用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1556|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[业界] PS4《蜘蛛侠》游戏场景超惊艳 小虫不杀生,蛛网救人

[复制链接]

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

1万

主题

2万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87635

社区平民知名人物社区居民在线达人略有小成论坛为家

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-12-11 15:23:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
今天,PS4独占游戏《蜘蛛侠》制作人Bill Rosemann、Bryan Intihar以及Ryan Penagos接受外媒采访,爆料了《蜘蛛侠》游戏的诸多新情报,一起来看看吧!

   Intihar表示,他每个周末都在家里玩这款游戏,随着他的每次尝试,他都能明显地感觉到游戏的质量越来越好,他觉得在纽约市的建筑之间来回摆荡的感觉是最棒的游戏体验之一。另外如果玩家在摆荡的过程中,冲向了建筑物,那么蜘蛛侠不会一头撞在墙上,而是会立刻通过一段贴墙跑来进行过渡,玩家可以在城市中穿梭和摆荡的过程中,始终保持着动力。

   Rosemann则表示自己昨晚刚刚查看了一个游戏场景脚本,如果用一个词来形容,那就是“惊艳”。
   除了这些之外,制作团队还始终保证着蜘蛛侠“不杀生”的原则,当蜘蛛侠将敌人打出建筑时,还会用蛛网将那些敌人救下来。

   PS4版《蜘蛛侠》游戏预计将于2018年发售,敬请期待。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-18 09:22 , Processed in 0.095266 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表