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[业界] Xbox解释《奥日与黑暗森林》和NS如何结缘:工作室牵头

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发表于 2019-9-8 15:17:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

《奥日与黑暗森林》是最近登录NS的游戏之一,而众所周知,这原本是个Xbox一方游戏。和《茶杯头》那时一样,人们都对微软的这个决定感到好奇,究竟软任的合作进行到哪一程度?他们又是如何决定哪款游戏进行跨平台登录的?


在MCV的一次采访中,Xbox的游戏市场营销经理Aaron Greenberg给出了一定的解释。根据他的说法,其实这次《奥日与黑暗森林》在Switch上发售,也是由开发组也就是微软旗下Moon Studio主导的。他们像微软提出了这个想法,而微软方面进行评估认为行得通后,便通知了任天堂。

“《奥日与黑暗森林》是由Moon工作室开发的,作为我们的独立外部工作室。他们来到我们这儿叙述了将初代游戏引上Switch平台的愿望,而我们认为这是有价值的。在这个特殊的情况下,我们很乐意与他们共同努力,使他们能够将游戏移植上Switch。”

而关于即将发售的续作《奥日与鬼火意志(暂译)》,Greenberg却十分直接的否决了部分粉丝的渴望:“微软还是将专注于为我们自己的平台制作游戏,并没有计划将更多的独占游戏扩展到任何其他平台,这包括《奥日与鬼火意志》,它将在Xbox One和PC上独占推出。”


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[LV.9]以坛为家II

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沙发
发表于 2019-9-8 15:49:27 | 只看该作者
“《奥日与黑暗森林》是由Moon工作室开发的,作为我们的独立外部工作室。他们来到我们这儿叙述了将初代游戏引上Switch平台的愿望,而我们认为这是有价值的。在这个特殊的情况下,我们很乐意与他们共同努力,使他们能够将游戏移植上Switch。”
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发表于 2019-9-8 20:29:23 | 只看该作者
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发表于 2019-9-8 22:48:03 | 只看该作者
在MCV的一次采访中,Xbox的游戏市场营销经理Aaron Greenberg给出了一定的解释。根据他的说法,其实这次《奥日与黑暗森林》在Switch上发售,也是由开发组也就是微软旗下Moon Studio主导的。他们像微软提出了这个想法,而微软方面进行评估认为行得通后,便通知了任天堂。

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