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《堡垒之夜》将对武器进行平衡 决胜不能全靠盖房

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楼主
发表于 2018-6-24 08:19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
Epic Games今天在《堡垒之夜》官网发布公告,介绍了他们即将在未来会对游戏做出的改动方向。在公告中,制作团队表示他们将继续对游戏做出改动,从而为玩家们提供更多的对抗方式,让他们能够制定更多赢下比赛的游戏策略。


公告称《堡垒之夜》游戏团队做出一切改动都是为了保证游戏的趣味性以及新鲜感。支持多种多样的后期游戏策略是非常重要的,不能只留下“盖房子”这一种形式。制作组表示,他们坚信《堡垒之夜》在未来会支持众多的游戏风格和对抗方式。

制作团队在公告中总结道,目前**、火箭筒、各类“违章建筑”已经成了决赛圈的绝对主流,其他战术几乎没有登场的机会;对此《堡垒之夜》团队近期已经做出了几项改动,在未来也会有更多调整内容上线,这都是为了给玩家们在对抗对手时提供更多的选择(尤其是在游戏的后期)。同时他们也正在研究对武器进行平衡,以及对资源经济做出改动(例如调整资源上限)。


最后,官方团队表示他们会在未来几周的时间里研究这些改动,同时他们也欢迎玩家进行讨论和反馈。不知道各位朋友在近期的游戏中有没有感觉到新改动带来的变化呢?

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沙发
 楼主| 发表于 2018-6-24 08:36:57 | 只看该作者
沙发                                    
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