用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1448|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[业界] 《超级**人R》开发幕后 游戏诞生归功于和任天堂合作

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87635

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-1-16 16:03:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  随着任天堂Switch新主机的正式发布,科乐美紧随其后宣布经典系列游戏《**人》新作《超级**人R》将登陆这款新主机,近日有媒体采访了科乐美的发言人,了解到了《超级**人R》一些有趣的幕后开发故事,并且还试玩了这款新作。



   首先,《超级**人R》这个项目是如何诞生的?发言人透露,这要归功于任天堂和科乐美的合作,本作的开发团队分别来自科乐美内部团队,其中有曾经Hudson手下负责过《**人》前作的制作人员,另外还有HEXadrive小组成员(《最终幻想:零式HD》《寄生前夜3》)

   《超级**人R》的实际游戏画面并不特别出众,但笔者倒是对本作的艺术美工毫无怨言。简单滴说,这一部《**人》是非常符合玩家们预期的视角和镜头。有一个关卡,一部分地形是高出来的,所以镜头必须倾斜一定角度。关卡设计方面简洁清晰,是8bit或者16bit时代的《**人》无法呈现的。



   《超级**人R》凝聚了许多设计师的心血,目前有两段较长的动画过场,没有耐心的玩家可能会选择跳过动画。游戏的节奏相对较慢,在合作模式下,两名玩家的命是共享的。游戏还提供8人对战,节奏也有点慢。目前版本的游戏载入速度也很慢,不过发言人表示会在最终版本中得到优化。



   《超级**人R》售价尚未公布,预计以数字版和实体版形式发售,数字版体积4GB。要知道《超级**人R》里面没有大量配音对白,所以体积如此精简也是合情合理。

回复

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

2

帖子

5

积分

LV 1.会员

积分
5
沙发
发表于 2017-1-16 22:23:42 | 只看该作者
it is a good  game for play with your firend
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-20 02:44 , Processed in 0.107721 second(s), 33 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表