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[业界] 《火焰纹章:风花雪月》玩法和难度介绍 更加人性化

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2019-5-2 08:14:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

前不久,任天堂和Intelligent Systems工作室公布了《火焰纹章:风花雪月》新角色银发皇女艾蒂尔加德和皇子德米特里。今天(5月2日)他们又介绍了该游戏的难度等级和角色技能等新情报。

据悉,此次《火焰纹章:风花雪月》将为玩家提供两种模式和两种难度,其中包括普通模式和经典模式、普通难度和困难难度。在普通模式下,玩家的盟友即便倒在战场中也能继续复活,而经典模式下盟友一单死去就再也无法复生,此外玩家还将在困难难度下遭遇更加强大的敌人。

从玩法上来看,《火焰纹章:风花雪月》将采取回合制系统,玩家将在战略地图上部署自己的兵力单位并使其移动到自己想要的位置,结束自己的回合后,敌人也会采取相同的方法来与玩家对抗。此外,玩家还可以采取一关仅一次的“悔棋”手段来挽回错误行动带来的后果,这个设计可以说是很人性化了。

值得一提的是,地形奖励加成也回归到了这款新作中,玩家可以将部队驻扎在森林、堡垒等地区得到相应的加成效果,而且有一些地形还具有恢复HP的效果。

在角色培养方面,玩家可以让角色通过各种考试来提升自己的等级,但是与前作不同的是,玩家在武器选择上的改变并不会影响角色等级,也不会使得等级重置。同时,玩家也可以随时更改回原先已经解锁的等级并通过提高技能水平来学习使用新武器。


此次玩家将在剑术、**术、弓术、格斗术、信仰、理性、重甲、骑术和飞行等方面进行技能提升。这些技能的提升有助于玩家解锁新武器和考试。每一位角色都可以学习任意一种能力,但是每个角色也有着自己的优势和劣势,玩家可以针对角色具体情况进行合理的搭配。以下是一些技能的介绍:

剑术等级1:装备剑时,精确度+5,闪避+7,致命一击率+5

剑士杀手:装备**并与装备剑的敌人作战时,精确度与闪避各+20

斧手等级1:装备斧头时,精确度+7,闪避+5,致命一击率+5

短距离反击:如果你在离敌人不到一格的范围内受到攻击,角色可以进行反击

理性等级1:装备黑魔法或暗魔法时,精确度+ 7,闪避避+5,致命一击命中率+5

信仰等级1:装备白魔法时,精确度+5,闪避+7,致命一击命中率+5

有意思的是,玩家可以在考试前查看自己的通过几率,一些考试还需要用到一些特殊道具和特殊技能才能顺利通过。

《火焰纹章:风花雪月》将于7月26日独占登陆Switch平台,敬请期待。


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