Team Ninja品牌经理早矢仕洋介:"嗨、大家好、我是Team Ninja的品牌经理早矢仕洋介、首先感谢各位一直以来力挺《死或生》、自打《死或生5》上市已经过去整整5年、因为玩家热度不减的喜爱、在此期间整个商业运营得到进一步成长壮大、我想对Big E这么多年为我们筹办组织比赛所付出的一切聊表谢意、虽然《死或生5》走到生命的终点、但我们的团队仍然处于十分活跃的运转状态、未来、希望大家还可以继续支持《死或生》、谢谢"
Team Ninja艺术总监斋藤丰:"首先非常感谢所有来参加此次北美NEC 18大会Battle Royal 2017比赛的到场玩家、以及幕后组织者与工作人员的鼎力支持、我是《死或生》的艺术总监斋藤丰、5年真的是一段漫长的岁月、不是吗?当我们竭尽所能不断地改善游戏品质时、我们也总是关注着各方的比赛、无论是那些洋溢喜悦的胜利、还是令人心碎的失败、我本人就是一名玩家、所以观看比赛时我会变得很激动、我为这么多年来我们的团队创造出这样真心实意的游戏而心生自豪、由衷希望自己还能够带来更多鼓舞人心的作品、那样未来的某一天我可以又一次像今日这般与诸位寒暄、期待大家的继续支持与再度合作、谢谢、这是一次棒极了的旅程"
Team Ninja游戏总监新堀洋平:"嗨、我是游戏总监新堀洋平、对《死或生》所有玩家、Big E、以及比赛工作人员、我想说声十分感谢、由于有点私人爱好关系、我一直都很喜欢格斗游戏、当我找到这份工作时、那是我第一次被安利接触《死或生》、然后通过自己的工作经验又学会很多东西、然而、发生了一点事情、《死或生》系列在很长的光景里被束之高阁、就是那时我对自己起誓、我们一定要把《死或生》打造为最好的格斗游戏、全世界的玩家都将来玩我们的作品、这是一句承诺给自己的誓言、最终、《死或生5》成为一款能够胜任包括NEC 18在内任何比赛的格斗游戏、5年时光犹如白驹过隙、很多人至今仍然在玩它、我们的比赛每次都会变得更好、全新的冠军归属诞生、我们的社区也在持续扩大、此外、基本免费版表现相当出色、还有那数量可以载入吉尼斯世界纪录大全的众多DLC下载内容、然而、天下无不散之筵席、该是时候停下我们手头的事宜转向展望未来、这或许意味着我们将淡出视野一段时间、但我们非常期待有一天能够再次见面、希望大家可以维系对《死或生》的喜爱、继续战斗、谢谢你们所做的一切"