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[业界] 《生化危机7》将不会弱化战斗 不会变成“求生”系列

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发表于 2016-12-12 11:27:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
 《生化危机7》承载着玩家们对这个系列的期望,卡普空也明确表示本作将会重归最初的黑暗恐怖风格。然而与此同时,玩家们也对这款游戏有所担忧,担心其改变过多而弱化了战斗要素。



  这种担心是有理由的,第一人称的视角,试玩Demo和截图中过于浓郁的求生氛围,似乎都在淡化主角的存在感而刻意强调未知的恐怖。不过近日卡普空在接受外媒GamingBolt采访时,就证实《生化危机7》将不会弱化战斗要素,看来大家不用担心自己变成“求生”系列的主角了。


霰弹枪在游戏中算强力武器

  卡普空表示,玩家在游戏中依然有强制战斗的场景,而且能找到多种武器,其中还不乏有霰弹枪这种强力武器。虽然游戏中弹药稀少,而且高级武器难以获得,但这也带来了一种刺激的探宝玩法。身陷囹圄的玩家在解决数个障碍,绕过危险最后获得强力武器一击必杀敌人,这种感觉也相当刺激。


男主角不是专业战斗人员,所以游戏中开枪容易手抖

  不过当然,《生化危机7》相较系列的前几作来看,还是有更多的生存要素,武器的合理运用还是非常重要的。近战与枪战相结合,卡普空似乎已经在求生和战斗上取得了很好的平衡。

  《生化危机7》将在2017年1月24日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

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