“移动优先,云优先”是微软现任CEO纳德拉的一级战略,为的就是让没有游戏机的玩家也可以在电脑甚至手机上玩到微软发布的第一方游戏,以此转化更多人成为微软的用户。事实上,他们离实现这个愿望已经不远了。
近日,微软在游戏开发者大会(GDC)的预热网站上的一段描述中,就透露了正在谋划中的XCloud云游戏计划:“目前在Xbox上的发售发布的任何原生游戏都能以云游戏的形式在手机等移动设备上游玩。” 很多迹象表面,微软的这项举措,为的就是把Xbox游戏向游戏机之外扩展。此前微软工作室已经更名为XBOX工作室——根据微软的解释,XBOX从此以后不仅仅是游戏机的名字,而是所有微软推出游戏平台的名字。而XBOX部门总管菲尔·斯宾塞此前也表示“即使你没有XBOX游戏机,你也是XBOX社区的一份子”。
有媒体认为,此举将会让微软的云游戏内容丰富度远超谷歌以及亚马逊正在筹划的云游戏。虽然之前谷歌对《刺客信条:奥德赛》云游戏化的演示顺畅度让人印象深刻,但是玩家或许会更青睐有更多选择的XCloud平台。 不过,也有人对XCloud是否能吸引到用户表示质疑,原因就是微软缺乏“真独家”游戏。话虽如此,就财报和市值而言,由纳德拉经营的微软不仅更加开放,而且盈利也大幅度上涨,因此游戏机的销量或许已经不再是微软看重的重点,正如微软砍掉自家的Windows Phone并成为安卓与iOS上的优秀开发商一样,重要是用户使用自家的服务而非硬件,目前看来这一策略十分成功。
微软现任CEO纳德拉 总之,在今年3月18日的GDC上,微软的开发人员会公布更多关于XCloud的消息,让我们拭目以待。
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