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[业界] PlayStation平台作品横扫2020奖项 获年度游戏177次

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2021-1-9 11:44:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

2020年已经过去,一年以来的各项游戏奖项评比也基本已经落下帷幕。国外一家统计博客专门对每年各个游戏作品的获奖数量进行统计,从去年的数据来看,PlayStation平台的几大独占作品包括《最终幻想7:重制版》、《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》都成为最大赢家,延续了过去三年来在奖项方面的强劲势头。


从GOTYPicks平台统计的全网媒体评奖数据来看,《最后的生还者2》获媒体给出的“年度游戏”大奖141次,《对马岛之鬼》获奖21次,《最终幻想7:重制版》获奖13次。如果再算上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《女神异闻录5R》的话,索尼独占获奖总数为177次。这个数量看起来确实不少,但今年游戏整体的发售数量不多也是促成这种情况的原因之一。

2020年,PlayStation的独占大作数量要比Xbox和NS平台多一些。Xbox平台并没有独占大作问世,NS上半年《动物森友会》表现强劲,但数量方面还是双拳难敌四手。


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发表于 2021-1-9 12:37:41 | 只看该作者
PlayStation的独占大作数量要比Xbox和NS平台多一些                                         
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[LV.Master]伴坛终老

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发表于 2021-1-9 15:09:46 | 只看该作者
2020年,PlayStation的独占大作数量要比Xbox和NS平台多一些。Xbox平台并没有独占大作问世,NS上半年《动物森友会》表现强劲,但数量方面还是双拳难敌四手。

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发表于 2021-2-24 07:35:25 | 只看该作者
2020年已经过去,一年以来的各项游戏奖项评比也基本已经落下帷幕。国外一家统计博客专门对每年各个游戏作品的获奖数量进行统计,从去年的数据来看,PlayStation平台的几大独占作品包括《最终幻想7:重制版》、《对马岛之鬼》和《最后的生还者2》都成为最大赢家,延续了过去三年来在奖项方面的强劲势头。

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