开。现在HENKaku的核心程序已经被两位Hacker解密,Yifan Lu也按照承诺,将源代码公开,并且对HENKaku进行了一次大更新。



  之前的HENKaku系统特意做了保留,相当于一个用户模式的自制系统,并没有将PSV的核心权限完全开放给用户。这次的大更新被命名为taiHENKaku(大变革),这是一个完全的自制系统,打开了PSV的核心权限,开发者们能借此对PSVita系统层面进行修改和定制,对系统打各种补丁(例如:屏蔽掉PSV的数字签名验证功能、PSN伪装等等),并且能在系统层面上自由调用各种插件(之前只能做到在dump游戏里调用插件),就像PSP时代那样方便的使用各种扩充功能的插件。

  taiHENKaku不仅仅是一个自制系统,同时也是一个自制系统加载器的框架,如果未来有其他开发者做了另外的自制系统,则可以利用这个框架,在PSVita上很方便的加载其他自制系统。极大的扩展了PSVita的功能。另外Yifan Lu也提到,虽然现在PSV高于3.60的系统并不能hack,但是假设将来有人在3.61/3.63上找到了新的系统漏洞,那么HENKaku的框架能很方便的移植过去,不用重写。



  HENKaku小组的另一位成员Davee表示,从2009年到现在,他们一直在对Sony的掌上设备进行hack。2009年,他发现了PSP 5.03系统的TIFF缓存溢出漏洞(鸡蛋图),PSP3000随后被hack。再到2016年的PSP永久固件,再到现在的HENKaku,他们投入了大量的时间在开发上。 PSVita的系统设计得非常复杂,从2012年到2016年,这4年来,他们一直在进行PSVita hack的研究,目前解密的所有系统函数,只占了整个PSVita系统的10%不到,这些过去的开发成果都将在随后几天公开出来,交给后来者们去研究。Davee表示自己已经累了,需要好好的休息一下,会中断很长一段时间hack的研究,将精力集中在自己的生活和工作上,HENKaku小组的工作会到此为止,除了会继续修正HENKaku的bug之外,接下来就是后来人的故事了,希望后来的人能够在这个基础上继续做下去。



  可喜的是PSVita的emuPSP模式会在1~2个月之内放出(差不多圣诞节之前)。emuPSP建立在PSVita内置的官方模拟器基础上,但画面进行了x2的算法拉伸,比Sony官方的PSP模拟器的显示效果要好很多。

  经历了5年,Sony历史上最难hack的机器,终于被彻底打开。

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