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[新闻资讯] 日本玩家:你们别纠结延迟了,延迟是光速的问题……

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发表于 2017-4-12 10:19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
最近,某日本玩家基于最基本的物理学,提出“网战延迟是不可能改善”的结论,因为“光速太慢了……”

为什么无法解决网战延迟?
因为,即使不计算任何数据损耗,光通讯的粒子从中国传到巴西,最少也要3.2F啊!光速1秒29.97万公里,1F的行进距离大概是5000公里,中国到巴西大概是15000公里,妥妥的3F延迟啊(没毛病)!
(注:日本人的原贴是:从地球到巴西……)另外,日本那边有个搞笑的回复“原来我们格斗游戏玩家都是黄金圣斗士,我们挥出去的每一招都是光速拳啊”!

幻神都可以3F确认了喂!!!!


所以,单程就要3F延迟(就算到日本也有0.3F延迟),加上光纤网络损耗,返回数据的速度损耗,交换机损耗,天朝绿坝(稳!)……
打不了网战简直理所当然。


幸亏现在0F目押已经没有了……………………

同学们,这个结论你们服吗?我反正大写的服……


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发表于 2017-4-12 11:46:17 | 只看该作者
中国连巴西南美各国本来就打不了。。。。。。。。。。。。
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发表于 2017-4-12 10:22:17 | 只看该作者
服!.................
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发表于 2017-4-12 12:38:14 | 只看该作者
照他的意思……本地就不存在延迟了呗?
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发表于 2017-4-12 14:22:57 | 只看该作者
这段话翻译过来就是: 丢!还NM不出街机!?
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发表于 2017-4-12 19:12:44 | 只看该作者
光在真空中才能慢速
在光纤中通过反射前进,速度还要打个7折的
所以延时还要更高
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发表于 2017-4-13 12:19:53 | 只看该作者
日本玩家太连亲 是时候拿出我大天朝的 量子通讯黑科技打 卡婊的脸了!!!! 我们走~皮皮电信
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2017-4-13 16:47:41 | 只看该作者
没什么意义的结论啊。
的确从物理限制来说,全球玩家联机是需要3.2F的延迟(甚至更高),这是物理上的限制。
但是,横跨半个地球连线,本身的信号就非常不稳定的。从实际状况来说,玩家大多选匹配4-5格信号的玩家,这些玩家其实相隔不大远,大多是国内或洲内而已。
因此一般来说物理限制导致的网络延迟,有4-5F就不错了。之前官方设定的8F延迟就是个拍脑袋出来的产物
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发表于 2017-4-14 12:37:42 | 只看该作者
这确实有理论依据,所以还是街机好
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