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[业界] 《真人快打》创作者浅谈游戏畅销原因 不仅仅是因为暴力元素!

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[LV.9]以坛为家II

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新闻组

春宵酒醒,芬芳何寻。

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发表于 2019-4-12 22:21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 冰诺飞雪 于 2019-5-1 12:40 编辑

《真人快打11(Mortal Kombat XI)》系列游戏从初代出世以来,便成为过度暴力的代名词。但系列创作者埃德·布恩认为,不仅仅是暴力使《真人快打》成为最畅销和最受欢迎的格斗游戏之一。下面让我们来看看他是怎么说的。

在一次Game Informer的采访中,埃德·布恩表示:“虽然一开始这款游戏的暴力可能是成为它的主要卖点,因为像《真人快打》这样血腥与胆量并存的游戏已经消失了好多年,但是后面令粉丝们真正开始喜爱这款游戏,不仅仅是因为它的血腥,而是它的技巧与战斗机制。”

《真人快打》自1992年首次发布街机以来一直在推出新的续作,并且已经成为有史以来最畅销的格斗游戏之一。喜欢刺激和格斗游戏的玩家千万不要错过这款游戏哦!

最新作《真人快打11》将于4月23日在PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC上发售。

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[LV.8]以坛为家I

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游聚十周年

沙发
发表于 2019-4-13 06:50:02 | 只看该作者
真人快打是真人现场PK嘛
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