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[业界] 《只狼》Boss位置结构曾多次调整 发售之前还被修改!

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2019-4-13 10:49:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 冰诺飞雪 于 2019-5-1 12:43 编辑

《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》中共有十几名不同的大Boss,他们招式各异,打法不同,能带给玩家非常丰富的挑战和体验。不过游戏并不是完全的线性,因此玩家也可以在一定程度上自己决定攻打各Boss的顺序。不过最近,宫崎英高表示其实游戏里的Boss位置结构在发售前并不是现在这样的。

据VG247报道,宫崎英高在克罗地亚的一场会议上说,《只狼》里各个Boss的位置结构其实是在发售前不久又被重新调整过的,不过他并没有透露最初的结构是什么,只是表示这也算是一个挺常见的事。
“游戏中关卡、敌人以及故事剧情的设计要保持自然顺畅,因为这涉及到平衡性,有时你会发现某个Boss出现在了一个它不应该在的位置,那么你就得调换他的位置,然后可能会发现他的言行瞬间就与环境不匹配了,所以还得做更多的修改。”

假如《只狼》的Boss具有线性顺序,那么这种Boss的调整就会容易一些,而实际上《只狼》具有一定的开放性,所以更换Boss位置可能要花更多的功夫。而宫崎英高表示调整Boss这种事其实还时有发生,看来他也是尝试过很多不同的组合,不知道大家对最终的结果满意吗?

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