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[业界] 《赞歌》剧情游玩时长因人而异 难以与BioWare其它作品作对比!

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发表于 2019-1-3 14:47:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

  BioWare的《赞歌(Anthem)》在2017年首次公布。作为一款动作RPG,不少玩家都关心游戏的故事剧情游玩时长会有多久。而在去年12月,官方制作人Ben Irving和Michael Gamble回答了玩家们的这个问题。



  有玩家询问Ben Irving,《赞歌》的故事时长是否能和其它的Bioware游戏相提并论,比如《质量效应》和《龙腾世纪》。Irving回答说:“这是很难作对比的事情,所以我们不会透露《赞歌》主线剧情的游玩时长。这取决于你的玩法等因素。”



  另一名玩家询问了Michael Gamble游戏故事剧情大致需要多久能完成,他回答说:“这是个很好的问题,但很难回答。每个玩家都不同。游戏有很多支线任务,不过有的人可能只玩主线、打要塞。但是确实能玩很久,我个人每样东西都只玩通过几次。”此外,Gamble后来还接着评论说,《赞歌》在发售后还会不断更新,因此内容也会不断扩张。



  《赞歌》将于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC。

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