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本帖最后由 damoyibei@u 于 2017-6-8 11:43 编辑
建议如下:
比如街霸2CE,超级街霸2X, 少年街霸Z2,Z3等。每个
格斗游戏的大厅,可以有一个玩家天梯排行榜。这个榜按玩家的胜率
来排序。只要是胜率前多少名,比如50或100名 就可以上榜(或是按
胜率换算成积分进行排位都可以),并给予榜上相应排位的玩家ID称
号比如:白金、黄金、钻石、青铜、等。或是直接明了的排序比如:
NO.1、NO.02、NO.03、等。
所有格斗游戏大厅甚至都可以共用这套称号。大家在对应的游戏大
厅一看排行,对该游戏的玩家排位就一目了然。哪些玩家是比较利害
的,这样玩家们就会你追我赶,有利于平台玩家的活跃。
会存在的问题:
1)如果按照胜率高低来排位的话,可能会出现约战刷胜率的问题这
样就必须有一个自动匹配房间的功能,可以一键自动快速加入房间(现
在好像已有此功能),或者是房主可以一键随机邀请大厅在线玩家加入
对战,只有通过随机匹配进入房间的对局,才能作为有效的排位胜率
统计对局。
2)同时还会出现的一个问题是,当前如果大厅只有一个房间的时候,
这时候一键加入房间就没有随机性了。同样可以刷胜率。所以如果可以
的话,更好的办法是当只有一个游戏房间的情况下,且大厅活跃的玩家
数量少于4个时,这时将无法排位战或此时排位战胜率不计入统计,避
免两人刷分。同时为了避免多人合作刷胜率,可以在如10局后,或是一
方抢7,抢9胜利后,所有人会强制自动退出房间,再重新匹配。
3)最后还有一个作弊玩家的问题,对于作弊玩家不知有没有技术手段
能通过录相和输入的指令来判断。如果没有,可以通过其它玩家举报的
方式。如果大量玩家举报都认为是作弊,那在大厅排行榜上应可以删除
排位处罚,以保证公平和真实。这样才能有效刺激玩家活跃竞争!
以上建议仅供参考,希望游聚越来越热闹!!
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