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[业界] 《战神4》将分多种难度模式?最难的怪物都会变聪明!

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发表于 2018-4-11 16:04:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
随着《战神4》距离正式发售越来越近,各种消息也都被爆料出来。今日,索尼官方详细解释了《战神4》的各个难度模式。有兴趣的小伙伴一起来看看吧。

   最低难度叫“Give Me A Story(给我故事)”,顾名思义就是该模式是为那些仅仅想体验故事剧情的玩家准备的,任何战斗都不会有难度。
   正常模式则是“Give Me A Balanced Experience(给我一个平衡体验)”,该模式下剧情和战斗有了完美的平衡,战斗不会太难也不会太容易,这也是索尼官方**的一个模式。

   更难一点的模式叫“Give Me A Challenge(给我挑战)”,这是为那些经常玩动作游戏或者系列老玩家准备的。
   最难的模式叫“Give Me God of War(给我战神)”模式,该模式下不光加强了敌人,削弱了奎托斯本人,而且还改变了战斗时AI的行为和布置。需要注意的是,一旦选择了这个模式,玩家在游戏中无法更改难度,除非你重开一个新游戏。
   最后还有一个“Immersion Mode(沉浸模式)”。该模式下允许玩家关闭菜单HUD获得电影化的沉浸体验,玩家可以选择关闭一部分甚至是全部。

   《战神4》将于4月20日发售。

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