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[业界] 《Inside》开发商Playdead内部斗争曝光 创始人720万美元解约

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发表于 2017-1-17 15:23:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  Playdead作为一家丹麦独立游戏工作室,其目前开发的两款游戏《地狱边境(Limbo)》和《Inside》在发售之后均获得了外界的一致好评,特别是去年的《Inside》,不仅获得了国外媒体IGN的满分评价,而且还包揽了TGA年度独立游戏等众多游戏大奖。但就是这样一家小型的游戏工作室也免不了内部矛盾的困扰。



  在去年7月份,工作室的创始人之一Dino Patti就在个人推特上宣布了其将离开Playdead,去寻找新的挑战。这样看似普通的离职,其实背后是工作室内部紧张的权力斗争。近日丹麦当地财经媒体就曝光了相关的细节。同时在NeoGAf论坛上国外玩家Lime也为我们翻译整理了相关的报道的细节,整个过程一波三折,简直就是一场“宫斗剧”:

  · 工作室内部斗争在2015年就爆发,Playdead创始之一Dino Patti当时认为工作室4到6年一部游戏的开发节奏过慢;
  · 斗争的焦点在谁拥有公司游戏的所有权;
  · 在2015年两位创始人就不再直接沟通,而是通过各自的律师试图夺取公司的控制权;
  · 同年另一位创始人Arnt Jensen表示他将寻找另一种渠道继续开发游戏;
  · Dino Patti对此很震惊,并把Arnt Jensen从管理层移除,并表示:很明显Arnt Jensen已经不再想待在Playdead工作;
  · Arnt Jensen的律师对此不同意,表示Jensen的离职应该算是Playdead的联合拥有者,而不能简单地称为游戏的创意总监;
  · 之后事情发生反转,丹麦当地的商业管理机构介入,并要求不同意双方协议的Dino Patti离开Playdead;
  · Dino Patti在离开公司后,以其49%的公司股份获得约720万美元的解约费;
  · 但事后,Dino Patti觉得这份补偿依旧太少,公司49%的股份应该有更大的价值;
  · 两位创始人Arnt Jensen和Dino Patti均不愿意就具体斗争细节作出评论。



  在Playdead内部在经过了这番折腾之后,目前来看事情总算告一段落,我们也希望Playdead尽快恢复元气,继续可以为我们玩家带来优秀的游戏作品。

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